我想在ontimer里面生成一个二维随机数组,这个数组要在这个类里面的其它函数调用,怎么用?O(∩_∩)O谢谢
我的一部分代码如下:voidCConnectionMap::OnTimer(UINTnIDEvent){//TODO:Addyourmessagehandlercodeh...
我的一部分代码如下:
void CConnectionMap::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
SetTimer(1,1000,NULL);
int r,c;
srand(time(0));
for (r=0;r<8;r++)
{
for (c=0;c<10;c++)
{
a[r][c]=rand()%2;
}
}
}
这部分是生成二维数组的,这个数组要在onpaint里面用,因为我想让onpaint里面的图像动起来,我已经实现数组产生后,用onpain画出来,但是动态的还不可以
谢谢高手们指教~ 展开
void CConnectionMap::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
SetTimer(1,1000,NULL);
int r,c;
srand(time(0));
for (r=0;r<8;r++)
{
for (c=0;c<10;c++)
{
a[r][c]=rand()%2;
}
}
}
这部分是生成二维数组的,这个数组要在onpaint里面用,因为我想让onpaint里面的图像动起来,我已经实现数组产生后,用onpain画出来,但是动态的还不可以
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