3DMAX怎么做出椭圆吊顶? 20

我只会做矩形的吊顶,可是我看到一些效果图的椭圆或不规则圆的吊顶是怎么做出来的?... 我只会做矩形的吊顶,可是我看到一些效果图的椭圆或不规则圆的吊顶是怎么做出来的? 展开
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当里个当在路上
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知道大有可为答主
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做一矩形和黄色椭圆。选择椭圆图形,ctrl+v,原地复制一个,更改颜色为绿色,用以后面做模型时区分清楚。


选择黄色椭圆,转为可编辑样条线,附加矩形,添加挤出修改器。


在挤出模型的外侧,做矩形,并编辑至图中右下角图形的样子,做倒角剖面截面。

选择绿色样条线,添加倒角剖面修改器,拾取上图编辑的截面。


这样椭圆形吊顶就做好了。

昌山水涧
2011-04-29
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选建好一个立方体A,位于吊顶部分,再用线画一个椭圆,设定长和宽,挤出高于吊顶的高度,可多点,边线也要多些,这样才细致,塌陷为多边形为B物体,从顶部观察,放到选建好的立方体合适位置,隐藏其它,在屏幕上只留下这二个物体,选择创建复合物体,用布尔运算,A-B,就得到物体C,再将C塌陷为多边形。灯带部分,进入线层集,环形选择,连接线,选到灯带槽上方的面,挤出,得到灯带槽。OK
用线画要简单些,把距形附加椭圆形,挤出即可。
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Hi_ooo
2011-04-25
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这个好做,你可以用倒角剖面命令,先把椭圆路径就是吊顶的路径弄好 然后需要什么样的形状把吊顶形状的剖面画出来,拾取之后如果对不上进入倒角的次层级里面调整一下就好,这个仔细分析一下就懂的。也有其他的方法,这个简单一些。
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点到为止21
2011-04-25
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椭圆的吊顶很好制作,先画好一个椭圆,挤出你要的厚度,放在你吊顶的高度上,原始顶画个平顶,这样就做出来了赛
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设计磨刀堂
2011-05-03 · 不定期持续更新分享设计技巧干货
设计磨刀堂
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布尔就可以了。 或者画好二维的线附加到一起挤出
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