dnf第13章气功纯刷图加点
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体术
背摔 1
气功
念气波 20 蓄念炮前置
蓄念炮 1
风之气息 10 速度决定一切
念气罩 10
螺旋念气场 11
体术
背摔 1
气功
念气波 20 蓄念炮前置
蓄念炮 1
风之气息 10 速度决定一切
念气罩 10
螺旋念气场 11
分身 10 分身是幻影爆碎前置
幻影爆碎 16 分身和幻影爆碎有很高的战略性, 因为分身和
幻影爆碎所产生的分身实体化过程是固定的
雷霆背摔 20 背摔高伤害
念气环绕 16 很多人说13足矣,我喜欢18(18、19伤害相同)
千莲怒放 7 从伤害,从华丽,从各个方面。你心目中的百花觉醒值得加满么
雷龙出海 4 SP不够了,越高越好。
散打
上勾拳 5 强制需要
强制-上勾拳 1
通用
后跳 1
强制-后跳 1
远古记忆 10
受身蹲伏 1
总结: 分歧点1:有些人喜欢环绕加到12级,那么觉醒减1级,受身不要,就可以了.
分歧点2:有些人喜欢觉醒又想环绕到12级的,龙减1级,分身减1级,受身还是不要.就可以了.但会浪费5SP 分歧点3:有些人不喜欢被动魔背爆的,那我劝你不要用幻爆流.多的几百SP除了加满环绕之外,基本没啥地方好加的.
体术
背摔 1
气功
念气波 20 蓄念炮前置
蓄念炮 1
风之气息 10 速度决定一切
念气罩 10
螺旋念气场 11
体术
背摔 1
气功
念气波 20 蓄念炮前置
蓄念炮 1
风之气息 10 速度决定一切
念气罩 10
螺旋念气场 11
分身 10 分身是幻影爆碎前置
幻影爆碎 16 分身和幻影爆碎有很高的战略性, 因为分身和
幻影爆碎所产生的分身实体化过程是固定的
雷霆背摔 20 背摔高伤害
念气环绕 16 很多人说13足矣,我喜欢18(18、19伤害相同)
千莲怒放 7 从伤害,从华丽,从各个方面。你心目中的百花觉醒值得加满么
雷龙出海 4 SP不够了,越高越好。
散打
上勾拳 5 强制需要
强制-上勾拳 1
通用
后跳 1
强制-后跳 1
远古记忆 10
受身蹲伏 1
总结: 分歧点1:有些人喜欢环绕加到12级,那么觉醒减1级,受身不要,就可以了.
分歧点2:有些人喜欢觉醒又想环绕到12级的,龙减1级,分身减1级,受身还是不要.就可以了.但会浪费5SP 分歧点3:有些人不喜欢被动魔背爆的,那我劝你不要用幻爆流.多的几百SP除了加满环绕之外,基本没啥地方好加的.
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等级:60 职业:气功师 总sp:4191 任务获得:710 剩余sp:1
一、体术
背摔 1 气功要的是雷霆背摔
二、狂暴
抛沙 1 自带
三、散打
鹰踏 1 自带
四、通用
后跳 自带
强制后跳 自带
远古记忆 满 增加智力的技能
魔法暴击率 7 剩下sp只能加7
受身蹲伏 1 保命技能
五、念气
念气波 满 气功招牌技能
放弃强制念气波 烈日光辉
蓄念炮 1
光之兵刃 1 只加物理攻击,就点1级把。
雷霆背摔 满 破霸体,无敌技能
风之气息 满 增加释放速度和攻击速度
念气罩 满 满了3000多滴血,在里面无敌。
幻影爆碎 满 攻击力强
念气环绕 满 攻击身边的怪,pk也很好
放弃 狮子吼 龙虎啸
螺旋念气场 满 高输出技能
雷龙出海 满 可以控制方向
千莲怒放 满 一个花1万1的伤害
另外,你可以加我为好友:903722029
一、体术
背摔 1 气功要的是雷霆背摔
二、狂暴
抛沙 1 自带
三、散打
鹰踏 1 自带
四、通用
后跳 自带
强制后跳 自带
远古记忆 满 增加智力的技能
魔法暴击率 7 剩下sp只能加7
受身蹲伏 1 保命技能
五、念气
念气波 满 气功招牌技能
放弃强制念气波 烈日光辉
蓄念炮 1
光之兵刃 1 只加物理攻击,就点1级把。
雷霆背摔 满 破霸体,无敌技能
风之气息 满 增加释放速度和攻击速度
念气罩 满 满了3000多滴血,在里面无敌。
幻影爆碎 满 攻击力强
念气环绕 满 攻击身边的怪,pk也很好
放弃 狮子吼 龙虎啸
螺旋念气场 满 高输出技能
雷龙出海 满 可以控制方向
千莲怒放 满 一个花1万1的伤害
另外,你可以加我为好友:903722029
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念气波满,
强制念气波看习惯。可加可不加
分身10级或者5级,幻爆流10级,走猫拳流5级念气罩前置
念气罩满
风之气息,幻爆流的话SP不怎么够,可以等最后补,不过肯定点不满,猫拳流点满
烈日光辉不加
光兵幻爆流不加,猫拳流5级前置
雷背点满
蓄念炮1级
幻影爆碎。。幻爆流点满,猫拳流放弃
念气环绕点满
狮子吼无视吧
念兽龙虎啸。幻爆流放弃,猫拳流点满
螺旋念气场点满
念兽雷龙出海点满
觉醒被动不加。。送的1级就够了
觉醒主动点满
背摔5级出强制,其实不出强制也行。。嘛看个人习惯
通用技能里面远古记忆点满,受身1级
好吧。。其实大部分技能都一样。。有分歧的只是幻爆和猫拳的取舍。刚玩的话还是走幻爆流吧,伤害不低,而且是固定攻击力。猫拳。。用好了伤害很美,而且看着拉风。。用不好能让你哭。。。最重要的这两个技能一定要放弃一个,想2个都出的话结果是都点不满
强制念气波看习惯。可加可不加
分身10级或者5级,幻爆流10级,走猫拳流5级念气罩前置
念气罩满
风之气息,幻爆流的话SP不怎么够,可以等最后补,不过肯定点不满,猫拳流点满
烈日光辉不加
光兵幻爆流不加,猫拳流5级前置
雷背点满
蓄念炮1级
幻影爆碎。。幻爆流点满,猫拳流放弃
念气环绕点满
狮子吼无视吧
念兽龙虎啸。幻爆流放弃,猫拳流点满
螺旋念气场点满
念兽雷龙出海点满
觉醒被动不加。。送的1级就够了
觉醒主动点满
背摔5级出强制,其实不出强制也行。。嘛看个人习惯
通用技能里面远古记忆点满,受身1级
好吧。。其实大部分技能都一样。。有分歧的只是幻爆和猫拳的取舍。刚玩的话还是走幻爆流吧,伤害不低,而且是固定攻击力。猫拳。。用好了伤害很美,而且看着拉风。。用不好能让你哭。。。最重要的这两个技能一定要放弃一个,想2个都出的话结果是都点不满
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1l 给了基本框架
我补充几点吧
如果是幻爆流 最好满魔爆和背爆
不要担心sp不够 因为风气是个可多可少 很好调配的sp 的技能(我只加了4级)
另外折劲还是学一级 比较好 后期很多boss技能可以打断 偶尔还能补充下技能cd
环绕有10国庆称号的话 加到14级就行了 称号补1级 15和17效果基本差不多
我补充几点吧
如果是幻爆流 最好满魔爆和背爆
不要担心sp不够 因为风气是个可多可少 很好调配的sp 的技能(我只加了4级)
另外折劲还是学一级 比较好 后期很多boss技能可以打断 偶尔还能补充下技能cd
环绕有10国庆称号的话 加到14级就行了 称号补1级 15和17效果基本差不多
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