Maya模型一部分渲染无法显示,但是在操作框内又看得到,怎么办啊,急急急急急,哪位高手帮帮忙。
3个回答
展开全部
1.它没有赋材质,给它赋一个材质;
2.它的材质球是完全透明的Lambert(这种可能性不大),选择它的材质球,把透明值滑杆拖到最左边;
3.他的材质球蒙版设置你动过了,选择它的材质球-->属性编辑器-->Matte Opacity-->Matte Opacity Mode改回成Opacity Gain;
4.它的渲染中可见关掉了,选择没有参与渲染的物体,打开属性编辑器-->Render State-->勾选Primary Visibility;
5.物体显示模式设置成了Template,这时候物体是灰色网格显示,物体上单击右键-->Actions-->Untemplate;
6.物体的显示层设置了Template,这时候物体也是灰色网格显示,可以看到物体所在的层上有一个小框里有一个T字,单击T字,让这个框里变成空白就可以了。
如果你有基本的maya知识,以上1、2、5、6项基本可以排除,应该是3、4项的问题。
2.它的材质球是完全透明的Lambert(这种可能性不大),选择它的材质球,把透明值滑杆拖到最左边;
3.他的材质球蒙版设置你动过了,选择它的材质球-->属性编辑器-->Matte Opacity-->Matte Opacity Mode改回成Opacity Gain;
4.它的渲染中可见关掉了,选择没有参与渲染的物体,打开属性编辑器-->Render State-->勾选Primary Visibility;
5.物体显示模式设置成了Template,这时候物体是灰色网格显示,物体上单击右键-->Actions-->Untemplate;
6.物体的显示层设置了Template,这时候物体也是灰色网格显示,可以看到物体所在的层上有一个小框里有一个T字,单击T字,让这个框里变成空白就可以了。
如果你有基本的maya知识,以上1、2、5、6项基本可以排除,应该是3、4项的问题。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询