DOTA6.72改的是什么 求具体
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朋友 改动得实在是太多了 自己看看吧。。。
http://dota.uuu9.com/zt/672/
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舞侠
2024-11-07 广告
2024-11-07 广告
《舞侠OL》全球首款音乐副本网游,既传承音舞游戏经典又实现全面超越。首推带有RPG属性的音乐副本玩法,华丽的明星BOSS阵容,舞蹈属性养成体系,开创了舞蹈技能玩法,使游戏更具有策略性和挑战性,而不再是单纯击打键盘。《舞侠online》游戏采...
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英雄改动:
半人马酋长
马蹄践踏作用范围由315提升至350
全能骑士
洗礼将能作用与魔免单位
守护天使冷却时间由150s降低为140/130/120s
熊猫酒仙
智力由14+1.25提升至18+1.5
初始护甲提升至5
流浪剑客
*移除战吼的施法动作
牛头人酋长
先祖之魂施法距离由1000提升至1000/1100/1200/1300
回音重踏消耗魔法由100/115/130/145固定为120
精灵守卫
幽光之魂对英雄伤害由25/50/75/100降至20/40/60/80
刚背兽
降低粘稠鼻液的施法前摇
龙骑士
*火焰气息增加一个后续灼烧伤害
伤害值为5/10/15/20点每秒,持续3秒
神灵武士
力量成长由2.4提升至3.0
裂魂人
*暗影冲刺若积蓄到最大值,冲刺完毕后魔免效果将维持4秒
凤凰
烈日炙烤降低的移动速度由10/16/22/28%降低为5/10/15/20%
巨牙海民
初始力量降低5点
斧王
*战斗饥渴消除判定由杀死任意一个单位改为杀死任意一个友方单位
*反击螺旋伤害由100/125/150/175调整为80/100/120/140+斧王当前护甲值的2倍
混沌骑士
初始力量提升5点
智力成长由1.2提升至1.5
末日使者
末日持续时间由14秒降至10(14)秒
伤害由30(50)/50(80)/70(110)调整为40/60/80
食尸鬼
*撕裂伤口第一秒由降低70%移动速度改为晕眩1s
狼人
*幽灵狼不再有触碰体积
尸王
力量成长由2.1提升至2.6
剑圣
治疗守卫的生命由5提升至75/150/225/300
变体精灵
*敏捷成长由3降至2
巨魔战将
*致盲效果改为使目标单位攻击100%落空,持续3/4/5/6s
CD:18/16/14/12s 魔法消耗:20 施法距离:700
大招战斗专注还将增加5/10/15%的移动速度
虚空假面
*时间漫游
在目标地点会增加300范围内友方单位40/60/80/100%的攻击速度,持续3秒
地卜师
*为地卜师增加A杖效果:增加一个分身
复仇之魂
移动速度降低5点
鱼人夜行者
力量成长由1提升至1.8
骷髅射手
疾风步冷却时间降至15s
血魔
割裂的额外伤害由移动距离的20/40/60%提升至40/55/70%
幻影刺客
恩赐解脱触发时将降低目标护甲3/6/9点,持续2秒
灵魂守卫
*变身的持续时间由30/40/50/60s降低为15/20/25/30s
冷却时间由180/165/150/110s降至50s
降低灵魂隔断的施法前摇
*改变灵魂汲取的动画,现在敌人将不能看到灵魂汲取的效果,但是可以看到状态栏的图标
冥界亚龙
提升10点初始移动速度
地穴编制者
蝗虫群冷却时间由36/33/30/27s固定为40s
幽鬼
折射的效果由10/14/18/22%降至5/10/15/20%
育母蜘蛛
织网附加的移动速度由20/23/26/29%降至20%
月之女祭司
增加10点初始攻击
矮人直升机
*为矮人直升机增加A杖效果
佩戴A杖后,大招作用范围由400提升至800
光之守卫
*开启大招后,查克拉魔法释放距离为全地图
预言者
静态风暴作用范围由375降至300
风行者
攻击范围由600降至550
众神之王
*雷击将降低目标80%的攻击速度与移动速度,持续0.5/0.75/1/1.25s
双头龙
冰封路径持续时间增加至1/1.5/2/2.5s
蝙蝠骑士
初始力量降低5点
卡尔
急速冷却伤害降低为25点,施法距离降至700
寒冰之墙减速效果降至20/30/40/50/60/70/80%
强袭飓风冷却时间增加到35秒
电磁脉冲作用范围由700降至550
哥布林工程师
*移动速度增至285
*初始攻击增加20点
*取消麻痹陷阱的施法时间
受折磨的灵魂
力量由16+1.5调整为23+1.7
敏捷由23+1.7调整为16+1.5
暗影牧师
*编织改为全图技能,释放后所有友军英雄开始增加护甲,所有敌方英雄开始降低护甲
魔法消耗由100提升至150/225/300
极寒幽魂
寒霜之足冷却时间固定为15秒
每秒伤害降至25/40/55/70
痛苦之源
*恶魔的掌握施法距离由625提升至650/750/850
谜团
精神体的攻击力降低5点
遗忘法师
幽冥爆轰冷却时间增加至9/8/7/6s
伤害由100/175/250/325降至75/150/225/300
巫妖
四级霜冻之星冷却时间提升至9.25s
邪恶祭祀冷却时间调整为36/32/28/24s
暗影恶魔
灵魂猎手持续时间降至10s,冷却时间提升至15s
崩裂禁锢施法距离降至500
物品
诡计之雾价格上升为150
*压制之刃价格降至150
*先祖韧鼓可以通过购买卷轴进行充能
勇气勋章卷轴价格提升至325
晕锤增加的力量由6提升至10
*跳刀降价至1600!!
狂战斧合成配方中的阔剑由食人魔之斧代替,攻击力
由65降至50,增加15点力量
散夜对剑增加的攻击力由12提升至25
游戏效果
山岭巨人的崎岖外表有视觉效果了
潮汐猎人的海妖外壳也有视觉效果了
改进了潮汐猎人毁灭的视觉效果
改进了沙王大招的视觉效果
改进了灵动迅捷的视觉效果
幽鬼大招现在能在每个分身头上看到离消失的时间
鱼人夜行者能看到能量转移偷取的敏捷
略微减小了受折磨的灵魂的模型
鱼人守卫的大招伤害加深的不能被敌方所见
略微降低了痛苦女王的施法前摇
痛苦女王的闪烁图标更换
撼地神牛回音击图标更换
暗影萨满妖术的视觉效果和图标均更换
*新增模式:-at(adventure)冒险模式,具体神马我也不知道,只知道多了这个模式
*杀敌金钱提升,由原来的200+5*等级提升至250+10*等级
多处地形修改
*攻城车生命值提升到600
6.72cm模式解禁的英雄:树精卫士,地穴刺客,暗影恶魔
半人马酋长
马蹄践踏作用范围由315提升至350
全能骑士
洗礼将能作用与魔免单位
守护天使冷却时间由150s降低为140/130/120s
熊猫酒仙
智力由14+1.25提升至18+1.5
初始护甲提升至5
流浪剑客
*移除战吼的施法动作
牛头人酋长
先祖之魂施法距离由1000提升至1000/1100/1200/1300
回音重踏消耗魔法由100/115/130/145固定为120
精灵守卫
幽光之魂对英雄伤害由25/50/75/100降至20/40/60/80
刚背兽
降低粘稠鼻液的施法前摇
龙骑士
*火焰气息增加一个后续灼烧伤害
伤害值为5/10/15/20点每秒,持续3秒
神灵武士
力量成长由2.4提升至3.0
裂魂人
*暗影冲刺若积蓄到最大值,冲刺完毕后魔免效果将维持4秒
凤凰
烈日炙烤降低的移动速度由10/16/22/28%降低为5/10/15/20%
巨牙海民
初始力量降低5点
斧王
*战斗饥渴消除判定由杀死任意一个单位改为杀死任意一个友方单位
*反击螺旋伤害由100/125/150/175调整为80/100/120/140+斧王当前护甲值的2倍
混沌骑士
初始力量提升5点
智力成长由1.2提升至1.5
末日使者
末日持续时间由14秒降至10(14)秒
伤害由30(50)/50(80)/70(110)调整为40/60/80
食尸鬼
*撕裂伤口第一秒由降低70%移动速度改为晕眩1s
狼人
*幽灵狼不再有触碰体积
尸王
力量成长由2.1提升至2.6
剑圣
治疗守卫的生命由5提升至75/150/225/300
变体精灵
*敏捷成长由3降至2
巨魔战将
*致盲效果改为使目标单位攻击100%落空,持续3/4/5/6s
CD:18/16/14/12s 魔法消耗:20 施法距离:700
大招战斗专注还将增加5/10/15%的移动速度
虚空假面
*时间漫游
在目标地点会增加300范围内友方单位40/60/80/100%的攻击速度,持续3秒
地卜师
*为地卜师增加A杖效果:增加一个分身
复仇之魂
移动速度降低5点
鱼人夜行者
力量成长由1提升至1.8
骷髅射手
疾风步冷却时间降至15s
血魔
割裂的额外伤害由移动距离的20/40/60%提升至40/55/70%
幻影刺客
恩赐解脱触发时将降低目标护甲3/6/9点,持续2秒
灵魂守卫
*变身的持续时间由30/40/50/60s降低为15/20/25/30s
冷却时间由180/165/150/110s降至50s
降低灵魂隔断的施法前摇
*改变灵魂汲取的动画,现在敌人将不能看到灵魂汲取的效果,但是可以看到状态栏的图标
冥界亚龙
提升10点初始移动速度
地穴编制者
蝗虫群冷却时间由36/33/30/27s固定为40s
幽鬼
折射的效果由10/14/18/22%降至5/10/15/20%
育母蜘蛛
织网附加的移动速度由20/23/26/29%降至20%
月之女祭司
增加10点初始攻击
矮人直升机
*为矮人直升机增加A杖效果
佩戴A杖后,大招作用范围由400提升至800
光之守卫
*开启大招后,查克拉魔法释放距离为全地图
预言者
静态风暴作用范围由375降至300
风行者
攻击范围由600降至550
众神之王
*雷击将降低目标80%的攻击速度与移动速度,持续0.5/0.75/1/1.25s
双头龙
冰封路径持续时间增加至1/1.5/2/2.5s
蝙蝠骑士
初始力量降低5点
卡尔
急速冷却伤害降低为25点,施法距离降至700
寒冰之墙减速效果降至20/30/40/50/60/70/80%
强袭飓风冷却时间增加到35秒
电磁脉冲作用范围由700降至550
哥布林工程师
*移动速度增至285
*初始攻击增加20点
*取消麻痹陷阱的施法时间
受折磨的灵魂
力量由16+1.5调整为23+1.7
敏捷由23+1.7调整为16+1.5
暗影牧师
*编织改为全图技能,释放后所有友军英雄开始增加护甲,所有敌方英雄开始降低护甲
魔法消耗由100提升至150/225/300
极寒幽魂
寒霜之足冷却时间固定为15秒
每秒伤害降至25/40/55/70
痛苦之源
*恶魔的掌握施法距离由625提升至650/750/850
谜团
精神体的攻击力降低5点
遗忘法师
幽冥爆轰冷却时间增加至9/8/7/6s
伤害由100/175/250/325降至75/150/225/300
巫妖
四级霜冻之星冷却时间提升至9.25s
邪恶祭祀冷却时间调整为36/32/28/24s
暗影恶魔
灵魂猎手持续时间降至10s,冷却时间提升至15s
崩裂禁锢施法距离降至500
物品
诡计之雾价格上升为150
*压制之刃价格降至150
*先祖韧鼓可以通过购买卷轴进行充能
勇气勋章卷轴价格提升至325
晕锤增加的力量由6提升至10
*跳刀降价至1600!!
狂战斧合成配方中的阔剑由食人魔之斧代替,攻击力
由65降至50,增加15点力量
散夜对剑增加的攻击力由12提升至25
游戏效果
山岭巨人的崎岖外表有视觉效果了
潮汐猎人的海妖外壳也有视觉效果了
改进了潮汐猎人毁灭的视觉效果
改进了沙王大招的视觉效果
改进了灵动迅捷的视觉效果
幽鬼大招现在能在每个分身头上看到离消失的时间
鱼人夜行者能看到能量转移偷取的敏捷
略微减小了受折磨的灵魂的模型
鱼人守卫的大招伤害加深的不能被敌方所见
略微降低了痛苦女王的施法前摇
痛苦女王的闪烁图标更换
撼地神牛回音击图标更换
暗影萨满妖术的视觉效果和图标均更换
*新增模式:-at(adventure)冒险模式,具体神马我也不知道,只知道多了这个模式
*杀敌金钱提升,由原来的200+5*等级提升至250+10*等级
多处地形修改
*攻城车生命值提升到600
6.72cm模式解禁的英雄:树精卫士,地穴刺客,暗影恶魔
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已经出来了,关于改动http://tieba.baidu.com/f?kz=1063570210 这是贴吧的
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现在流传的版本有很多,但是看过之后觉得都有不靠谱的地方,icefrog会考虑游戏的平衡性,总之还是等它出来吧。貌似这个月底会出来。
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