c语言中a!='/n'是什么意思?
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1、纠正:'/n'应改为'\n'。则a!='\n'表示字符a不等于换行符。
2、分析: '\n'是转义字符,表示换行符。同类的转义字符还有'\\'(表示字符 \),'\r'(表示回车符)等。
3、用法示例,用来判断输入终止(通常按下回车键时即代表程序终止)。
扩展资料:
选择结构:
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用选择结构。选择结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。
选择结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的选择语句。
选择结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
参考资料来源:百度百科-c语言
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'/'不是转义字符,所以'/n'是一个两个字符的字符串,应表示成"/n",估计你想问的是'\n',由于'\'是转义字符,'\n'是将n转义为换行字符,即'\n'表示换行符
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有的时候为了程序的通用性,可以使用#define预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改。
举个例子吧,如果说你在做一个项目,这个项目的代码很长,有5000多行,而且基本上裏面的同一个常量N就占了3000多行,如果说今后你要是想对这个常量N的值进行修改,如果在程序的开始没有定义一个#define N,那么改起来不是很麻烦,3000多行啊,那不是要晕过去了~如果你事先定义了一个#define N ‘常量值’,那么当你要修改程序内部的常量值时,只要修改N后面的常量值就等于把程序内部的要修改的相同常量值都改了,那就很方便了
在程序执行期间其值可以改变的量称为变量,变量类型又分为系统变量和用户自定义变量,用户自定义变量其实和系统变量含义是一样的,在学到结构化编程的时候,你就会明白自定义变量的意思了。系统变量分为四种,int整形变量,用户存放整数的变量,占4个字节的大小;float单精度浮点型,就是存放小数点的数值,占4个字节大小;double高精度浮点型,相对float而言,double保畱的小数点位数更精确,占8个字节的大小;char字符变量,主要存放字母,占1个字节的大小
举个例子吧,如果说你在做一个项目,这个项目的代码很长,有5000多行,而且基本上裏面的同一个常量N就占了3000多行,如果说今后你要是想对这个常量N的值进行修改,如果在程序的开始没有定义一个#define N,那么改起来不是很麻烦,3000多行啊,那不是要晕过去了~如果你事先定义了一个#define N ‘常量值’,那么当你要修改程序内部的常量值时,只要修改N后面的常量值就等于把程序内部的要修改的相同常量值都改了,那就很方便了
在程序执行期间其值可以改变的量称为变量,变量类型又分为系统变量和用户自定义变量,用户自定义变量其实和系统变量含义是一样的,在学到结构化编程的时候,你就会明白自定义变量的意思了。系统变量分为四种,int整形变量,用户存放整数的变量,占4个字节的大小;float单精度浮点型,就是存放小数点的数值,占4个字节大小;double高精度浮点型,相对float而言,double保畱的小数点位数更精确,占8个字节的大小;char字符变量,主要存放字母,占1个字节的大小
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