冒险岛魂骑士技能加点
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一转魂骑士[技能点:61点]
HP 增 加:Lv10 / Lv10
强力攻击:Lv20 / Lv20(可以考虑先加1点,然后把群体攻击加满后再加满)
群体攻击:Lv20 / Lv20
圣 甲 术:Lv10 / Lv10(如果执意要加魂精灵也随你们了,魂精灵杀伤力之低下简直无法让人容忍,魂骑士也不缺群攻.)
魂 精 灵:Lv1 / Lv10
(可自由分配技能点数:0)
二转魂骑士 [技能点:121点]
灵魂迅移:Lv1 / Lv10
精 准 剑:Lv20 / Lv20(先加5点,然后把快速剑加满后再加满)
快 速 剑:Lv20 / Lv20
愤怒之火:Lv20 / Lv20
灵魂之刃:Lv30 / Lv30
终 极 剑:Lv20 / Lv30
(可自由分配技能点数:10)
三转魂骑士 [技能点:151点]
斗气集中:Lv20 / Lv20
灵魂突刺:Lv20 / Lv20
灵魂属性:Lv20 / Lv20
轻舞飞扬:Lv20 / Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
进阶斗气:Lv20 / Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
恐 慌:Lv20 / Lv20
昏 迷:Lv20 / Lv20
魔力恢复:Lv11 / Lv20
HP 增 加:Lv10 / Lv10
强力攻击:Lv20 / Lv20(可以考虑先加1点,然后把群体攻击加满后再加满)
群体攻击:Lv20 / Lv20
圣 甲 术:Lv10 / Lv10(如果执意要加魂精灵也随你们了,魂精灵杀伤力之低下简直无法让人容忍,魂骑士也不缺群攻.)
魂 精 灵:Lv1 / Lv10
(可自由分配技能点数:0)
二转魂骑士 [技能点:121点]
灵魂迅移:Lv1 / Lv10
精 准 剑:Lv20 / Lv20(先加5点,然后把快速剑加满后再加满)
快 速 剑:Lv20 / Lv20
愤怒之火:Lv20 / Lv20
灵魂之刃:Lv30 / Lv30
终 极 剑:Lv20 / Lv30
(可自由分配技能点数:10)
三转魂骑士 [技能点:151点]
斗气集中:Lv20 / Lv20
灵魂突刺:Lv20 / Lv20
灵魂属性:Lv20 / Lv20
轻舞飞扬:Lv20 / Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
进阶斗气:Lv20 / Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
恐 慌:Lv20 / Lv20
昏 迷:Lv20 / Lv20
魔力恢复:Lv11 / Lv20
舞侠
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(有图)详情请参考
http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2197931
能力点加点
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
技能点(SP)
1转部分:
详细任务攻略看此:
http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=624
关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)
加点路线参考:
—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【11/20】—群体攻击【20/20】—魂精灵【20/20】
建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。
二转部分:
转职:
转职条件
等级30级
详细任务攻略看此:
http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=659
加点参考路线:
(共121点)
—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【0/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【10/10】剩余的点补1转技能
PS:和几个朋友的讨论,最后还是考虑放弃终极。
练级简述:
魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。
三转部分
转职:
转职条件
等级70级
详细任务攻略看此:
http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=669
加点参考路线:
(共151点)
斗气集中20点—
昏迷0点
—
恐慌20点
—
灵魂突刺30点
—
魔力恢复0点
—
轻舞飞扬30点
—
灵魂属性20点
—
进阶斗气20点
PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。
轻舞飞杨
详细任务攻略看此:
http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=679
进价斗气
详细任务攻略看此:
http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=687
练级地点:
在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。
之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。
http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=2197931
能力点加点
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
技能点(SP)
1转部分:
详细任务攻略看此:
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关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。
这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。
不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)
加点路线参考:
—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【11/20】—群体攻击【20/20】—魂精灵【20/20】
建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。
二转部分:
转职:
转职条件
等级30级
详细任务攻略看此:
http://mxd.766.com/xmxd/rw.php?id=659
加点参考路线:
(共121点)
—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【0/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【10/10】剩余的点补1转技能
PS:和几个朋友的讨论,最后还是考虑放弃终极。
练级简述:
魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。
三转部分
转职:
转职条件
等级70级
详细任务攻略看此:
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加点参考路线:
(共151点)
斗气集中20点—
昏迷0点
—
恐慌20点
—
灵魂突刺30点
—
魔力恢复0点
—
轻舞飞扬30点
—
灵魂属性20点
—
进阶斗气20点
PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。
轻舞飞杨
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进价斗气
详细任务攻略看此:
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练级地点:
在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。
之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。
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一转,总共61点技能点,
可加技能:生命加强
10
强力攻击:20
群体攻击:20
魂精灵:11
可参考加点顺序:生命加强满→魂精灵1点→群体攻击满(为了快速练级,先于强力)→强力攻击满→魂精灵11
2转可用技能点121点
可加技能精准剑:20
快速剑:20
终极剑:21(3转补满)
愤怒之火20
灵魂之刃:30,
灵魂迅移10
或者精准剑:20
快速剑:20
终极剑:30
愤怒之火20
灵魂之刃:30,
灵魂迅移1(3转补满)
这个看自己决定选择什么样的练级方式!余下技能点三转补~重点技能:终极,灵魂之刃,灵魂迅移
可参考加点顺序:一,快速剑(12点)→灵魂迅移1点→灵魂之刃满(提高升级速度升级)→精准剑满→快速满→愤怒之火满→灵魂迅移满→终极21点
此种加法装备要好点,前提是打怪命中要够,前期嗑龙奶,愤怒放到后期满!用灵魂之刃刷黑石头人挺快的!考虑前提技能点紧张,12点快速够用的情况下放到后期满!
二,精准满→快速12点→灵魂迅移1点→灵魂之刃满→终极满(可提高练打怪效率)→愤怒满→快速满两种加点顺序仅供参考,
三转可用技能点:151
可加技能:斗气集中20
恐慌20
轻舞飞扬30
灵魂突刺30
灵魂属性20进阶斗气20
重点技能,昏迷(放弃)剩余11点,补到2转的终极或灵魂迅移上9点,1点可加昏迷玩玩,还有一点自己随便!可参考加点顺序:斗气集中满→灵魂突刺满→轻舞飞扬满→进阶斗气满→灵魂属性满→恐慌满,余下补2转技能!
绝对标准!
可加技能:生命加强
10
强力攻击:20
群体攻击:20
魂精灵:11
可参考加点顺序:生命加强满→魂精灵1点→群体攻击满(为了快速练级,先于强力)→强力攻击满→魂精灵11
2转可用技能点121点
可加技能精准剑:20
快速剑:20
终极剑:21(3转补满)
愤怒之火20
灵魂之刃:30,
灵魂迅移10
或者精准剑:20
快速剑:20
终极剑:30
愤怒之火20
灵魂之刃:30,
灵魂迅移1(3转补满)
这个看自己决定选择什么样的练级方式!余下技能点三转补~重点技能:终极,灵魂之刃,灵魂迅移
可参考加点顺序:一,快速剑(12点)→灵魂迅移1点→灵魂之刃满(提高升级速度升级)→精准剑满→快速满→愤怒之火满→灵魂迅移满→终极21点
此种加法装备要好点,前提是打怪命中要够,前期嗑龙奶,愤怒放到后期满!用灵魂之刃刷黑石头人挺快的!考虑前提技能点紧张,12点快速够用的情况下放到后期满!
二,精准满→快速12点→灵魂迅移1点→灵魂之刃满→终极满(可提高练打怪效率)→愤怒满→快速满两种加点顺序仅供参考,
三转可用技能点:151
可加技能:斗气集中20
恐慌20
轻舞飞扬30
灵魂突刺30
灵魂属性20进阶斗气20
重点技能,昏迷(放弃)剩余11点,补到2转的终极或灵魂迅移上9点,1点可加昏迷玩玩,还有一点自己随便!可参考加点顺序:斗气集中满→灵魂突刺满→轻舞飞扬满→进阶斗气满→灵魂属性满→恐慌满,余下补2转技能!
绝对标准!
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先是加点:
1转
生命加强
满
(不必说明了吧
第1时间满)
强力攻击
满
群体攻击
满
魂精灵
11点
总结:
因为我这是刷嘉年华的
所以
群体在50级前依然是主要的
嘉年华那么多怪
就算你灵魂满了
也只有5只怪好打
在满怪的情况下
5只怪是远远不够的
所以
灵魂
只能用来引几只怪
或者是无聊时
玩玩
(当然
找人带的也可以满魂精灵)
2转
精准
满
(也不用说明了吧)
快速
12点
(等等说明)
终极
满
(终极对于手动玩家说无疑是另一个攻击输出
满了引发几率为60%
差不多为2/3
的几率
也就是说3下攻击
有2下是引发的!!!
而且
这个技能是主动的
你不想要就点掉就好了
所以
毋庸置疑
满!!!)
愤怒之火
19点
(因为19点的愤怒和20点加的攻击一样是10点
就是持续时间少了8秒
所以
能节省一点是一点
后面说明)
灵魂之刃
满
(满级好像是180%
可以攻击5个
对于普通练级是完全替代了群体
所以
必满)
灵魂瞬移
满
(下面说明)
总结:
现在2转最有争议的就是要不要满灵魂瞬移
有人说它以碰怪就掉
而且就这么点距离
还有CD(冷却时间)
我觉得他是井底之蛙
瞬移
并不是只有按一下技能的距离
它和跳跃键加在一起按
是原来的2左右倍距离
而且高度明显增加
当满时
差不多95%
可以成功跳跃过怪物
又有人说
满了有什么用?
还不是跑跑路用的
我告诉你大错特错了
满了灵魂瞬移
差不多是高度有些缩
距离缩短些的2段跳
作为1个战士
你应该很知足了!!!
它对刷怪的作用
远远不是那技能字面意义上的
“
借助灵魂之力在瞬间内快速移动。”
它可以提高20%-30%的效率
而且
快速和愤怒之火剩下的点数
刚刚好可以加这里
并且
快速12点和20点速度提高一样
就是时间缩短
愤怒之火也一样
所以瞬移是必满的
!!!
以前有些人说不要满
但是看了一些关于灵魂瞬移的视频和自己的一些练习
So
我觉得
灵魂瞬移是必满的
它对手动练级的效率提高很多
特别是冰火马图
3转
魔力恢复
0点
垃圾技能啊
斗气
满
不必说明了吧
恐慌
满?
貌似魂骑3转技能有很多多余
加满这个也未尝不可
昏迷
0点
有了恐慌还要这个干吗
再说群体的技能已经很多了
灵魂突刺
满
没有意义说明了吧
灵魂属性
满
对属性怪有1.5倍攻击加成
怎能不满??
进阶斗气
满
没必要说明了吧
轻舞飞扬
满
同上
总结
:
魂骑3转基本没有争论的技能
只要记得90和100的时候要存点就够了......
1转
生命加强
满
(不必说明了吧
第1时间满)
强力攻击
满
群体攻击
满
魂精灵
11点
总结:
因为我这是刷嘉年华的
所以
群体在50级前依然是主要的
嘉年华那么多怪
就算你灵魂满了
也只有5只怪好打
在满怪的情况下
5只怪是远远不够的
所以
灵魂
只能用来引几只怪
或者是无聊时
玩玩
(当然
找人带的也可以满魂精灵)
2转
精准
满
(也不用说明了吧)
快速
12点
(等等说明)
终极
满
(终极对于手动玩家说无疑是另一个攻击输出
满了引发几率为60%
差不多为2/3
的几率
也就是说3下攻击
有2下是引发的!!!
而且
这个技能是主动的
你不想要就点掉就好了
所以
毋庸置疑
满!!!)
愤怒之火
19点
(因为19点的愤怒和20点加的攻击一样是10点
就是持续时间少了8秒
所以
能节省一点是一点
后面说明)
灵魂之刃
满
(满级好像是180%
可以攻击5个
对于普通练级是完全替代了群体
所以
必满)
灵魂瞬移
满
(下面说明)
总结:
现在2转最有争议的就是要不要满灵魂瞬移
有人说它以碰怪就掉
而且就这么点距离
还有CD(冷却时间)
我觉得他是井底之蛙
瞬移
并不是只有按一下技能的距离
它和跳跃键加在一起按
是原来的2左右倍距离
而且高度明显增加
当满时
差不多95%
可以成功跳跃过怪物
又有人说
满了有什么用?
还不是跑跑路用的
我告诉你大错特错了
满了灵魂瞬移
差不多是高度有些缩
距离缩短些的2段跳
作为1个战士
你应该很知足了!!!
它对刷怪的作用
远远不是那技能字面意义上的
“
借助灵魂之力在瞬间内快速移动。”
它可以提高20%-30%的效率
而且
快速和愤怒之火剩下的点数
刚刚好可以加这里
并且
快速12点和20点速度提高一样
就是时间缩短
愤怒之火也一样
所以瞬移是必满的
!!!
以前有些人说不要满
但是看了一些关于灵魂瞬移的视频和自己的一些练习
So
我觉得
灵魂瞬移是必满的
它对手动练级的效率提高很多
特别是冰火马图
3转
魔力恢复
0点
垃圾技能啊
斗气
满
不必说明了吧
恐慌
满?
貌似魂骑3转技能有很多多余
加满这个也未尝不可
昏迷
0点
有了恐慌还要这个干吗
再说群体的技能已经很多了
灵魂突刺
满
没有意义说明了吧
灵魂属性
满
对属性怪有1.5倍攻击加成
怎能不满??
进阶斗气
满
没必要说明了吧
轻舞飞扬
满
同上
总结
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魂骑3转基本没有争论的技能
只要记得90和100的时候要存点就够了......
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70级以前是每升一级有6点能力值
5L
1M
或者你可以先加M
因为这样准确高
前期可以越级打怪
升级比较快
敏捷加到70就够了
如果有钱可以买好装备的话我个人认为60就够
我还是按70来说
敏捷加到70以后全加力量
LZ所说的加到80其实也可以
但是骑士团是120就满级
不可能和普通的人物比所以我觉得70就够
技能点
我给你说说我的加法吧
一转
最先满的肯定是生命强化
这直接关系你以后HP多少
然后满强力攻击
然后满群攻
强力和群攻先满那个完全按照你的爱好来
顺序可以随便
然后加魂精灵
其实这个东西没什么用
个人心得
其实群攻可以根本就不用加
应为二转的灵魂之刃
比这个一转的群攻攻击纵向要广
而且不掉HP
最主要的是攻击距离要远很多
二转之后就放基本弃了一转的群攻
所以你可以考虑只加1点群攻
剩下的满圣甲
或者魂精灵
二转
当然是先满灵魂
二转练级就靠这个了
然后加几点精准
引出快速
快速加到10
开始满怒火
也可以快速10点之后
回头过来满精准
原因就是精准满了命中高
还有伤害下线高了
为什么不先满火
应为前期可以吃药+攻击
剩下的技能随便怎么加
除了终极以外
别的都满
5L
1M
或者你可以先加M
因为这样准确高
前期可以越级打怪
升级比较快
敏捷加到70就够了
如果有钱可以买好装备的话我个人认为60就够
我还是按70来说
敏捷加到70以后全加力量
LZ所说的加到80其实也可以
但是骑士团是120就满级
不可能和普通的人物比所以我觉得70就够
技能点
我给你说说我的加法吧
一转
最先满的肯定是生命强化
这直接关系你以后HP多少
然后满强力攻击
然后满群攻
强力和群攻先满那个完全按照你的爱好来
顺序可以随便
然后加魂精灵
其实这个东西没什么用
个人心得
其实群攻可以根本就不用加
应为二转的灵魂之刃
比这个一转的群攻攻击纵向要广
而且不掉HP
最主要的是攻击距离要远很多
二转之后就放基本弃了一转的群攻
所以你可以考虑只加1点群攻
剩下的满圣甲
或者魂精灵
二转
当然是先满灵魂
二转练级就靠这个了
然后加几点精准
引出快速
快速加到10
开始满怒火
也可以快速10点之后
回头过来满精准
原因就是精准满了命中高
还有伤害下线高了
为什么不先满火
应为前期可以吃药+攻击
剩下的技能随便怎么加
除了终极以外
别的都满
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