口袋怪兽黑白 努力值 怎么看? 还有 觉醒技能 又是什么?
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不要听LS乱讲.
努力值是你自己记录了你吃了多少9800元的药,然后打了什么野生的PM...来计算的.
觉醒技能说的是TM10觉醒力量,这个技能是依据你的PM的6围先天个体值来决定属性和威力的特攻技能,他表面上写正常系其实一定不是正常系技能.并且和环境天气一点毛关系也没有.
附带其公式是:
威力
定义字母如下:
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→B=2
C—防个体值被四除得的余数为2或3→C=4
D—速个体值被四除得的余数为2或3→D=8
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→E=16
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→F=32
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
则威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30
(威力必为30—70)
属性
定义字母如下:
HP个体值为奇数→ A = 1
攻个体值为奇数→ B = 2
防个体值为奇数→ C = 4
速个体值为奇数→ D = 8
特攻个体值为奇数→ E = 16
特防个体值为奇数→ F = 32
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
得到的T值对应属性如下:
0 格斗
1 飞行
2 毒
3 地
4 岩
5 虫
6 鬼
7 钢
8 火
9 水
10 草
11 电
12 超能
13 冰
14 龙
15 恶
努力值是你自己记录了你吃了多少9800元的药,然后打了什么野生的PM...来计算的.
觉醒技能说的是TM10觉醒力量,这个技能是依据你的PM的6围先天个体值来决定属性和威力的特攻技能,他表面上写正常系其实一定不是正常系技能.并且和环境天气一点毛关系也没有.
附带其公式是:
威力
定义字母如下:
A—HP个体值被四除得的余数为2或3→A=1
B—攻个体值被四除得的余数为2或3→B=2
C—防个体值被四除得的余数为2或3→C=4
D—速个体值被四除得的余数为2或3→D=8
E—特攻个体值被四除得的余数为2或3→E=16
F—特防个体值被四除得的余数为2或3→F=32
(以上情况即为个体值为02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F时)
则威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30
(威力必为30—70)
属性
定义字母如下:
HP个体值为奇数→ A = 1
攻个体值为奇数→ B = 2
防个体值为奇数→ C = 4
速个体值为奇数→ D = 8
特攻个体值为奇数→ E = 16
特防个体值为奇数→ F = 32
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
得到的T值对应属性如下:
0 格斗
1 飞行
2 毒
3 地
4 岩
5 虫
6 鬼
7 钢
8 火
9 水
10 草
11 电
12 超能
13 冰
14 龙
15 恶
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