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方寸单P无敌,门派特技驱鬼.方寸可以说
是个封印之祖,因为他有最厉害的睡杀,配
上高敏杀人无敌,据说真正的方寸从开始到
战斗结束,根本都不知道对方是什么门派.
不过是他12门派中最被人歧视的,连级没人要.
方寸没钱的话别练,不然练不成极品,练方寸
不但要有钱还要有毅力,不然还是连五庄吧.
五庄全能型的,可封,可加血加法,可解毒.
不过所有封印门派中五庄的封印几率最低,
如果技能不好,根本封不住.他的封不能封主怪.
做任务时,五庄很抢人,因为会加血还是封印.
不过一个好的五庄可以左右全局.
以上心得,记的把分留下...
是个封印之祖,因为他有最厉害的睡杀,配
上高敏杀人无敌,据说真正的方寸从开始到
战斗结束,根本都不知道对方是什么门派.
不过是他12门派中最被人歧视的,连级没人要.
方寸没钱的话别练,不然练不成极品,练方寸
不但要有钱还要有毅力,不然还是连五庄吧.
五庄全能型的,可封,可加血加法,可解毒.
不过所有封印门派中五庄的封印几率最低,
如果技能不好,根本封不住.他的封不能封主怪.
做任务时,五庄很抢人,因为会加血还是封印.
不过一个好的五庄可以左右全局.
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(1)号称单P杀手、封系第一的FC可不是浪得虚名的哦!对于FC的利害之处我不说大家也应该知道,不仅BB厉害配合这使用“睡杀”,所以当个封系杀手才是FC的王道!我推荐30J以前3敏2耐或3敏1耐1体这样换这加,30~120J可以4敏1体+,120J以后只+1敏就行其它点+在体和耐上。比NE慢没关系,只要比PS的快就OK了
(2)唯一能3封的门派——WZ。 网站上,关于WZ,存在着诸多争议。不可否认,WZ的确有着其它门派所没有的优势,而争议最多的便是WZ的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和炼气化神的红蓝互换。然而,其它门派又何尝没有其独特的优势呢?诸如DT的反间之计对怪物造成的混乱效果、LG的龙吟带给玩家无法可使的尴尬和FC的催眠术令对手停止一切行动等,在合理的搭配使用下所产生的效果又岂容小觑。如果非得针对这些而将所有门派的棱角磨平,网易又何必挖空心思去创造十二门派;如果所有玩家的技能使用效果都一样,那这个游戏还有可玩性吗?所以要充分利用WZ的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和炼气化神的红蓝互换,真正的王道加点是2耐2敏1魔
其实总的来说梦幻各个门派都有其优势和劣势....只要加点加对了(针对你的目的,如PK强、综合能力强....等等),剩下的就是钱的问题了...如果你想玩的中庸那到不需花很多钱;那如果要在多数人之上的话,那就要看经济势实力了....
(2)唯一能3封的门派——WZ。 网站上,关于WZ,存在着诸多争议。不可否认,WZ的确有着其它门派所没有的优势,而争议最多的便是WZ的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和炼气化神的红蓝互换。然而,其它门派又何尝没有其独特的优势呢?诸如DT的反间之计对怪物造成的混乱效果、LG的龙吟带给玩家无法可使的尴尬和FC的催眠术令对手停止一切行动等,在合理的搭配使用下所产生的效果又岂容小觑。如果非得针对这些而将所有门派的棱角磨平,网易又何必挖空心思去创造十二门派;如果所有玩家的技能使用效果都一样,那这个游戏还有可玩性吗?所以要充分利用WZ的日月乾坤的一封即死以及生命之泉和炼气化神的红蓝互换,真正的王道加点是2耐2敏1魔
其实总的来说梦幻各个门派都有其优势和劣势....只要加点加对了(针对你的目的,如PK强、综合能力强....等等),剩下的就是钱的问题了...如果你想玩的中庸那到不需花很多钱;那如果要在多数人之上的话,那就要看经济势实力了....
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没有最强的门派 只有最强的玩家--只要在条件一样的情况下 单P绝对是FCS强于WZG 群P就要看队伍的配合了 到底是用WZG或者FCS WZG用的地方比FCS多些吧 封打医都可以干到了后期 点的灯多了 的确厉害 这个可不是吹的 可以当半个医生 主要是还可以给别人+魔
这2个门派 WZG比FCS好练 有梦幻攻击效率最高的2连 不+力也可以跟上DT的平砍了(条件相同的情况下)又可以点灯 FCS就不一样了 简直是艰难 单P一般人是很难和这个门派比了(我还是认为女儿比他厉害 封住了什么都OK了 你速度没别人快)
方寸单P无敌,门派特技驱鬼.方寸可以说
是个封印之祖,因为他有最厉害的睡杀,配
上高敏杀人无敌,据说真正的方寸从开始到
战斗结束,根本都不知道对方是什么门派.
不过是他12门派中最被人歧视的,连级没人要.
方寸没钱的话别练,不然练不成极品,练方寸
不但要有钱还要有毅力,不然还是连五庄吧.
五庄全能型的,可封,可加血加法,可解毒.
不过所有封印门派中五庄的封印几率最低,
如果技能不好,根本封不住.他的封不能封主怪.
做任务时,五庄很抢人,因为会加血还是封印.
不过一个好的五庄可以左右全局.
这2个门派 WZG比FCS好练 有梦幻攻击效率最高的2连 不+力也可以跟上DT的平砍了(条件相同的情况下)又可以点灯 FCS就不一样了 简直是艰难 单P一般人是很难和这个门派比了(我还是认为女儿比他厉害 封住了什么都OK了 你速度没别人快)
方寸单P无敌,门派特技驱鬼.方寸可以说
是个封印之祖,因为他有最厉害的睡杀,配
上高敏杀人无敌,据说真正的方寸从开始到
战斗结束,根本都不知道对方是什么门派.
不过是他12门派中最被人歧视的,连级没人要.
方寸没钱的话别练,不然练不成极品,练方寸
不但要有钱还要有毅力,不然还是连五庄吧.
五庄全能型的,可封,可加血加法,可解毒.
不过所有封印门派中五庄的封印几率最低,
如果技能不好,根本封不住.他的封不能封主怪.
做任务时,五庄很抢人,因为会加血还是封印.
不过一个好的五庄可以左右全局.
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首先你要先确定,你要玩什么?是pk还是任务。第二你必须确定你玩什么等级的?
方寸本身定位是封系、辅助;而现在的打法还有魔方寸,相当于法系打输出。
五庄最早定位也是封系、辅助;现在打法主流反而变成力五庄,物理系输出。
如果是做任务,力五庄和魔方寸对比,力五庄输出更强力,而魔方寸现在就很少了,毕竟秒3输出不够高。
如果是PK的话,方寸和五庄比,方寸更强力,五庄反而很少见了。所以哪个更好点还是要看具体准备做什么,玩什么等级。最重要的还是个人爱好。
方寸本身定位是封系、辅助;而现在的打法还有魔方寸,相当于法系打输出。
五庄最早定位也是封系、辅助;现在打法主流反而变成力五庄,物理系输出。
如果是做任务,力五庄和魔方寸对比,力五庄输出更强力,而魔方寸现在就很少了,毕竟秒3输出不够高。
如果是PK的话,方寸和五庄比,方寸更强力,五庄反而很少见了。所以哪个更好点还是要看具体准备做什么,玩什么等级。最重要的还是个人爱好。
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首先没有好坏,都是因人而异,先说方寸,标准封系门派,特色是PK睡杀,这个相信都知道,任务普遍用魔方寸,存几套属性就行,属于法系,法经脉也不错,不过在PK上运用还不成熟。再说武装,武装可以说是为数不多的可以跟方寸较量的门派,封武装越来越少,但PK同方寸比较成熟。力武装,PK任务都挺不错,配合看脸剑法总体输出也还可以,偶尔可以封封或者天地。个人而言我喜欢武装,适合单开玩家,可以作为队长使用。
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