
不死族如何开局,应该先造那个房子然后再造那个房子,还有就是狗流,ZZ流怎么用,不要打英文,看不懂
5个回答
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1.英雄塔-通灵塔-2个农民-地穴-商店-英雄+2狗
2.英雄塔-地穴-2农民-通灵塔-商店-英雄+2狗
3.地穴-坟场-英雄塔+通灵塔-2狗+商店-英雄+蜘蛛
4.英雄塔-地穴+通灵塔-坟场+2狗-商店+英雄+蜘蛛
狗流嘛一般就是1或2的建筑 之后补到5 6条狗就升本 本升到一半就建坟场(多一个地穴这是可选的,当然天地双鬼流必备) 本升好前最好保证有40人口上限 然后可以爆天鬼也可以闷冰龙也可以建屠宰出胖子 毁灭 至于出什么看情况和你爱好了
蜘蛛流嘛 一般都是3的建筑 这样英雄比较迟出来 但一出来就有起码一只蜘蛛+2个骨头 第二个蜘蛛至少也出了一半(手速好的第二个出来了) 一般单挑都是这样打的 然后4个蜘蛛升本 后出冰龙 胖子 毁灭 自由搭配吧
2v2 3v3有时会像4的建筑 这是保证英雄早早地出来进行支援队友或抗对面的RUSH 这样蜘蛛出来得比较慢 开始的战斗力不强 建议把伐木的狗拉出去抗RUSH
至于冰塔一般是对面有兽族出剑圣是才第一时间升级 而且一个就够了 至于抗人族大法血法用范围魔法骚扰的打法也需要一个冰塔在金矿旁 矿边要有2个通灵塔 要升冰塔就是这两个里面选 另外只留一条路让人通过是不死族建筑位置的精髓 你去多看视频吧
另外 不死族的科技很重要 要速度升2本 不是天地双鬼的话就直接跳3本 本一升好英雄马上建 然后让巫妖单练迅速到3级是十分重要的 那时候双3英雄 不死2连击都达到2级的话 对上对面的4 2英雄 一下子就把对面的2级英雄打个残 A两下就挂了 那样才能造出最大的优势
科技兵的早出同时也很重要 可以说比任何一个族都重要
2.英雄塔-地穴-2农民-通灵塔-商店-英雄+2狗
3.地穴-坟场-英雄塔+通灵塔-2狗+商店-英雄+蜘蛛
4.英雄塔-地穴+通灵塔-坟场+2狗-商店+英雄+蜘蛛
狗流嘛一般就是1或2的建筑 之后补到5 6条狗就升本 本升到一半就建坟场(多一个地穴这是可选的,当然天地双鬼流必备) 本升好前最好保证有40人口上限 然后可以爆天鬼也可以闷冰龙也可以建屠宰出胖子 毁灭 至于出什么看情况和你爱好了
蜘蛛流嘛 一般都是3的建筑 这样英雄比较迟出来 但一出来就有起码一只蜘蛛+2个骨头 第二个蜘蛛至少也出了一半(手速好的第二个出来了) 一般单挑都是这样打的 然后4个蜘蛛升本 后出冰龙 胖子 毁灭 自由搭配吧
2v2 3v3有时会像4的建筑 这是保证英雄早早地出来进行支援队友或抗对面的RUSH 这样蜘蛛出来得比较慢 开始的战斗力不强 建议把伐木的狗拉出去抗RUSH
至于冰塔一般是对面有兽族出剑圣是才第一时间升级 而且一个就够了 至于抗人族大法血法用范围魔法骚扰的打法也需要一个冰塔在金矿旁 矿边要有2个通灵塔 要升冰塔就是这两个里面选 另外只留一条路让人通过是不死族建筑位置的精髓 你去多看视频吧
另外 不死族的科技很重要 要速度升2本 不是天地双鬼的话就直接跳3本 本一升好英雄马上建 然后让巫妖单练迅速到3级是十分重要的 那时候双3英雄 不死2连击都达到2级的话 对上对面的4 2英雄 一下子就把对面的2级英雄打个残 A两下就挂了 那样才能造出最大的优势
科技兵的早出同时也很重要 可以说比任何一个族都重要
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战术是多变的,上面的说的很对,多看看不死大讲堂,不光是注意建造顺序,还要注意建筑的摆放位置(比如把家封死,防止剑圣,圣骑屠农等等),狗流,zz各有好处,狗流主要是打的爆发力,三本狂热,配合群补能发挥威力,狂热前威力较小,狂热前主要是靠围杀,双线,还有就是掌握好攻击时机,但是狗流持久战不行,在对方塔比较多的时候死的很快;zz只要是消磨战比狗好,配合雕像,死骑,持久战能力强,,用的时候主要是边走边打,骷髅或者胖子在前边抗,死骑尽量不要抗在前边挨打,在侧翼加血,或仍缠绕秒人,哪知蜘蛛挨打往后拉,最主要是多练,用狗先练好围,用蜘蛛如何hit and run,多看看录像(高手的,自己的,自己输了,为啥输,分析分析),加油,祝你好运
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狗流开局 祭坛 2农民 兵营 房子 商店 出1食尸鬼 房子 出2,3,4……食尸鬼 1狗出来先探路,这样的好处是尽可能的利用了人口空间 木头也比先祭坛的稍快 坏处是英雄出来稍慢,这是我比较偏爱的开局。当然 也可以先祭坛 47骚扰 不过第一种开局虽然英雄较慢 但是跑到对方mf点的时候 往往也能赶上趟。
之后的发挥就随意了 可以蜘蛛+冰龙或毁灭(打兽族推荐) 也可以天地双鬼(打暗夜推荐,人族也可以考虑)
蜘蛛流的话 分为两种 快死骑和慢死骑 个人倾向于快死骑 快死骑就去骚扰,拿大便抢经验,如果慢dk 路线 老老实实练级吧。 蜘蛛流最好二本升好马上3本 之后在考虑出巫妖和屠宰场,遇见兽族,巫妖首升冰甲,打冰甲蜘蛛流,其他一概新星,巫妖出来记得带球。另外打人族不是高手别考虑蜘蛛流,步兵举盾很考验操作和耐心的。
再说下不死内战 不死内战分两种 1狗流+巫妖 2蜘蛛流+死骑 第一种 巫妖等级是关键,个人倾向于第二种打法。
不死族很依靠英雄 英雄等级是关键 双3中期就很好用了,双5 英雄+车子操作好点能磨死一片兵 三英雄的选择一般是地穴领主,但我喜欢恐惧,睡人围杀,或是双杀之后睡一下==冷却再双杀,都很舒服啊。但如果对方是高手,请果断的出地穴领主吧。
之后的发挥就随意了 可以蜘蛛+冰龙或毁灭(打兽族推荐) 也可以天地双鬼(打暗夜推荐,人族也可以考虑)
蜘蛛流的话 分为两种 快死骑和慢死骑 个人倾向于快死骑 快死骑就去骚扰,拿大便抢经验,如果慢dk 路线 老老实实练级吧。 蜘蛛流最好二本升好马上3本 之后在考虑出巫妖和屠宰场,遇见兽族,巫妖首升冰甲,打冰甲蜘蛛流,其他一概新星,巫妖出来记得带球。另外打人族不是高手别考虑蜘蛛流,步兵举盾很考验操作和耐心的。
再说下不死内战 不死内战分两种 1狗流+巫妖 2蜘蛛流+死骑 第一种 巫妖等级是关键,个人倾向于第二种打法。
不死族很依靠英雄 英雄等级是关键 双3中期就很好用了,双5 英雄+车子操作好点能磨死一片兵 三英雄的选择一般是地穴领主,但我喜欢恐惧,睡人围杀,或是双杀之后睡一下==冷却再双杀,都很舒服啊。但如果对方是高手,请果断的出地穴领主吧。
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上面都copy一大堆,看到都心烦
本人是vs13级的水平,不是高手,但我也可以来说说吧
狗流,我比较喜欢先放下祭坦和地穴,同时造一个农民,然后等到够150元就放下通灵塔,然后够钱就补多两个农民…一个出来采矿,另一个出来放下古墓废墟就去探路…然后地穴好了后就出一个狗,然后一到150元马上放下第二个通灵塔,然后持续出狗就好了…当然,祭坦好后别忘记了出英雄…这种开局的好处是狗和英雄都出得快,很好用,职业选手和业余选手都很喜欢
传统蜘蛛流就是先坟场和地穴,然后加两个农民,再放下祭坦,然后通灵塔…地穴好了就出一个狗,然后通灵塔好了同时点下一个英雄和蜘蛛,然后放第二个通灵塔,然后出第二个蜘蛛,英雄出来后就可以去练级了
如果你对不死族有兴趣也可以继续和我一起探讨,无任欢迎
本人是vs13级的水平,不是高手,但我也可以来说说吧
狗流,我比较喜欢先放下祭坦和地穴,同时造一个农民,然后等到够150元就放下通灵塔,然后够钱就补多两个农民…一个出来采矿,另一个出来放下古墓废墟就去探路…然后地穴好了后就出一个狗,然后一到150元马上放下第二个通灵塔,然后持续出狗就好了…当然,祭坦好后别忘记了出英雄…这种开局的好处是狗和英雄都出得快,很好用,职业选手和业余选手都很喜欢
传统蜘蛛流就是先坟场和地穴,然后加两个农民,再放下祭坦,然后通灵塔…地穴好了就出一个狗,然后通灵塔好了同时点下一个英雄和蜘蛛,然后放第二个通灵塔,然后出第二个蜘蛛,英雄出来后就可以去练级了
如果你对不死族有兴趣也可以继续和我一起探讨,无任欢迎
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