请教大家JAVA线程的问题
classMythreadextendsThread{publicvoidrun(){System.out.println(super.getName());//Thre...
class Mythread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(super.getName());//Thread-0
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main Thread-0
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Mythread my=new Mythread();
my.start();
}
}
请教大家,为什么我用对象.方法(my.run())得到的super.getName()结果是Thread-0,Thread.currentThread().getName()结果是main
而用my.start()得到的结果却不一样,super.getName()结果是Thread-0,Thread.currentThread().getName()结果是Thread-0 展开
public void run(){
System.out.println(super.getName());//Thread-0
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//main Thread-0
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Mythread my=new Mythread();
my.start();
}
}
请教大家,为什么我用对象.方法(my.run())得到的super.getName()结果是Thread-0,Thread.currentThread().getName()结果是main
而用my.start()得到的结果却不一样,super.getName()结果是Thread-0,Thread.currentThread().getName()结果是Thread-0 展开
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多线程程序的编写,是和操作系统和语言都有关系的。
1。首先,操作系统需要支持多线程,很久之前的古老的操作系统是不支持多任务多线程的。当然,当前的操作系统都是支持多线程的。但是,不同的操作系统具体如何支持的细节是不太一样的,也有效率之别。
2。语言方面,
2.1 C/C++在语言本身是不支持多线程开发的,但是能够进行API调用;同时现在有很多C++方面的库,通常也是跨平台的,比如Boost,OpenMP,MPI之类;
vc2010在2010年4月12号发布了,vc2010里面微软增加了一个并行开发的库。
2.2 C#和Java在语言本身层面上就支持多线程开发了。说得更直接一些,就是语言函数库里提供了封装包,用起来很方便。
多线程开发,其实最关键的是操作系统层面的运作机理。Windows和unix/linux上很多概念是相似的,但是有些细节方面是有所出入的。需要针对操作系统,学习内部机制。
开发库,开发语言都是相对次要的一个层面。可以选择你喜欢的语言。
因为操作系统底层API的不同,如果直接调用API开发,那肯定不会就有移植性的。但是现在有一些库(比如Boost)是可移植的,基于这些库就可以达到可移植。
用C/C++在Windows和Linux下面编写多线程程序,概念是相通的,具体细节是有一些差别的。但是你在windows上很有经验了之后,再在Linux上做,肯定很快就能搞定的。
1。首先,操作系统需要支持多线程,很久之前的古老的操作系统是不支持多任务多线程的。当然,当前的操作系统都是支持多线程的。但是,不同的操作系统具体如何支持的细节是不太一样的,也有效率之别。
2。语言方面,
2.1 C/C++在语言本身是不支持多线程开发的,但是能够进行API调用;同时现在有很多C++方面的库,通常也是跨平台的,比如Boost,OpenMP,MPI之类;
vc2010在2010年4月12号发布了,vc2010里面微软增加了一个并行开发的库。
2.2 C#和Java在语言本身层面上就支持多线程开发了。说得更直接一些,就是语言函数库里提供了封装包,用起来很方便。
多线程开发,其实最关键的是操作系统层面的运作机理。Windows和unix/linux上很多概念是相似的,但是有些细节方面是有所出入的。需要针对操作系统,学习内部机制。
开发库,开发语言都是相对次要的一个层面。可以选择你喜欢的语言。
因为操作系统底层API的不同,如果直接调用API开发,那肯定不会就有移植性的。但是现在有一些库(比如Boost)是可移植的,基于这些库就可以达到可移植。
用C/C++在Windows和Linux下面编写多线程程序,概念是相通的,具体细节是有一些差别的。但是你在windows上很有经验了之后,再在Linux上做,肯定很快就能搞定的。
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my.run()的话,根本没走线程,就是普通调用, 还在本类。
my.start()的话,走线程(父类的Thread)。所以结果不一样。
能理解吗?
my.start()的话,走线程(父类的Thread)。所以结果不一样。
能理解吗?
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my.run();只启动了一个线程,是直接调用对象的run方法,没有进行其他操作,程序中只有一个线程
my.start();是启动线程,Thread线程类中继承下来的start方法中,间接调用run方法,并做些额外的事,产生一个线程,程序中有两个线程
my.start();是启动线程,Thread线程类中继承下来的start方法中,间接调用run方法,并做些额外的事,产生一个线程,程序中有两个线程
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