我想用C++写三国杀游戏,不知道先要学什么?高手请进~~
这个作为我的C++大作业,不要求图形化界面,只要逻辑对了就行。至于那些武将的技能以后可以慢慢加,手牌也先局限在杀闪桃就好了。不过必须联网才能玩,这个学一下socket就可...
这个作为我的C++大作业,不要求图形化界面,只要逻辑对了就行。
至于那些武将的技能以后可以慢慢加,手牌也先局限在杀闪桃就好了。
不过必须联网才能玩,这个学一下socket就可以了吗?
请教一下高手,我现在必须学什么?网络编程吗还是数据结构呢? 展开
至于那些武将的技能以后可以慢慢加,手牌也先局限在杀闪桃就好了。
不过必须联网才能玩,这个学一下socket就可以了吗?
请教一下高手,我现在必须学什么?网络编程吗还是数据结构呢? 展开
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脚踏实地一步一步来吧……
先学C++语法,再学C++SDK编程,学windows程序设计,win32API,再学MFC,这样就能比较效率地写个像样的程序了……然后再根据自己的需要和发展学自己需要的
当然像数据结构和算法都要学的
像三国杀这样一个较大型的游戏,一个人是很难做出来的,需要一个团队
当然如果是弄一个三国杀精简阉割版学好了上面那些就不太难了,如果不要求界面的话其他的倒还好,主要就是有那么多张牌和状态,里面的关系和逻辑处理起来麻烦,只有杀闪桃并且没有武将技能的话……呃,,,那倒容易了不少。
做出来的bug肯定会不少的,,,因为要处理的细节多……
先学C++语法,再学C++SDK编程,学windows程序设计,win32API,再学MFC,这样就能比较效率地写个像样的程序了……然后再根据自己的需要和发展学自己需要的
当然像数据结构和算法都要学的
像三国杀这样一个较大型的游戏,一个人是很难做出来的,需要一个团队
当然如果是弄一个三国杀精简阉割版学好了上面那些就不太难了,如果不要求界面的话其他的倒还好,主要就是有那么多张牌和状态,里面的关系和逻辑处理起来麻烦,只有杀闪桃并且没有武将技能的话……呃,,,那倒容易了不少。
做出来的bug肯定会不少的,,,因为要处理的细节多……
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我现在正在学用c++编游戏,如果你是想短时间内完成作业,建议你做数据库,好做点,如果你确实对编游戏感兴趣就慢慢学把!想写三国杀估计得挺长时间把,声音,图片什么处理这些都要从头学起,还有游戏逻辑什么的,我也刚学不久,小白一个,只是说下个人观点
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我现在正在学用c++编游戏,如果你是想短时间内完成作业,建议你做数据库,好做点,如果你确实对编游戏感兴趣就慢慢学把!想写三国杀估计得挺长时间把,声音,图片什么处理这些都要从头学起,还有游戏逻辑什么的,我也刚学不久,小白一个,只是说下个人观点
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建议去太阳神三国杀官方论坛咨询那里的大神们,
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