nurbs和polygon可以互转吗?怎么互转?
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可以的!
Nurbs转Poly的方法:选中Nurbs物体执行>Modity>Coneort>Nurbs to Polygons打开后面的选项盒,把Type项选择Quads(四边形),选项构上。Maya默认转换后是3角面的多边形,在Tesselltion Controls>U Type选择Per Span #of Iso Params 下面的V Type和上面的设置一样!至于Number U是设置转换精度的,例如不想转换后面数过多!可以降低此数值!自己调调就知道了!下面的选项不要动!默认就好了
Polygon转换Nurbs的方法:Maya不支持Poly直接转Nurbs,但是可以把Poly先转换成Subdiv(细分),然后就可以转换成Nurbs物体了!命令在Modity>Coneort>Subdiv to Nurbs选项默认的就好了,不要改动了!
第三种方法插件:可以在网上下载一个T-Splines.v1.3.for.Maya.7.0-bazuka这个插件!也可以很方便的转换!
Nurbs转Poly的方法:选中Nurbs物体执行>Modity>Coneort>Nurbs to Polygons打开后面的选项盒,把Type项选择Quads(四边形),选项构上。Maya默认转换后是3角面的多边形,在Tesselltion Controls>U Type选择Per Span #of Iso Params 下面的V Type和上面的设置一样!至于Number U是设置转换精度的,例如不想转换后面数过多!可以降低此数值!自己调调就知道了!下面的选项不要动!默认就好了
Polygon转换Nurbs的方法:Maya不支持Poly直接转Nurbs,但是可以把Poly先转换成Subdiv(细分),然后就可以转换成Nurbs物体了!命令在Modity>Coneort>Subdiv to Nurbs选项默认的就好了,不要改动了!
第三种方法插件:可以在网上下载一个T-Splines.v1.3.for.Maya.7.0-bazuka这个插件!也可以很方便的转换!
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