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2011-04-25
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熊在四种坦当中偏向于战士坦,同样使用怒气系统,但也有自己鲜明的特色。首先,我们来了解下熊德有哪些嘲讽,打断施法技能,这在一些特殊的BOSS战中很重要。
熊德嘲讽技能
熊的嘲讽只有两个:低吼,冷却时间8秒,2T9套装效果可以降到6秒,可miss。
挑战咆哮,3分钟cd,雕文后2.5分(挑战咆哮雕文),10码范围6秒强制攻击。另外,群嘲并不复制仇恨,6秒持续时间后嘲讽的目标依然会攻击仇恨最高的单位。
熊德施法打断技能
猛击,近战范围,4秒昏迷(强化后5秒),1分钟cd(强化后30秒);
野性冲锋,8到25码距离,打断施法,并沉默当前系法术4秒,外带定身效果,15秒冷却时间。
熊坦上仇恨的流程
上手野性精灵之火和狂怒(请注意开狂怒的时候是有仇恨的,相当于战士血腥狂暴,精灵火也能造成很可观的仇恨和伤害)。主技能裂伤的冷却时间一到尽量打出去,有多余怒气需不停的重殴,割伤不停的叠加直到5层注意随时补一下,保持5层便可,割伤冷却期间可用精灵火或以横扫泄怒。
群拉则主要靠横扫,配合重殴不断切目标建立仇恨。注意打开血条显示,若出现OT,一目了然,马上可嘲讽过来,若嘲讽CD可尝试补精灵火。也可冲锋进行定身然后建立新的仇恨。
具体BOSS战如下,一般开狂怒后,上野性精灵之火,如果需要BOSS保持原地则接冲锋(此时注意开树皮,避免治疗没到位而造成断档,除非需要留技能),接BOSS后注意调整BOSS位置,到位后上手一套仇恨技能之后,开狂暴疯狂裂伤且不停地按重殴,注意保持5层割伤。若BOSS伤害过高可挫志咆哮一下。由于熊坦目前比较脆且保命技都需要主动去点,SO需要良好的意识和对场面情况的阅读能力。
突发范围仇恨的建立
若是近战怪,熊可以挫志咆哮后或省去咆哮直接依靠无cd的横扫以及切换目标的重殴,借着充足的怒气,可以快速建立较高的仇恨。
但有两个或两个以上远程怪需要建立仇恨时,一般是冲锋,换目标猛击,若此时冲锋cd,熊只有暂时嘲讽一个,再跑过去重击、挥击等,所以熊坦分散的远程怪在4种坦中最吃力(我认为根本原因是熊没有大范围AOE技能,挥击范围难以兼顾远程)。
熊德嘲讽技能
熊的嘲讽只有两个:低吼,冷却时间8秒,2T9套装效果可以降到6秒,可miss。
挑战咆哮,3分钟cd,雕文后2.5分(挑战咆哮雕文),10码范围6秒强制攻击。另外,群嘲并不复制仇恨,6秒持续时间后嘲讽的目标依然会攻击仇恨最高的单位。
熊德施法打断技能
猛击,近战范围,4秒昏迷(强化后5秒),1分钟cd(强化后30秒);
野性冲锋,8到25码距离,打断施法,并沉默当前系法术4秒,外带定身效果,15秒冷却时间。
熊坦上仇恨的流程
上手野性精灵之火和狂怒(请注意开狂怒的时候是有仇恨的,相当于战士血腥狂暴,精灵火也能造成很可观的仇恨和伤害)。主技能裂伤的冷却时间一到尽量打出去,有多余怒气需不停的重殴,割伤不停的叠加直到5层注意随时补一下,保持5层便可,割伤冷却期间可用精灵火或以横扫泄怒。
群拉则主要靠横扫,配合重殴不断切目标建立仇恨。注意打开血条显示,若出现OT,一目了然,马上可嘲讽过来,若嘲讽CD可尝试补精灵火。也可冲锋进行定身然后建立新的仇恨。
具体BOSS战如下,一般开狂怒后,上野性精灵之火,如果需要BOSS保持原地则接冲锋(此时注意开树皮,避免治疗没到位而造成断档,除非需要留技能),接BOSS后注意调整BOSS位置,到位后上手一套仇恨技能之后,开狂暴疯狂裂伤且不停地按重殴,注意保持5层割伤。若BOSS伤害过高可挫志咆哮一下。由于熊坦目前比较脆且保命技都需要主动去点,SO需要良好的意识和对场面情况的阅读能力。
突发范围仇恨的建立
若是近战怪,熊可以挫志咆哮后或省去咆哮直接依靠无cd的横扫以及切换目标的重殴,借着充足的怒气,可以快速建立较高的仇恨。
但有两个或两个以上远程怪需要建立仇恨时,一般是冲锋,换目标猛击,若此时冲锋cd,熊只有暂时嘲讽一个,再跑过去重击、挥击等,所以熊坦分散的远程怪在4种坦中最吃力(我认为根本原因是熊没有大范围AOE技能,挥击范围难以兼顾远程)。
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单拉:不停的 裂伤+重殴,好了就用,中途可以看时机加几个 割裂.
群拉:不停的 横扫+重殴
雕文可以插个 重殴雕文 , 可以增加一个攻击目标
狂暴回复,生存本能肯定是你快抗不住血少了才用啊
群拉:不停的 横扫+重殴
雕文可以插个 重殴雕文 , 可以增加一个攻击目标
狂暴回复,生存本能肯定是你快抗不住血少了才用啊
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没有分,,
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