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人物属性点具有5个可自由配点的属性:
力量---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值
智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值
敏捷---- 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力
精神---- 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度
体质---- 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率
人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下:
属性
物攻
物防
魔攻
魔防
生命值
法术值
攻击速度
重击
力量
1
0.3
2
智力
1.1
0.3
1
敏捷
1.5
1.5
精神
0.8
3
0.4
体质
0.4
0.6
15
0.2
同时每升一级获得的1点技能数可以用来学习技能或者给技能升级。
技能分武术,法术,射术,仙术,召唤(这五个系别区分了角色的发展方向)
力量---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值
智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值
敏捷---- 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力
精神---- 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度
体质---- 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率
人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下:
属性
物攻
物防
魔攻
魔防
生命值
法术值
攻击速度
重击
力量
1
0.3
2
智力
1.1
0.3
1
敏捷
1.5
1.5
精神
0.8
3
0.4
体质
0.4
0.6
15
0.2
同时每升一级获得的1点技能数可以用来学习技能或者给技能升级。
技能分武术,法术,射术,仙术,召唤(这五个系别区分了角色的发展方向)
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