3ds max中倒角剖面与放样具体有什么区别呢?最好能图文并茂的讲解一下,一定要具体,讲到点子上,先感谢了

 我来答
先安职教专家
2011-05-02 · TA获得超过650个赞
知道小有建树答主
回答量:297
采纳率:0%
帮助的人:250万
展开全部
同样的路径,同样的截面形,这两个命令产生的结果不一样。
放样:相当于截面图形沿着路径大量复制。这个命令内涵很丰富,相当于一个软件了。
倒角剖面:常用于做带倒角的物体,往往路径是闭合的二维线,较大;而截面形不闭合,较小。自己多做练习,就有体会了。
looklookye
2011-04-30 · TA获得超过2272个赞
知道小有建树答主
回答量:1716
采纳率:0%
帮助的人:982万
展开全部
这两个完全是不同的命令呀。
追问
虽然是不同的命令 但可以做出相同的效果 可以帮助我更好的去理解它吗?看在什么时候用哪个命令比较好
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
ksyxt1195569
2012-03-12
知道答主
回答量:3
采纳率:0%
帮助的人:4846
展开全部
倒角剖面:对不封闭的截面图形进行命令,可以达到想要的效果
放样:对象是封闭的截面图形吧,可以达到效果
当然冒是有时候产生相同的效果

个人观点而已哈
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(1)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式