斗破苍穹各职业如何加点

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lllzzzhhh1928
2011-04-23
知道答主
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  属性现在火系主物理攻击、水系主斗气攻击与回血、土系主物理攻击与防御、风与木系目前不是很明显的区分,但是可以看到木系是二奶,应该后期会有辅助类BUFF技能出现,风系现在没体验到什么特点,优待观察。
  目前推荐大家练火系与水系,很强力,测试阶段等级还没提升到很高,其他东西还没体验完,所以以后还会优化这个攻略。
  加点方式(18级前的加点方式,以全力升级为主,后期应该需要调整加点其他属性,还在研究中):除水系全加灵力其他职业全部加力量。
  原因是:在没有任何辅助技能(例如冰冻、吸收伤害与仇恨等等)、副本打法出来前,任何加点方式大家都可以直接忽略,职业区别的加点方式是在有上面的辅助技能、副本或者高难度BOSS打法出来后才会去研究的,现在研究还太早。现在就是怎么打怪伤害高为上。
  关于领取的在线礼包用法?
  首先在线五分钟在右上角(如下图)领取良品气修丹与回力丹,直接背包双击使用掉,不要犹豫是否留到以后,没18级转职成斗者前你都是很脆弱的,不想死的话就吃掉吧。领到青脂火灵膏双倍经验直接吃了,这样可以保证到任务完了到达18级好接主线转职(不然到时候没任务等级又不够就准备刷怪升级,这可是非常纠结的,而且转职完成后最好升到19级,要穿19级装备,你没19级也等着自己纠结吧)
  如何选择正确的任务?
  一路拉主线,其他任务全部不用管,如果看到黄色问号(有任务可交)才顺带去交,不要特意去做支线或者去交支线任务。所有任务包括循环任务或者支线任务能够接都接上,做完了还能做就继续接(只接不要特意去做)。
  关于多久开始组队?
  前期不用组队,前期组队浪费时间,只需(乌坦城前门)在乌坦城守卫那里开始大家要开始组队了,因为这里开始任务要求的数量与怪物强度就开始大了(任务物品获得与数量是共享的,所以组队很快),不组人就很纠结了。
  关于三大家族任务如何接?
  雅妃那里接的三大家族任务,直接任务追踪自动找到加列毕外,还需要手动找到下图这个老头(和加列毕对换完往右走就可以看到他了),对话完就可以交付了。
  拍卖场任务时自己对话完成的,直接对话完成掉
  关于良品回春散任务?
  很多人问这个任务怎么做?但是我给你说良品回春散任务不要做,因为存在很大几率,而且奖励也不怎么用(点击生产,然后生产回春散有几率是良品的,只有良品的才可以交就算你练出极品也还是交不了,所以不要去做这个任务,不然RP不好会哭死的)
  关于转职任务?
  18-19难升的可以去封炎村外找猎户接循环任务,接两个.完成有1000经验一次;
  18级转职后找大长老可以有任务,完成后有本属性斗法书一本及一些东西;
  18级就会接到提示去萧家大长老完成 转职任务,如果觉得自己药品部够的话,最保守的话只要组够3个人大家身上有药一起去打嗜血鼠肯定能过。其实人品好一个人也能过,但是费药而且有一定风险。
  关于转职后需要干的事情(必须,不然死了是正常的)?
  应该有19级了吧,先去商店(杂货、铁匠都可以)把19级的首饰、衣服都买了,花的到1000多银币吧,别认为后面任务要送装备所以不买,因为那个任务要杀30个怪(而且也送不全,送的东西和买的是一样),你没装备单人很容易死,组队也很艰难,所以还是老实的买装备吧。然后把回复族长任务做了接到新的主线任务就继续吧,记得把属性点加了,刚转职完成属性点已经重置掉了,所以需要重新加人物属性点
  关于功法与斗技的使用?
  很多人不去用功法,功法不是学习完成就可以用的,需要激活。获得功法书后学习掉,然后点开技能面板,然后选择激活这个功法,不然没用,顺带大家把功法给升级了吧,没熟练度的,可以直接升几级效果还不错。没升一次要点下技能图片,才能够再升级- -这个比较纠结。
  顺带说一下技能需要及时升级,从而提升战斗能力
  技能熟练度一定要及时升级,因为就算累计上万也只能升一级,升级后都会把剩余的清零的。

  功法:
  每个玩家初始只能学习一种功法,功法可以遗忘,功法栏作为被动技能存在,每一阶的功法,都会大幅度提高斗气容量和回复量,以支持高级斗技的消耗,功法需要通过经验积累来提升等级,功法等级越高,带来的附加效果越好。
  随着等级的提高,玩家可学习的功法数量也会增加,同时通过付费可以获得额外的功法栏学习最多4个功法。
  斗技:
  对应斗技只有在学习了对应属性的功法的前提下才能学习,越高级的斗技,对斗气的消耗量越大,因此高级斗技需要高级功法来支持。通过不同的属性,对应的斗技技效果也不同。
  斗技的升级:斗技通过战斗积累经验,升级斗技等级可以提高斗技效果(和原来的技能系统一样)
  斗技的遗忘:当玩家获得新的斗技,并且斗技栏不够用的时候,玩家可以通过遗忘斗技来学习新的斗技,遗忘斗技只能获得一半的消耗返还,例如某个斗技提升到20级,消耗了200万技能经验,遗忘该斗技只能获得100万退换的技能经验。
  斗技的获得:
  角色转职后,会获得相应属性的功法与斗技。部分斗技野外打怪可以获得,玄阶中级及以上斗技需要在副本中打怪获得。
  火9力1身
  升两级 9点加力1点加身法。。。。。升第一级全力 第二级 4力1身 这个是追求高攻击的 力量:主要增加物理攻击
  水
  1耐4灵
  身法:主要增加速度、爆击和躲闪
匿名用户
2011-04-24
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本人这几天每个职业都尝试过,个人对各个职业加点的看法如下:

1.首先不是所有职业都以全力,全灵为主。

2.怎么加点其实可以在人物转职时(19级)很明显看出来,各位可以在此时对比下人物属性,有的职业物理属性高,有的职业灵力属性高。

3.火属性:转职时物理攻击属性高于灵力攻击属性,再加上火属性人物有被动加攻击和灵气的技能,注定火属性走的是高攻路线,但经过测试,在等级和装备相同的情况下(等级都为39级,不带宝宝),全力火与9力1身PK的话,10次切磋10次全力人物输,这里主要原因是加了身法的要先出手,也就等于要多打多方一次,想想对打一次就是多掉700的血,39级全力的血有多少?不会超过2500,当然这里的条件是等级相同,装备一样不带宝宝的前提~~,加点方式建议:全力或者9力1身

4.土属性:转职时物理攻击属性也要高于灵力攻击属性,这个人物被动技能是加血和防(感觉有点像传说中的血牛),但个人认为还是加力为主,既然有个被动技能是加血和防了,再加上这个人物的技能有连续伤害的效果,是打BOSS,PK的牛B人物,血多才是硬道理。加点方式:4力1耐的加点

5.风属性:转职时物理攻击属性也要高于灵力攻击属性,这个人物被动技能是加身法,速度是这个职业一大特点,感觉这个人物有点不好加点,人物血少得可怜,当然速度是所有职业最快的,不加力吧没攻击,加身法吧那点闪避可以忽略不计(看RP),但总体来说还是以加力为主:建议加点:全力,4力1身,3力1身1耐。

6.水属性:转职时灵力攻击属性也要高于物理攻击属性,被动技能加灵力攻击,这个人物传说中的医生(法师),加点方式:全灵或者4灵1耐(医生不死才是王道,多点血比较好
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