口袋妖怪绿宝石学习装置是通过做任务完成的,具体步骤如下:
一、去完成社长的家书委托,从武斗镇左上方来到石之洞窟,这位山男处可得HM05闪光。
二、往洞内深处走碰到大吾,把信交给他,大吾送出TM47钢之翼之后就走了。
三、然后回去向社长汇报,获得学习装置。
扩展资料:
第一世代
在第一世代的游戏中,由于没有道具携带功能,学习装置在背包时,队伍中每只宝可梦都会获得相同经验值,即使没有出场。
第二世代~第五世代
学习装置是一般道具,给宝可梦携带后,每次在战斗中获得经验值时,一半的经验值由队伍中所有携带学习装置的宝可梦平分,另一半经验值由所有出场战斗的宝可梦(包括携带学习装置的宝可梦在内)平分。
通过学习装置获得经验值的宝可梦与出场战斗一样,可以获得完整的基础点数,而不是平分。
第六世代
第六世代的学习装置变更为重要物品,可以在背包内开关,开启学习装置后,队伍中所有未出战的宝可梦分别获得相当于当次经验值50%的经验值。通过学习装置获得的经验值是额外增加,不从原本的经验值中平分。
口袋妖怪绿宝石的学习装置在得文的老板处获得,获得步骤如下:
一、在卡那兹市的时候走到上面会遇到一个人的包裹丢了,然后进去卡绿隧道帮他抢回包裹。
二、抢回包裹的时候顺便帮老头抢回包裹,
三、然后他就会带主角去武斗镇的山洞中寻找到大吾。
四、接着将信送给大吾,如下图所示:
五、送信给大吾之后,回到卡那兹市的得文公司汇报工作。
六、之后得文的老板就会送主角学习装置。
《宝可梦》(曾译名《精灵宝可梦》)另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆曾译名 )、《宠物小精灵》(中国香港曾译名)、《神奇宝贝》(中国台湾曾译名)。
是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。
系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常在初版游戏发布的几年后出现。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。2月27日为“宝可梦日”。