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战士技能:
战士血厚抗打是他的基本特征,他的核心技能是烈火、破盾、突斩。
破盾是战士输出伤害值最大的技能,比平砍的伤害值高出100%,你可以想象其效果。突斩的伤害比野蛮高,主要用于逃跑和追杀,并且都有1Sd
定身作用,这两个技能加以运用也是PK场上的香饽饽。
道士技能:
道士的特点就是输出与治疗相结合。
输出主要靠召唤物,并且还能够为道士分摊伤害值,群体隐身术适用于群体治疗。
强化骷髅就是道士的主要输出技能了,并且还能群攻,在大乱斗的适合非常实用。幽默火咒和火符能造成地方的持续性伤害并使之减速。狮子吼则需要灵活的走位来避免道士受到战士的近战攻击。
法师技能:
法师不适合单打独斗,但是确实团战中的收割机。
法师的魔法盾在后期加以强化血量直达90%,只有战士的破盾斩才能与之抗衡。狂龙是法师的主要单体技能,一般用于单挑Boss。群体技能是冰咆哮,适用于远程,地雷却是相反的,适用紧身攻击,一般用于副本,打怪等。火墙克战士,高级别就是捡人头的利器。
战士血厚抗打是他的基本特征,他的核心技能是烈火、破盾、突斩。
破盾是战士输出伤害值最大的技能,比平砍的伤害值高出100%,你可以想象其效果。突斩的伤害比野蛮高,主要用于逃跑和追杀,并且都有1Sd
定身作用,这两个技能加以运用也是PK场上的香饽饽。
道士技能:
道士的特点就是输出与治疗相结合。
输出主要靠召唤物,并且还能够为道士分摊伤害值,群体隐身术适用于群体治疗。
强化骷髅就是道士的主要输出技能了,并且还能群攻,在大乱斗的适合非常实用。幽默火咒和火符能造成地方的持续性伤害并使之减速。狮子吼则需要灵活的走位来避免道士受到战士的近战攻击。
法师技能:
法师不适合单打独斗,但是确实团战中的收割机。
法师的魔法盾在后期加以强化血量直达90%,只有战士的破盾斩才能与之抗衡。狂龙是法师的主要单体技能,一般用于单挑Boss。群体技能是冰咆哮,适用于远程,地雷却是相反的,适用紧身攻击,一般用于副本,打怪等。火墙克战士,高级别就是捡人头的利器。
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战士技能:
战士血厚抗打是他的基本特征,他的核心技能是烈火、破盾、突斩。
破盾是战士输出伤害值最大的技能,比平砍的伤害值高出100%,你可以想象其效果。突斩的伤害比野蛮高,主要用于逃跑和追杀,并且都有1Sd
定身作用,这两个技能加以运用也是PK场上的香饽饽。
道士技能:
道士的特点就是输出与治疗相结合。
输出主要靠召唤物,并且还能够为道士分摊伤害值,群体隐身术适用于群体治疗。
强化骷髅就是道士的主要输出技能了,并且还能群攻,在大乱斗的适合非常实用。幽默火咒和火符能造成地方的持续性伤害并使之减速。狮子吼则需要灵活的走位来避免道士受到战士的近战攻击。
法师技能:
法师不适合单打独斗,但是确实团战中的收割机。
法师的魔法盾在后期加以强化血量直达90%,只有战士的破盾斩才能与之抗衡。狂龙是法师的主要单体技能,一般用于单挑Boss。群体技能是冰咆哮,适用于远程,地雷却是相反的,适用紧身攻击,一般用于副本,打怪等。火墙克战士,高级别就是捡人头的利器。
战士血厚抗打是他的基本特征,他的核心技能是烈火、破盾、突斩。
破盾是战士输出伤害值最大的技能,比平砍的伤害值高出100%,你可以想象其效果。突斩的伤害比野蛮高,主要用于逃跑和追杀,并且都有1Sd
定身作用,这两个技能加以运用也是PK场上的香饽饽。
道士技能:
道士的特点就是输出与治疗相结合。
输出主要靠召唤物,并且还能够为道士分摊伤害值,群体隐身术适用于群体治疗。
强化骷髅就是道士的主要输出技能了,并且还能群攻,在大乱斗的适合非常实用。幽默火咒和火符能造成地方的持续性伤害并使之减速。狮子吼则需要灵活的走位来避免道士受到战士的近战攻击。
法师技能:
法师不适合单打独斗,但是确实团战中的收割机。
法师的魔法盾在后期加以强化血量直达90%,只有战士的破盾斩才能与之抗衡。狂龙是法师的主要单体技能,一般用于单挑Boss。群体技能是冰咆哮,适用于远程,地雷却是相反的,适用紧身攻击,一般用于副本,打怪等。火墙克战士,高级别就是捡人头的利器。
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战士的烈火和雷霆比较:烈火是攻击高,速度有那么一点点慢 雷霆攻击低比烈火快一点,但是还是推荐烈火.
破盾与破击:破盾是纯物理攻击,破击是半物理半魔法.推荐破盾.
破盾与破击:破盾是纯物理攻击,破击是半物理半魔法.推荐破盾.
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战士技能:
战士血厚抗打是他的基本特征,他的核心技能是烈火、破盾、突斩。
破盾是战士输出伤害值最大的技能,比平砍的伤害值高出100%,你可以想象其效果。突斩的伤害比野蛮高,主要用于逃跑和追杀,并且都有1Sd 定身作用,这两个技能加以运用也是PK场上的香饽饽。
道士技能:
道士的特点就是输出与治疗相结合。
输出主要靠召唤物,并且还能够为道士分摊伤害值,群体隐身术适用于群体治疗。 强化骷髅就是道士的主要输出技能了,并且还能群攻,在大乱斗的适合非常实用。幽默火咒和火符能造成地方的持续性伤害并使之减速。狮子吼则需要灵活的走位来避免道士受到战士的近战攻击。
法师技能:
法师不适合单打独斗,但是确实团战中的收割机。
法师的魔法盾在后期加以强化血量直达90%,只有战士的破盾斩才能与之抗衡。狂龙是法师的主要单体技能,一般用于单挑Boss。群体技能是冰咆哮,适用于远程,地雷却是相反的,适用紧身攻击,一般用于副本,打怪等。火墙克战士,高级别就是捡人头的利器。
总结:平民玩玩家建议选择道士,道士是最省钱的,在高昂的铁血书籍面前他是有替代的普通技能的,但是战士的破盾技能缺不能替代,而法师的火雨、狂龙也并非必学技能。所以相比较起来,普攻技能选择道士准没错。
战士血厚抗打是他的基本特征,他的核心技能是烈火、破盾、突斩。
破盾是战士输出伤害值最大的技能,比平砍的伤害值高出100%,你可以想象其效果。突斩的伤害比野蛮高,主要用于逃跑和追杀,并且都有1Sd 定身作用,这两个技能加以运用也是PK场上的香饽饽。
道士技能:
道士的特点就是输出与治疗相结合。
输出主要靠召唤物,并且还能够为道士分摊伤害值,群体隐身术适用于群体治疗。 强化骷髅就是道士的主要输出技能了,并且还能群攻,在大乱斗的适合非常实用。幽默火咒和火符能造成地方的持续性伤害并使之减速。狮子吼则需要灵活的走位来避免道士受到战士的近战攻击。
法师技能:
法师不适合单打独斗,但是确实团战中的收割机。
法师的魔法盾在后期加以强化血量直达90%,只有战士的破盾斩才能与之抗衡。狂龙是法师的主要单体技能,一般用于单挑Boss。群体技能是冰咆哮,适用于远程,地雷却是相反的,适用紧身攻击,一般用于副本,打怪等。火墙克战士,高级别就是捡人头的利器。
总结:平民玩玩家建议选择道士,道士是最省钱的,在高昂的铁血书籍面前他是有替代的普通技能的,但是战士的破盾技能缺不能替代,而法师的火雨、狂龙也并非必学技能。所以相比较起来,普攻技能选择道士准没错。
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