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楼主,这只一般,最简单的方法是:5级时看体力,19的一般是废的,20的是一般,21,恭喜,极可能是极品
从5到6一般HP+2,20+2=22,所以楼主这只一般哦!!
从5到6一般HP+2,20+2=22,所以楼主这只一般哦!!
追问
那我这只猴子是觉醒什么啊
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威力计算
HP个体值除以4余2或者余3时,A=1;否则A=0
物攻个体值除以4余2或者余3时,B=2;否则B=0
物防个体值除以4余2或者余3时,C=4;否则C=0
速度个体值除以4余2或者余3时,X= 8;否则X=0
特攻个体值除以4余2或者余3时,Y=16;否则Y=0
特防个体值除以4余2或者余3时,Z=32;否则Z=0
则可以得:
威力=(A+B+C+X+Y+Z)×40÷63+30
属性计算
HP个体值为奇数时,A=1;否则A=0
物攻个体值为奇数时,B=2;否则B=0
物防个体值为奇数时,C=4;否则C=0
速度个体值为奇数时,X= 8;否则X=0
特攻个体值为奇数时,Y=16;否则Y=0
特防个体值为奇数时,Z=32;否则Z=0
则可以得:
属性=(A+B+C+X+Y+Z)×15÷63
对照下表,可得出转变的属性:
00—斗 01—飞 02—毒 03—地 04—岩 05—虫 06—鬼 07—钢
08—火 09—水 10—草 11—电 12—超 13—冰 14—龙 15—恶
TIPS:简易分辨法:按上觉醒力去打变色龙,什么属性就一目了然了
其实觉醒力的属性与其大小无关,完全由个体奇偶来决定的,所以可以总结出下面的表格:
(以下奇偶从左到右分别为HP - 攻击 - 防御 - 速度 - 特攻 - 特防)
觉醒(格斗)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
觉醒(飞行)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
觉醒(毒)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
觉醒(地)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
觉醒(岩石)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
觉醒(虫)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
觉醒(鬼)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
觉醒(钢)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
觉醒(火)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
觉醒(水)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
觉醒(草)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
觉醒(电)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
觉醒(超能)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
觉醒(冰)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
觉醒(龙)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
觉醒(恶)
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
觉醒力的威力最大为70,想要达到这个威力,6项个体值必须全部满足指定条件——除以4后余数为2或3,决定觉醒力威力的因素,主要是速度、特攻、特防这后三项个体值是否合乎要求,只要这三项合乎要求,那么觉醒力的威力就能轻松达到65,那么即使HP、物攻、物防三项都不满足要求,对觉醒力的威力实际上也没有太大的影响。一般说来,觉醒力的威力只要超过60,符合条件的个体值情况罗列如下:
觉醒力威力 需满足“除以4后余数为2或3”的个体值项目
60 特攻、特防
61 HP或物攻、特攻、特防
62 HP、物攻、特攻、特防
63 物防、特攻、特防;HP、物防、特攻、特防
64 物攻、物防、特攻、特防;HP、物攻、物防、特攻、特防
65 速度、特攻、特防;
66 HP或物攻、速度、特攻、特防
67 HP、物攻、速度、特攻、特防
68 物防、速度、特攻、特防;HP、物防、速度、特攻、特防
69 物攻、物防、速度、特攻、特防
70 HP、物攻、物防、速度、特攻、特防
预祝,游戏愉快
HP个体值除以4余2或者余3时,A=1;否则A=0
物攻个体值除以4余2或者余3时,B=2;否则B=0
物防个体值除以4余2或者余3时,C=4;否则C=0
速度个体值除以4余2或者余3时,X= 8;否则X=0
特攻个体值除以4余2或者余3时,Y=16;否则Y=0
特防个体值除以4余2或者余3时,Z=32;否则Z=0
则可以得:
威力=(A+B+C+X+Y+Z)×40÷63+30
属性计算
HP个体值为奇数时,A=1;否则A=0
物攻个体值为奇数时,B=2;否则B=0
物防个体值为奇数时,C=4;否则C=0
速度个体值为奇数时,X= 8;否则X=0
特攻个体值为奇数时,Y=16;否则Y=0
特防个体值为奇数时,Z=32;否则Z=0
则可以得:
属性=(A+B+C+X+Y+Z)×15÷63
对照下表,可得出转变的属性:
00—斗 01—飞 02—毒 03—地 04—岩 05—虫 06—鬼 07—钢
08—火 09—水 10—草 11—电 12—超 13—冰 14—龙 15—恶
TIPS:简易分辨法:按上觉醒力去打变色龙,什么属性就一目了然了
其实觉醒力的属性与其大小无关,完全由个体奇偶来决定的,所以可以总结出下面的表格:
(以下奇偶从左到右分别为HP - 攻击 - 防御 - 速度 - 特攻 - 特防)
觉醒(格斗)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶
觉醒(飞行)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶
觉醒(毒)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶
觉醒(地)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶
觉醒(岩石)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶
觉醒(虫)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶
觉醒(鬼)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶
觉醒(钢)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶
觉醒(火)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇
觉醒(水)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇
觉醒(草)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇
觉醒(电)
偶 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇
觉醒(超能)
偶 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇
觉醒(冰)
偶 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇
觉醒(龙)
偶 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
奇 - 奇 - 偶 - 奇 - 奇 - 奇
觉醒(恶)
奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇 - 奇
觉醒力的威力最大为70,想要达到这个威力,6项个体值必须全部满足指定条件——除以4后余数为2或3,决定觉醒力威力的因素,主要是速度、特攻、特防这后三项个体值是否合乎要求,只要这三项合乎要求,那么觉醒力的威力就能轻松达到65,那么即使HP、物攻、物防三项都不满足要求,对觉醒力的威力实际上也没有太大的影响。一般说来,觉醒力的威力只要超过60,符合条件的个体值情况罗列如下:
觉醒力威力 需满足“除以4后余数为2或3”的个体值项目
60 特攻、特防
61 HP或物攻、特攻、特防
62 HP、物攻、特攻、特防
63 物防、特攻、特防;HP、物防、特攻、特防
64 物攻、物防、特攻、特防;HP、物攻、物防、特攻、特防
65 速度、特攻、特防;
66 HP或物攻、速度、特攻、特防
67 HP、物攻、速度、特攻、特防
68 物防、速度、特攻、特防;HP、物防、速度、特攻、特防
69 物攻、物防、速度、特攻、特防
70 HP、物攻、物防、速度、特攻、特防
预祝,游戏愉快
本回答被提问者采纳
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2011-04-29
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楼上又开始长篇大论的复制了。。。。。。。。囧。。。。。。。。
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