弹弹堂怎么半抛?
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37玩弹弹堂的高抛是很有技术含量,很多玩家都喜欢使用高抛技巧,但是本人从小数学就不好,个人觉得高抛公式很麻烦,既要看风向又要看角度、刻度、距离,像我这样的数字白痴实在用不喜欢。所以我个人更多的是使用半抛技术。具体怎么使用半抛技术呢?经过多次的实践应用,我认为半抛的力量应该是61就可以了。
另外针对的的是轰天来说的,具体计算方式如下:
一屏幕的距离按做20考虑,特别说明:第二屏幕的距离应该按照25考虑
比方说距离是15,风度表顺风3.5,那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度,力度应该打在60的位置。
另外,依据本人的实测,满力的原始地带(就是新手教学的那个地图)高度落差是1-2度,那么半力的就是2-4度,朝上打角度要- 朝上打角度要+。
总结:半力的优点就是比满力的要精准。
同时有的地图每一度距离比较远,车子在中间的时候很容易就打不到。
虽然我介绍得比较简单,但是操作起来还是需要大家认真去体验的。以上就是我在弹弹堂半抛的经验之谈。
另外针对的的是轰天来说的,具体计算方式如下:
一屏幕的距离按做20考虑,特别说明:第二屏幕的距离应该按照25考虑
比方说距离是15,风度表顺风3.5,那么你调节的角度就应该是90-15+3.5*2=82度,力度应该打在60的位置。
另外,依据本人的实测,满力的原始地带(就是新手教学的那个地图)高度落差是1-2度,那么半力的就是2-4度,朝上打角度要- 朝上打角度要+。
总结:半力的优点就是比满力的要精准。
同时有的地图每一度距离比较远,车子在中间的时候很容易就打不到。
虽然我介绍得比较简单,但是操作起来还是需要大家认真去体验的。以上就是我在弹弹堂半抛的经验之谈。
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/190275942.html
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亲爱的玩家:
您好,所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答
您好,所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
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亲爱的玩家,您好:
客服08为您服务,关于您的问题,
所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~
客服08为您服务,关于您的问题,
所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~
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2014-04-03 · 好玩可信赖的网页游戏平台
4399网页游戏平台
4399网页游戏是专注精品页游的一线游戏平台,为广大玩家提供战天、七杀、弹弹堂、仙语、风色轨迹、醉武侠、村长打天下、小小精灵、魔龙之戒、等精品好玩游戏的平台,内容丰富,游戏多样,好玩到不行。
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亲,4399小轩来为你解惑了:
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
高抛
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量95
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
小于2加2力量。
记得想我喔!
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
高抛
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量95
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
小于2加2力量。
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