3dmax如何进行布尔运算?一个物体减去多个物体

用布尔运算,一个物体减去很多物体,由于要减去的物体很多。1.我减了一个,再减去第二个时,第一个又变回去了。2.第一种方法不行,我就把要减去的成组,结果简不了。该怎么减呢?... 用布尔运算,一个物体减去很多物体,由于要减去的物体很多。1.我减了一个,再减去第二个时,第一个又变回去了。2.第一种方法不行,我就把要减去的成组,结果简不了。该怎么减呢? 展开
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熊岳一霸
推荐于2017-09-07 · TA获得超过2006个赞
知道小有建树答主
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用合并,用塌陷或者编辑网格物体EDIT MESH把被减物体合并成一个物体,再做布尔运算
463899597
2011-04-27
知道答主
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先把几个物体附加在一起:选中几个物体中的一个,在编辑多边形里找附加(分离旁边)。在进行布尔运算
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huwei0817
2011-04-19 · TA获得超过296个赞
知道小有建树答主
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容易出问题,建议麻烦点,一个个来吧。
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