c语言程序设计 在屏幕上用*画一个空心圆
#include <stdio.h>
#include <math.h>
/* 判断是是否在圆上 */
int isAtCircle(int x, int y, int r)
{
/* 将(x, y)转换为相当圆心(r, r)的坐标 */
int rx = x - r;
int ry = y - r;
double d = sqrt(rx*rx + ry*ry) - r; /*计算到圆心的距离*/
if(fabs(d) < 0.5) /*判断到圆心的距离是否为r(允许0.5的误差)*/
return 1;
else
return 0;
return (int)d;
}
void printCircle(int r)
{
int x, y;
for (y=0; y<2*(r+1); y++)
{
for (x=0; x<2*(r+1); x++)
{
if (isAtCircle(x, y, r)) /*如果这个点在圆上,打印'*',否则,打印' '*/
printf("* "); /*因为字符高比宽大,所以加一个空格调整外观*/
else
printf(" ");
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int r;
/* 输入圆的半径 */
printf("输入圆半径\nr = ");
scanf("%d", &r);
printCircle(r);
return 0;
}