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1望远镜 全程只要不断法术-就有180-200的法伤加成-实在是极品到不行
2骨灰盒 和望远镜一样都是暴击固定属性-对于火法来说-暴击收益大大超过急速-而且骨灰盒触发法伤1000+ 20秒 基本上开场就会触发-在配合 4T10镜像伤害提高在选择和点药水-想打低都很难啊! 开场30秒后-估计 被逼无奈-用消失清仇恨吧-不然你们的T 会骂街的!
2骨灰盒 和望远镜一样都是暴击固定属性-对于火法来说-暴击收益大大超过急速-而且骨灰盒触发法伤1000+ 20秒 基本上开场就会触发-在配合 4T10镜像伤害提高在选择和点药水-想打低都很难啊! 开场30秒后-估计 被逼无奈-用消失清仇恨吧-不然你们的T 会骂街的!
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异物和骨灰盒,不用怀疑;
异物的急速让你的配装选择大了很多,而且这SP本身就有非常强大的属性;
骨灰盒,差不多就是专门给火法设计的了(当然SS和暗M也不错),你看它的效果描述;
望远镜当然也不错,但是相比骨灰盒就差了一点
异物的急速让你的配装选择大了很多,而且这SP本身就有非常强大的属性;
骨灰盒,差不多就是专门给火法设计的了(当然SS和暗M也不错),你看它的效果描述;
望远镜当然也不错,但是相比骨灰盒就差了一点
本回答被提问者和网友采纳
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2011-04-26
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稳定是异物,跟骨灰了..这还用想
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