maya 怎么用VR 渲染玻璃啊 参数怎么调啊 我用软渲 没问题 但是 用VR渲就有问题
3个回答
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用vray材质做玻璃,因为vray的maya参数跟max插件参数一致的,所以它支持的材质球中没有transparency,而是opacity
这俩的概念截然相反的,一个是透明,一个是不透明,而且vray材质球跟maya材质球模拟物理材质表面的设计出发点不一样,maya侧重理性科学的物理特性来描述,vray和max更侧重感性和从人的感官来设计参数的。所以如果在maya中使用vray、mentalray这些渲染器的话最好能够使用这些渲染器自带的材质球,一来渲染效率高,二来渲染不会出问题,比如玻璃、阴影之类的细节问题。
这俩的概念截然相反的,一个是透明,一个是不透明,而且vray材质球跟maya材质球模拟物理材质表面的设计出发点不一样,maya侧重理性科学的物理特性来描述,vray和max更侧重感性和从人的感官来设计参数的。所以如果在maya中使用vray、mentalray这些渲染器的话最好能够使用这些渲染器自带的材质球,一来渲染效率高,二来渲染不会出问题,比如玻璃、阴影之类的细节问题。
追问
理论的东西 我也明白 但还是 没回答我的问题 还是要谢谢
追答
软渲没问题,说明你使用的是maya材质球,要用vray渲染玻璃,就得用vray材质球去调,vray常用材质球就一个,这个材质球的参数非常简单啊,只是材质球中没有transparency,而是opacity,按照你平时调节maya材质球的方法直接调就可以啊?具体参数拿不准的话,网上搜一下max调vray玻璃的教程,参数一模一样的。或者下一个标准的带玻璃的家具vray模型用max打开自己看一下。既然会maya玻璃参数,我不明白你为什么会纠结vray玻璃参数,看你的问题,以为你是问maya的玻璃材质为什么会在vray渲染中效果不一样呢?
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