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当你加载时要设置各个节点的NAME,然后在双击事件里e.Node.Name 判断
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我一般用 NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
e.node 获得方便一点
MouseClick()的话 treeView.GetNodeAt(e.X,e.Y)
e.node 获得方便一点
MouseClick()的话 treeView.GetNodeAt(e.X,e.Y)
追问
能不能给我个详细点的代码啊 ?小弟刚学 有点迷茫,你就像我给出的图,在单击事件里面选中的是退出系统作个例子 给我个详细 点的代码,先谢谢了!
追答
在你定义的treeView1 的属性窗口事件里找的 NodeMouseClick双击会加上一个 事件然后在 事件的方法中判断
private void treeView1_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
{
if(e.node.text=="退出系统")
{
///写你退出系统的代码
///Exit()
}
}
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if(e.Node.Name =="退出系统")
{
}
{
}
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