C++map容器的问题:小弟初学stl,今天用Map写个扫雷的计算周围雷个数的小程序,有个问题:下面是代码:
#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<map>#include<iostream>usingnamespacestd;in...
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
map<char,int> ChIn; //创建一个map容器,让对应的字符映射到一个数字
char thunder[100][100];//存储表示雷区和非雷区的字符
int row=0;//扫雷区得行数
int col=0;//扫雷区得列数
int i,j,count=0;
scanf("%d",&row);/*fflush(stdin);*/
scanf("%d",&col);/*fflush(stdin);*/
fflush(stdin);
for(i=0;i<row;i++)
{
printf("\ncount:%d\n",count);
for(j=0;j<col;j++)
{
fflush(stdin);
scanf("%c",&thunder[i][j]);
ChIn[thunder[i][j]]=++count;
}
}
map<char,int> ::iterator it;
for(it=ChIn.begin();it!=ChIn.end();it++)
cout<<(*it).second;
getch();
}
如果我输入2行2列的符号,但是屏幕上显示的只有一个4 我不知道是哪里错了,请大家给我讲讲,非常感谢!!!!
突然明白了,map使用的是平衡搜索二叉树来进行组织数据的,而排序的依据是键值而且是不重复排序,我输入相同的符号自然就会覆盖。请问是这样的吗??用multimap可以解决这个问题的吧? 展开
#include <conio.h>
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
map<char,int> ChIn; //创建一个map容器,让对应的字符映射到一个数字
char thunder[100][100];//存储表示雷区和非雷区的字符
int row=0;//扫雷区得行数
int col=0;//扫雷区得列数
int i,j,count=0;
scanf("%d",&row);/*fflush(stdin);*/
scanf("%d",&col);/*fflush(stdin);*/
fflush(stdin);
for(i=0;i<row;i++)
{
printf("\ncount:%d\n",count);
for(j=0;j<col;j++)
{
fflush(stdin);
scanf("%c",&thunder[i][j]);
ChIn[thunder[i][j]]=++count;
}
}
map<char,int> ::iterator it;
for(it=ChIn.begin();it!=ChIn.end();it++)
cout<<(*it).second;
getch();
}
如果我输入2行2列的符号,但是屏幕上显示的只有一个4 我不知道是哪里错了,请大家给我讲讲,非常感谢!!!!
突然明白了,map使用的是平衡搜索二叉树来进行组织数据的,而排序的依据是键值而且是不重复排序,我输入相同的符号自然就会覆盖。请问是这样的吗??用multimap可以解决这个问题的吧? 展开
3个回答
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thunder是雷电,扫雷的地雷是mine.
ChIn[thunder[i][j]]=++count; 这个改成ChIn[thunder[i][j]]++;就行了
ChIn[thunder[i][j]]=++count; 这个改成ChIn[thunder[i][j]]++;就行了
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map的Key值是唯一的。用multimap可以,它的Key值不唯一。
相同的值map不会覆盖,而是插入失败。
相同的值map不会覆盖,而是插入失败。
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