三国杀中距离,马是怎么算的?比如中途死了一个,中间的距离还算不?
刚玩,老是搞不明白上位,下位,即距离,有时对方装个马我就杀不到了,有时又可以杀到,谁给我详细说下距离和马的关系,及中间死了的人占不占距离位。越详细越好。...
刚玩,老是搞不明白上位,下位,即距离,有时对方装个马我就杀不到了,有时又可以杀到,谁给我详细说下距离和马的关系,及中间死了的人占不占距离位。越详细越好。
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玩家距离:
相邻的人,天然距离是1,如果A有+1马,别人和A计算距离的时候,先数人头,然后数号天然距离之后+1,A和别人计算的时候,不受+1马限制。可以理解为,A装备+1 ,别人和他远,摸到他更困难,自己主动和别人计算时候,不受影响。-1马同样道理,只不过就是你和别人计算时候,更容易摸到别人,别人和你计算,还是正常计算
死掉的玩家不算距离
玩家与自己的距离为0,和别人的距离最小只能是1.比如马超天生-1,然后再装备-1,他和旁边的人的距离还是1,和下下家的距离也是1,和下下下家也是1.而非所谓的距离为-1啊0啊什么的,这个和乱武有关,其他方面你脑子里理解为0距离关系也不大。
攻击范围:
装备的武器上的数字就是攻击距离,你有2的武器,可以攻击2或者2以内的玩家。至于别人离你距离为多少,要用上面的玩家距离来计算。
玩家距离和攻击范围的区别:
顺手牵羊和兵粮寸断还有其他一些和距离有关的技能啊锦囊啊,计算的是玩家距离,而是否能够打到别人,要看攻击范围。
但黄月英、大乔、小乔之类的,拿到距离其实用处不大,但是也要看具体情况。例如甘宁拿到+1马,别人能伤害他的情况就很少了,当然,碰到马超、庞德那就没办法了,具体问题具体分析。
你左边或右边的离你有一格,你左边或者右边的旁边的角色离你就是两格,这样推算下去,如果是+1的马,那就比如你和他本来只有一格距离,他有了马,你们就有两格距离,如果有人用的马是 —1,就是比如他本来离你有两格,现在就只有1格了
相邻的人,天然距离是1,如果A有+1马,别人和A计算距离的时候,先数人头,然后数号天然距离之后+1,A和别人计算的时候,不受+1马限制。可以理解为,A装备+1 ,别人和他远,摸到他更困难,自己主动和别人计算时候,不受影响。-1马同样道理,只不过就是你和别人计算时候,更容易摸到别人,别人和你计算,还是正常计算
死掉的玩家不算距离
玩家与自己的距离为0,和别人的距离最小只能是1.比如马超天生-1,然后再装备-1,他和旁边的人的距离还是1,和下下家的距离也是1,和下下下家也是1.而非所谓的距离为-1啊0啊什么的,这个和乱武有关,其他方面你脑子里理解为0距离关系也不大。
攻击范围:
装备的武器上的数字就是攻击距离,你有2的武器,可以攻击2或者2以内的玩家。至于别人离你距离为多少,要用上面的玩家距离来计算。
玩家距离和攻击范围的区别:
顺手牵羊和兵粮寸断还有其他一些和距离有关的技能啊锦囊啊,计算的是玩家距离,而是否能够打到别人,要看攻击范围。
但黄月英、大乔、小乔之类的,拿到距离其实用处不大,但是也要看具体情况。例如甘宁拿到+1马,别人能伤害他的情况就很少了,当然,碰到马超、庞德那就没办法了,具体问题具体分析。
你左边或右边的离你有一格,你左边或者右边的旁边的角色离你就是两格,这样推算下去,如果是+1的马,那就比如你和他本来只有一格距离,他有了马,你们就有两格距离,如果有人用的马是 —1,就是比如他本来离你有两格,现在就只有1格了
2011-04-21
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嗯。三国杀网络版的位置一般是以主公为“一号位”,以逆时针计算。
上下位就是指前后关系,例如主公回合结束之后就立即轮到你摸牌,那你就是主公下1位,也称之为“2号位”;而如果你是主公顺时针上1位的话,那就是指你的回合结束才轮到主公,就被称为“8号位”(八人模式)。
至于距离,就是指相差位数,无马情况下,你与上下位角色的距离是一,也就是初始攻击距离,每位角色相隔,则距离+1。装备+1马,就是指任何角色针对你的操作始终距离+1,例如:你装备+1马,你的上位角色没有任何装备,他要“杀”你,就无法操作。而-1马反之。
这里又不得不说一下武器距离,装备武器可以在相对距离内“杀”到。但不是说武器距离就是在原有距离上增加。例如:你在4号位,装备了“青钢剑”(青钢剑,距离2),那你的攻击距离就是2,而不是在原有基础1上再加2。
如果战斗途中,中间位置角色阵亡,则不算距离(即,将其排外)。
好了,这里列出一个案例吧。例如:
你在4号位,即主公下位的下位的下位。你的身份若为反贼,你与主公之间的距离是3。若装备了-1马之后,那距离则为2。此时若装备青钢剑(青钢剑,攻击距离2),那么你完全可以攻击得到主公。但是,主公此时若装备了+1马,则抵消了你的-1马优势,距离仍是3,你即使装备青钢剑仍然杀不到。而若此时2号位或3号位角色阵亡,那么则不计算此角色的间隔距离,即你与主公的距离-1,你就可以攻击得到主公了。
呃。或许有点乱了。不过详细也就这样了。熟能生巧,这些也是经验之谈,熟悉了自然就掌握了。还望多多加油。
上下位就是指前后关系,例如主公回合结束之后就立即轮到你摸牌,那你就是主公下1位,也称之为“2号位”;而如果你是主公顺时针上1位的话,那就是指你的回合结束才轮到主公,就被称为“8号位”(八人模式)。
至于距离,就是指相差位数,无马情况下,你与上下位角色的距离是一,也就是初始攻击距离,每位角色相隔,则距离+1。装备+1马,就是指任何角色针对你的操作始终距离+1,例如:你装备+1马,你的上位角色没有任何装备,他要“杀”你,就无法操作。而-1马反之。
这里又不得不说一下武器距离,装备武器可以在相对距离内“杀”到。但不是说武器距离就是在原有距离上增加。例如:你在4号位,装备了“青钢剑”(青钢剑,距离2),那你的攻击距离就是2,而不是在原有基础1上再加2。
如果战斗途中,中间位置角色阵亡,则不算距离(即,将其排外)。
好了,这里列出一个案例吧。例如:
你在4号位,即主公下位的下位的下位。你的身份若为反贼,你与主公之间的距离是3。若装备了-1马之后,那距离则为2。此时若装备青钢剑(青钢剑,攻击距离2),那么你完全可以攻击得到主公。但是,主公此时若装备了+1马,则抵消了你的-1马优势,距离仍是3,你即使装备青钢剑仍然杀不到。而若此时2号位或3号位角色阵亡,那么则不计算此角色的间隔距离,即你与主公的距离-1,你就可以攻击得到主公了。
呃。或许有点乱了。不过详细也就这样了。熟能生巧,这些也是经验之谈,熟悉了自然就掌握了。还望多多加油。
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玩家距离和攻击距离两个概念
玩家距离:
相邻的人,天然距离是1,如果A有+1马,别人和A计算距离的时候,先数人头,然后数号天然距离之后+1,A和别人计算的时候,不受+1马限制。可以理解为,A装备+1 ,别人和他远,摸到他更困难,自己主动和别人计算时候,不受影响。-1马同样道理,只不过就是你和别人计算时候,更容易摸到别人,别人和你计算,还是正常计算
死掉的玩家不算距离
玩家与自己的距离为0,和别人的距离最小只能是1.比如马超天生-1,然后再装备-1,他和旁边的人的距离还是1,和下下家的距离也是1,和下下下家也是1.而非所谓的距离为-1啊0啊什么的,这个和乱武有关,其他方面你脑子里理解为0距离关系也不大。
攻击范围:
装备的武器上的数字就是攻击距离,你有2的武器,可以攻击2或者2以内的玩家。至于别人离你距离为多少,要用上面的玩家距离来计算。
玩家距离和攻击范围的区别:
顺手牵羊和兵粮寸断还有其他一些和距离有关的技能啊锦囊啊,计算的是玩家距离,而是否能够打到别人,要看攻击范围。
玩家距离:
相邻的人,天然距离是1,如果A有+1马,别人和A计算距离的时候,先数人头,然后数号天然距离之后+1,A和别人计算的时候,不受+1马限制。可以理解为,A装备+1 ,别人和他远,摸到他更困难,自己主动和别人计算时候,不受影响。-1马同样道理,只不过就是你和别人计算时候,更容易摸到别人,别人和你计算,还是正常计算
死掉的玩家不算距离
玩家与自己的距离为0,和别人的距离最小只能是1.比如马超天生-1,然后再装备-1,他和旁边的人的距离还是1,和下下家的距离也是1,和下下下家也是1.而非所谓的距离为-1啊0啊什么的,这个和乱武有关,其他方面你脑子里理解为0距离关系也不大。
攻击范围:
装备的武器上的数字就是攻击距离,你有2的武器,可以攻击2或者2以内的玩家。至于别人离你距离为多少,要用上面的玩家距离来计算。
玩家距离和攻击范围的区别:
顺手牵羊和兵粮寸断还有其他一些和距离有关的技能啊锦囊啊,计算的是玩家距离,而是否能够打到别人,要看攻击范围。
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1:距离,就是你和其他人的距离,如,你旁边靠近你的人和你的距离为1。就是以‘人’为单位。依次类推,距离你最远的是你的对角玩家,就是对角线。
2:有的马的效果是‘一1’,它的意思就是对方和你的距离减少1个单位,是用于你杀别人时才算的。如你和对方的距离为3,你的攻击距离是2。如果加上-1效果的马,就能打到。
上位就是你的上家,就是他动作之后就到你的那位。同理,下家是继你动作之后才动作的。
有的马是+1的。意思就是对方和你的距离加1个单位,是用于对方攻击你时用的。如,你和对方的距离是3,对方的攻击距离是3,那么你装了+1效果的马,它就打不到你了。
总的来说,—1效果的马是用于你自己攻击他人时,减少你和目标的距离。
+1是用于他人攻击你时,增加别人和你的距离。
3:攻击范围和你装备的武器有关,武器上都标有的,没有武器时都是1,就是只能攻击与你相邻的人。
4:马的效果作于决斗,顺手牵羊和兵粮寸断等有距离限制的锦囊和杀。
5:如果你和对方中死了一个人,那么就不算这个单位的距离了,如你和对方距离3,中间死了1个,那么你和对方就变成2了。
2:有的马的效果是‘一1’,它的意思就是对方和你的距离减少1个单位,是用于你杀别人时才算的。如你和对方的距离为3,你的攻击距离是2。如果加上-1效果的马,就能打到。
上位就是你的上家,就是他动作之后就到你的那位。同理,下家是继你动作之后才动作的。
有的马是+1的。意思就是对方和你的距离加1个单位,是用于对方攻击你时用的。如,你和对方的距离是3,对方的攻击距离是3,那么你装了+1效果的马,它就打不到你了。
总的来说,—1效果的马是用于你自己攻击他人时,减少你和目标的距离。
+1是用于他人攻击你时,增加别人和你的距离。
3:攻击范围和你装备的武器有关,武器上都标有的,没有武器时都是1,就是只能攻击与你相邻的人。
4:马的效果作于决斗,顺手牵羊和兵粮寸断等有距离限制的锦囊和杀。
5:如果你和对方中死了一个人,那么就不算这个单位的距离了,如你和对方距离3,中间死了1个,那么你和对方就变成2了。
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先说减一马,这相当于进攻马。就是你与别人距离减一而别人对你的距离不变。比如你现在相对于某人距离是2,装了减一马后你和他距离就是一了。但是他对你的距离仍2。加一马就是防御马,使别人对自己的距离加一,但是自己与对方的距离不变。中间死了人之后是不占位的。
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