
dota关于隐身卡人的问题、、、
我看到好几个视频里面,在近卫中路一塔左边的小树林中,隐身单位能把人卡进去的、、、有的是SK埋沙子,里面的人出不去;刚才看了一个白牛冲TK,TK嗑了一个瓶子里的隐身符,结果...
我看到好几个视频里面,在近卫中路一塔左边的小树林中,隐身单位能把人卡进去的、、、有的是SK埋沙子,里面的人出不去;刚才看了一个白牛冲TK,TK嗑了一个瓶子里的隐身符,结果白牛和死亡先知都被卡进去被塔活活A死、、、、这是怎么一回事?
难道隐身单位和隐刀不一样,还是占用一个格子的么?那么SA有大了之后是不是也能经常卡人呢? 展开
难道隐身单位和隐刀不一样,还是占用一个格子的么?那么SA有大了之后是不是也能经常卡人呢? 展开
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隐身有两种。
一种只是处于隐身状态,有触碰体积。也就是仅仅是对方看不到你,你还是可以卡位之类的。隐身符、隐刺的大招隐身。
还有一种是既隐身又无触碰体积的,也就是可以穿过小兵和英雄的,这种很多了,比如蚂蚁、SA的大、赏金、隐刀之类的,这种是不可以卡位的。
一种只是处于隐身状态,有触碰体积。也就是仅仅是对方看不到你,你还是可以卡位之类的。隐身符、隐刺的大招隐身。
还有一种是既隐身又无触碰体积的,也就是可以穿过小兵和英雄的,这种很多了,比如蚂蚁、SA的大、赏金、隐刀之类的,这种是不可以卡位的。
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吃f 的隐身单位是有体积碰撞的,SK,隐刺的隐身都是这样,有碰撞,能卡位。但是像猴子的隐身,隐刀都是无体积碰撞的,能穿过单位,无法卡位。具体如下,欢迎补充修正:
隐形刺客(永久隐身,1.5秒渐隐) 有碰撞体积
大树(3sCD,可以给队友,需要树)有碰撞体积
幻影长矛手(15sCD,幻象,提升10%移速)无碰撞体积
赏金猎人(20sCD,120伤害,0.25秒渐隐)无碰撞体积
月之女祭司(160sCD,全队员,渐隐复隐)有碰撞体积
圣堂刺客(7sCD,伤害减甲,禁攻击移动)无碰撞体积
地穴刺客(60sCD,525伤害,加20%移速)无碰撞体积
育母蜘蛛(区域限制,有视野,加29%移速)有碰撞体积
沙王(25sCD,有伤害,持续施法,退隐)无碰撞体积
地穴编制者(7sCD,极限移速,120伤害)无碰撞体积
骷髅射手(20sCD,提升40%移速)有碰撞体积
召唤师(60sCD,高魔耗,减速0%/40%)有碰撞体积
洛萨之锋(20sCD,持续9s,提升20%移速)无碰撞体积
幻影刺客(乱入...)(被动,30%物理闪避)有碰撞体积
SK大招后没有隐身状态,可以卡位
隐形刺客(永久隐身,1.5秒渐隐) 有碰撞体积
大树(3sCD,可以给队友,需要树)有碰撞体积
幻影长矛手(15sCD,幻象,提升10%移速)无碰撞体积
赏金猎人(20sCD,120伤害,0.25秒渐隐)无碰撞体积
月之女祭司(160sCD,全队员,渐隐复隐)有碰撞体积
圣堂刺客(7sCD,伤害减甲,禁攻击移动)无碰撞体积
地穴刺客(60sCD,525伤害,加20%移速)无碰撞体积
育母蜘蛛(区域限制,有视野,加29%移速)有碰撞体积
沙王(25sCD,有伤害,持续施法,退隐)无碰撞体积
地穴编制者(7sCD,极限移速,120伤害)无碰撞体积
骷髅射手(20sCD,提升40%移速)有碰撞体积
召唤师(60sCD,高魔耗,减速0%/40%)有碰撞体积
洛萨之锋(20sCD,持续9s,提升20%移速)无碰撞体积
幻影刺客(乱入...)(被动,30%物理闪避)有碰撞体积
SK大招后没有隐身状态,可以卡位
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不同的隐身不同的.
像F的隐身.是属于单位隐身的.有实体的.
而SK的隐身是沙尘暴.隐藏在沙子里面的.所以没有实体的.
SF的隐身是可以走过去的.
隐刺的隐身也是属于有实体的.只有那些有遮蔽物的隐身是没有实体的!
像F的隐身.是属于单位隐身的.有实体的.
而SK的隐身是沙尘暴.隐藏在沙子里面的.所以没有实体的.
SF的隐身是可以走过去的.
隐刺的隐身也是属于有实体的.只有那些有遮蔽物的隐身是没有实体的!
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记得只有圣堂刺客,蚂蚁赏金隐身后单位可以直接穿过去,别的,隐刺,隐身符的英雄单位都可以卡位的
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2011-04-27
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主动技能都不能卡人,只有被动的才行。就想育母蜘蛛,隐形刺客,都是被动技能,可以卡位。但是疾风步,隐刀这些是主动的,不能卡位。
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