推荐于2017-10-27 · 知道合伙人软件行家
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&操作符:取变量的地址
*操作符:对指针做解引用操作
example:
int a=10;
int *p=&a; //让指针p指向存储变量a的单元,&a就表示是a单元的内存地址,
//这个时候的*仅仅表示p是一个指针变量
printf("*p=%d a=%d",*p,a); //将打印出*p=10,a=10,*p表示是对变量a做操作
*p=5;
printf("*p=%d a=%d",*p,a); //将打印出*p=5,a=5
*操作符:对指针做解引用操作
example:
int a=10;
int *p=&a; //让指针p指向存储变量a的单元,&a就表示是a单元的内存地址,
//这个时候的*仅仅表示p是一个指针变量
printf("*p=%d a=%d",*p,a); //将打印出*p=10,a=10,*p表示是对变量a做操作
*p=5;
printf("*p=%d a=%d",*p,a); //将打印出*p=5,a=5
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&操作符:取变量的地址
*操作符:对指针做解引用操作
example:
int a=10;
int *p=&a; //让指针p指向存储变量a的单元,&a就表示是a单元的内存地址,
//这个时候的*仅仅表示p是一个指针变量
printf("*p=%d a=%d",*p,a); //将打印出*p=10,a=10,*p表示是对变量a做操作
*p=5;
printf("*p=%d a=%d",*p,a); //将打印出*p=5,a=5
希望能对你有帮助:)
*操作符:对指针做解引用操作
example:
int a=10;
int *p=&a; //让指针p指向存储变量a的单元,&a就表示是a单元的内存地址,
//这个时候的*仅仅表示p是一个指针变量
printf("*p=%d a=%d",*p,a); //将打印出*p=10,a=10,*p表示是对变量a做操作
*p=5;
printf("*p=%d a=%d",*p,a); //将打印出*p=5,a=5
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&:取一个变量的地址
*:取该地址所指向的变量值
int a;
*(&a)=a;
*:取该地址所指向的变量值
int a;
*(&a)=a;
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这个嘛。。。&有两种解释:取地址运算符和与运算符。取地址运算:顾名思义,就是对存储在内存的单元取出地址,比如该内存单元是分给变量a的,可用&a取a的地址,如果分给数组元素a[2](随便举一个),&a[2]就是对a[2]取地址(也即a[2]对应的内存单元的地址)。谈谈与运算,就是数学里的或且非中的且,意思就是1&0=0;0&0=0;0&1=0;1&1=1;
*表示乘法和间接访问。乘法就不说了。间接访问指的一般是指针。比如定义指针 int *p;在定义一个变量 int a;
对指针赋值 p=&a;那么p指针存的是a的地址,通过*p可以访问a的内容。如果a为1,则*p也等于1,他的意思是通过p存的地址来访问该地址的内容,例子中就是p通过他存的内容(即a的地址),来访问a对应的单元,所以*p也等于1。懂了吗?
*表示乘法和间接访问。乘法就不说了。间接访问指的一般是指针。比如定义指针 int *p;在定义一个变量 int a;
对指针赋值 p=&a;那么p指针存的是a的地址,通过*p可以访问a的内容。如果a为1,则*p也等于1,他的意思是通过p存的地址来访问该地址的内容,例子中就是p通过他存的内容(即a的地址),来访问a对应的单元,所以*p也等于1。懂了吗?
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