dnf力法刷图加点分为哪种
我听网上的人说力法加点有球流啊还有其他流的,到底力法刷图加点分为哪几种?还有说说力法刷图加点最好选择哪种类型,也说一下加点,要有理由...
我听网上的人说力法加点有球流啊还有其他流的,到底力法刷图加点分为哪几种?
还有说说力法刷图加点最好选择哪种类型,也说一下加点,要有理由 展开
还有说说力法刷图加点最好选择哪种类型,也说一下加点,要有理由 展开
4个回答
展开全部
力法是一个很特殊的职业,没有高伤害的技能,但是依赖球可以达成高连击和持续输出(这也是力法刷图的关键),目前版本推荐用棍子
天击,等级:5 (5级完全够,浮空太高反而耽误时间)
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10(有时候不需要开盾,但是大部分时候还是需要开盾的,而且可以堆2级)
斗神意志,等级:6(保持连击是力法的关键,这个技能刷图必满,不能保持连击的力法是菜,而且也是变身后的最佳搭档)
龙牙,等级:5(高了无用)
落花掌,等级:10
碎霸,等级:5(有万波息笛走物理暴击流可以考虑满)
炫纹:无属性,等级:10(物理流10级 ,否则满,满了以后是攻击最高的球)
变身贝亚娜,等级:7(这个不用说了)
煌龙偃月,等级:1(不是物理流可以满)
强袭流星打,等级:1(极限物理流可以满)
流星闪影击,等级:1
强制 - 碎霸,等级:1
炫纹:火属性,等级:16(加123点力量,尤其对变身提升很大)
炫纹:暗属性 物理暴击流可以满,否则不加
自动炫纹,等级:4(4级自动炫纹是最好的选择,变身后开4级自动即可无限球保持连击)
炫纹:光属性,等级:18(加攻击速度,同样对变身后提升非常大)
圆舞棍,等级:5(不强制可以1级,但是强制了灵活很多)
强制 - 圆舞棍,等级:1
棍棒精通,等级:10
强制 - 落花掌,等级:1
强制 - 龙牙,等级:1
替身草人,等级:10(刷图必须满,满了以后觉醒前留个满级草人,对觉醒提升很大,而且高难度的地图都很需要草人保命)
受身蹲伏,等级:1
还有很多SP可以选择性加
最后:力法刷图基本是聚怪,推怪形成持续压制和连击,而变身需要各种球BUFF以及草人BUFF的支持才能发挥出威力,另外也需要连发的支持,所以变身前最好依次发射出光火暗球以及草人再变身,满BUFF下面的变身才能秒杀BOSS
天击,等级:5 (5级完全够,浮空太高反而耽误时间)
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10(有时候不需要开盾,但是大部分时候还是需要开盾的,而且可以堆2级)
斗神意志,等级:6(保持连击是力法的关键,这个技能刷图必满,不能保持连击的力法是菜,而且也是变身后的最佳搭档)
龙牙,等级:5(高了无用)
落花掌,等级:10
碎霸,等级:5(有万波息笛走物理暴击流可以考虑满)
炫纹:无属性,等级:10(物理流10级 ,否则满,满了以后是攻击最高的球)
变身贝亚娜,等级:7(这个不用说了)
煌龙偃月,等级:1(不是物理流可以满)
强袭流星打,等级:1(极限物理流可以满)
流星闪影击,等级:1
强制 - 碎霸,等级:1
炫纹:火属性,等级:16(加123点力量,尤其对变身提升很大)
炫纹:暗属性 物理暴击流可以满,否则不加
自动炫纹,等级:4(4级自动炫纹是最好的选择,变身后开4级自动即可无限球保持连击)
炫纹:光属性,等级:18(加攻击速度,同样对变身后提升非常大)
圆舞棍,等级:5(不强制可以1级,但是强制了灵活很多)
强制 - 圆舞棍,等级:1
棍棒精通,等级:10
强制 - 落花掌,等级:1
强制 - 龙牙,等级:1
替身草人,等级:10(刷图必须满,满了以后觉醒前留个满级草人,对觉醒提升很大,而且高难度的地图都很需要草人保命)
受身蹲伏,等级:1
还有很多SP可以选择性加
最后:力法刷图基本是聚怪,推怪形成持续压制和连击,而变身需要各种球BUFF以及草人BUFF的支持才能发挥出威力,另外也需要连发的支持,所以变身前最好依次发射出光火暗球以及草人再变身,满BUFF下面的变身才能秒杀BOSS
追问
看不太懂你说什么
力法刷图走物理暴击流好还是球流好啊
追答
我说的话很难懂吗。。。目前版本最好物理魔法都不放弃,因为纯物理的话,技能太少了,就碎霸强袭,而且伤害也不咋的,所以高连击下面的大球持续输出才是王道,所谓依赖球达成高连击和持续输出,意思就是你必须保持连击数不断,而打BOSS就必须觉醒才能保持连击数,同等级的王图一般觉醒都能直接打死(前提是你操作得好),力法是物理魔法并存的职业,不能放弃任何一方面,不过等70级开放了技能多了就可以物理CD流了
展开全部
棍法和矛法。。。
棍法基本上都是球法。因为棍子基础伤害比矛低,但是命中高攻速快。炫纹伤害妥妥的。。。
加点偏重于球(看你是几球流,我是 无,光,冰,火四球)
矛法呢。。。基础伤害高,直接性攻击技能足以打出不错的DPS,加点偏重于直接性攻击技能。
平民的话。。。建议玩棍法。命中攻速都说得过去。。。而且那个球伤害很客观。等你觉醒以后被动觉醒技能的特效也能发挥的更好
如果买得起时装,穿得起攻速装。玩矛法,毕竟长矛的伤害在那摆着呢。。。还有长矛的范围。。。如果你真的有钱可以买个虫矛试试那长度就知道了,绝对的神器
棍法基本上都是球法。因为棍子基础伤害比矛低,但是命中高攻速快。炫纹伤害妥妥的。。。
加点偏重于球(看你是几球流,我是 无,光,冰,火四球)
矛法呢。。。基础伤害高,直接性攻击技能足以打出不错的DPS,加点偏重于直接性攻击技能。
平民的话。。。建议玩棍法。命中攻速都说得过去。。。而且那个球伤害很客观。等你觉醒以后被动觉醒技能的特效也能发挥的更好
如果买得起时装,穿得起攻速装。玩矛法,毕竟长矛的伤害在那摆着呢。。。还有长矛的范围。。。如果你真的有钱可以买个虫矛试试那长度就知道了,绝对的神器
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
矛法和棍法...
矛法主要就是靠暴击了,棍法是速度和灵巧。
还有什么光无和乱球///
去贴吧总是找得到的。
矛法主要就是靠暴击了,棍法是速度和灵巧。
还有什么光无和乱球///
去贴吧总是找得到的。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
球流 以光球为主
追问
你答的好不详细啊
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询