maya中标准NURBS和标准多边形有什么区别 10
maya中标准NURBS和标准多边形有什么区别?他们不都是建立多边形吗?那要怎么分开他们?什么时候该用哪个?...
maya中标准NURBS和标准多边形有什么区别?他们不都是建立多边形吗?那要怎么分开他们?什么时候该用哪个?
展开
展开全部
实际是建模理念不同,多边形是从基本形状变形得到想要的模型,nubrs是通过线成面,切割成模型,建模考验效率,那种方便用哪种
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
有,nurbs没有方法分Uv,pol能
编辑的级别不同,像汽车,杯子盘子,线什么的用nurbs
角色人体多用pol
编辑的级别不同,像汽车,杯子盘子,线什么的用nurbs
角色人体多用pol
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
NURBS一般用于做曲面体··方便些··也比较省面··
多边形 可以做所有··就看你有没那耐心了···
多边形 可以做所有··就看你有没那耐心了···
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
工作原理不同,nurbs和polygon的关系有点像矢量图和位图的关系,前者无限放大不会出现棱角,后者会,但后者更擅长表现复杂的对象。
现在一般工业产品会使用nurbs,因为它很容易倒角、开洞和融合,专业一点用犀牛这个软件,早期电影级别习惯用nurbs来造型,不过现在大家都喜欢用polygon了,包括工业产品的效果图。
建议从polygon入手吧
现在一般工业产品会使用nurbs,因为它很容易倒角、开洞和融合,专业一点用犀牛这个软件,早期电影级别习惯用nurbs来造型,不过现在大家都喜欢用polygon了,包括工业产品的效果图。
建议从polygon入手吧
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |