FLASH交互动画是什么?
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交互动画是指在动画作品播放时支持事件响应和交互功能的一种动画,也就是说,动画播放时可以接受某种控制。这种控制可以是动画播放者的某种操作,也可以是在动画制作时预先准备的操作。
这种交互性提供了观众参与和控制动画播放内容的手段,使观众由被动接受变为主动选择。最典型的交互式动画就是FLASH动画,观看者可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。
功能拓展
Flash动画的三大基本功能是一切Flash动画应用的基础。Flash已经是一个非常强大的平台,他是一个富媒体环境。
在Flash 4时他加入了MP3声音的支持,Flash 3及以前的版本对音频支持是很匮乏的,从那个时候起你可以设计多媒体的Flash动画了。
在Flash 6时他加入了视频的支持,Flash 5及以前的版本不支持视频(不包括链接的Quicktime),这时,你可以嵌入视频,也可以播放外部的Flv格式的视频。甚至,你还可以捕做到来自麦克风和摄像头的实时音频和视频。
虽然Flash 4以前的版本中也有简洁的脚本代码,但应该不算有严格意义上的Actionscript,充其量只能算是Action,因为他仅有简单的几条语句,连加减乘除运算符都没有。
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FLASH交互动画指的是可以通过互动来操作的动画·
比方说·按钮·比方说·键盘·
举个例子·你上一个网站·你点一下导航·出现下拉菜单·引导你进入二级界面·
或者你玩一个flash小游戏(甚至大型网页游戏)你通过键盘或者鼠标可以操作·
这·就叫交互动画·
比方说·按钮·比方说·键盘·
举个例子·你上一个网站·你点一下导航·出现下拉菜单·引导你进入二级界面·
或者你玩一个flash小游戏(甚至大型网页游戏)你通过键盘或者鼠标可以操作·
这·就叫交互动画·
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交互,就是指人与电脑的互动。
在flash里面,大部分的交互是用按钮来实现的。比如说你点一下“播放”按钮,动画就开始播了,点一下“停止”按钮,动画就暂停播放了。
当然,制作这些按钮并实现交互的作用需要在按钮上面添加代码。
在flash里面,大部分的交互是用按钮来实现的。比如说你点一下“播放”按钮,动画就开始播了,点一下“停止”按钮,动画就暂停播放了。
当然,制作这些按钮并实现交互的作用需要在按钮上面添加代码。
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