3DMAX怎么做出椭圆吊顶? 20
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选建好一个立方体A,位于吊顶部分,再用线画一个椭圆,设定长和宽,挤出高于吊顶的高度,可多点,边线也要多些,这样才细致,塌陷为多边形为B物体,从顶部观察,放到选建好的立方体合适位置,隐藏其它,在屏幕上只留下这二个物体,选择创建复合物体,用布尔运算,A-B,就得到物体C,再将C塌陷为多边形。灯带部分,进入线层集,环形选择,连接线,选到灯带槽上方的面,挤出,得到灯带槽。OK
用线画要简单些,把距形附加椭圆形,挤出即可。
用线画要简单些,把距形附加椭圆形,挤出即可。
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这个好做,你可以用倒角剖面命令,先把椭圆路径就是吊顶的路径弄好 然后需要什么样的形状把吊顶形状的剖面画出来,拾取之后如果对不上进入倒角的次层级里面调整一下就好,这个仔细分析一下就懂的。也有其他的方法,这个简单一些。
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椭圆的吊顶很好制作,先画好一个椭圆,挤出你要的厚度,放在你吊顶的高度上,原始顶画个平顶,这样就做出来了赛
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布尔就可以了。 或者画好二维的线附加到一起挤出
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