弹弹堂怎么打的准,求弹弹堂技巧,再找个师傅教我。
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屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。那个。就是屏幕。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
高抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90
反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
50定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65变
1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
高抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90
反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
50定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65变
1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
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楼主,很高兴可以为你解答
以下是我的一点经验,希望可以帮助到你
呵呵
【刚入门派】:
你应该熟悉各个武器之间的角度,大招,建议开始玩弹弹堂的时候,不要直接去打人,先去熟悉一下游戏的各个环节,有一句不是说:砍柴不误磨刀功吗?基础好了,以后的起点才会高
建议:
15级以前:武器用司马【无资产阶级的】以后可以换大炮或雷霆【配合宝珠等的有产阶级】不然直接砸钱用回力标【属于我需要仰望的富二代或舍得花钱的】
武器这一方面,因人而异,我推荐司马是因为:角度高,功不错,爆炸的范围也比较大,防也不错,大招集中,适合新手
【初入江湖】:
一,我们要熟记住公式,例如30.65.50.高抛等打法的公式
不用多会一两个就好
在你练的这段时间里,你要做好准备,被人家虐的准备,呵呵
建议:这也不算是建议啦,你开双窗口,一边对照距离打,开始,会比较难,到时后来很简单的。
注意看风,注意距离,这不难,你打多就会了
【小有名气】:
一:我们有了一定的技术基础以后,要锻炼的是,我们的心理素质,有一些情况,我们应该把握住,类似最后一击的情况,很多时候心理不怎么好,力度就会或大或小,所以,你要锻炼自己的心理素质
我的建议:不以物喜,不以己悲
二:有了技术和心理素质后,我们还有熟悉各个地图之间的打法,这个很重要,有一句话说的很好:猛龙不压地头蛇。因为对地形的熟悉,有利于我们在第一时间制定作战的方案结合自身的武器,各方面的优势,这样,我们心里有底,不会慌张,有利我们更稳定甚至超常的发挥
例子:开场看见对方用雷霆等大招不集中的武器,要先找躲避点,记住不要然对方卡到回合,这个很重要要是让对方卡到回合,近身或者远距离都能让你不死也脱一层皮。看对方是什么武器,角度如何,胜率怎么样,怎么破坏他的角度问题,有时候,不是打得准就好,有时候,打坏人家的角度更是重要,当然这我觉得属于比较难的一个技巧
建议:没事打挑战,时间调为7秒甚至5秒,每个地图都打过一两次,慢慢进步
三:结合自身的实际情况,一切从实际出发,给自己拟定一个作战的道具安排,要用冰还是隐身,用多少,这都是很重要的
建议:这个没法建议,呵呵,要具体问题具体分析
我给几个案例
一:我战低,对方战高,我只有一次的出手机会,于是我用水果篮,道具,2怒1隐,用大招埋65度埋人,当然这需要对方不是很厉害的,要是厉害的我们根本不用打,因为差距大
二:我们战一样,用司马,我习惯用2血1隐,打拉锯战,看谁的稳定性好,卡回合,这里注意一点哈,要加血时,先隐身飞后再加,而且不要用高抛飞,不然很容易给人打
四:要赚钱了,打副本,卖东西,找到自己的启动资金,然后咱们就去做倒卖生意,低价买入高价卖出,然后找到好一点的公会加,开始用勋章强化武器,慢慢的升,慢慢的升,于是,弹弹堂的游戏也就到这里了,呵呵
【名动一方】
名动一方了,哎呀爬到这里很不容易啊
说说条件哈
名动一方,不是要技术就好了
你要有以下的条件
一:武器好,战高,这个很重要,你战高了,朋友的圈子也会变高,这样,你既有战又有技术,楼主,你成名了
二:有钱,没事刷上几句喇叭,呵呵,哇,名人啊
这阶段,我倒觉得不难,有上面的铺垫,这阶段很容易的
【归心田园】
这是我玩弹弹堂后来的一个感悟,到底是我玩游戏还是游戏玩我,这个问题让我很无聊
因为,一直都自己一个在练,在玩,最后,没朋友了,我也就不知道做什么事了,哎
于是,我重新建起了小号,回忆那段新手的时间,那才是很开心的时光,不在是为了游戏而玩了,是因为开心所以才玩,现在,没什么时间,于是,我把一点经验之谈发起来,体会一下帮助人的快乐,呵呵,助人为快乐之本
楼主,这是大纲
下面是我高抛具体的,是我回答别的弹弹堂朋友的,你不要说我是负责哦
公式: 顺风:90度-距离+风力X2 力度打到95
逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95
【初始度数都是90,力度都是95】
我们要根据不同的风力去改变它
距离:就是右上角那个方框里的小白框
那叫一屏
把它分成10等份
有了公式和距离,下面就要靠你的积累了
下面是我的经验,希望能对你有帮助
一:在风数不是整数的时候,如2.2或者2.3的时候,你可以把不去理那0.2或0.3的度数,而是用力度去换
例子:顺风:2.3。距离:10
用公式:90度【高抛的初始度】—10【你与对方的距离,称屏距】+4【顺风的度数2×2】=90—10+4=84【要打的度数】
【本来这样不就可以用95力度打了】
【但还有0.3的顺风,那我们就要减5度力】
【最后就用90力打好了】
你记住哈,0.3差不多等于5度力。
0.2差不多等于4度力
这样换的话,到你以后,你就算没角度了也可以借风
呵呵
希望可以帮到楼主你哦
还有一些比较细节的东西
楼主可以去我qq1668089568的空间看看
希望对楼主有帮助,咱高手就不敢说一定是高手,起码会了,不会被别人欺负,你说是不是呢?
呵呵
以下是我的一点经验,希望可以帮助到你
呵呵
【刚入门派】:
你应该熟悉各个武器之间的角度,大招,建议开始玩弹弹堂的时候,不要直接去打人,先去熟悉一下游戏的各个环节,有一句不是说:砍柴不误磨刀功吗?基础好了,以后的起点才会高
建议:
15级以前:武器用司马【无资产阶级的】以后可以换大炮或雷霆【配合宝珠等的有产阶级】不然直接砸钱用回力标【属于我需要仰望的富二代或舍得花钱的】
武器这一方面,因人而异,我推荐司马是因为:角度高,功不错,爆炸的范围也比较大,防也不错,大招集中,适合新手
【初入江湖】:
一,我们要熟记住公式,例如30.65.50.高抛等打法的公式
不用多会一两个就好
在你练的这段时间里,你要做好准备,被人家虐的准备,呵呵
建议:这也不算是建议啦,你开双窗口,一边对照距离打,开始,会比较难,到时后来很简单的。
注意看风,注意距离,这不难,你打多就会了
【小有名气】:
一:我们有了一定的技术基础以后,要锻炼的是,我们的心理素质,有一些情况,我们应该把握住,类似最后一击的情况,很多时候心理不怎么好,力度就会或大或小,所以,你要锻炼自己的心理素质
我的建议:不以物喜,不以己悲
二:有了技术和心理素质后,我们还有熟悉各个地图之间的打法,这个很重要,有一句话说的很好:猛龙不压地头蛇。因为对地形的熟悉,有利于我们在第一时间制定作战的方案结合自身的武器,各方面的优势,这样,我们心里有底,不会慌张,有利我们更稳定甚至超常的发挥
例子:开场看见对方用雷霆等大招不集中的武器,要先找躲避点,记住不要然对方卡到回合,这个很重要要是让对方卡到回合,近身或者远距离都能让你不死也脱一层皮。看对方是什么武器,角度如何,胜率怎么样,怎么破坏他的角度问题,有时候,不是打得准就好,有时候,打坏人家的角度更是重要,当然这我觉得属于比较难的一个技巧
建议:没事打挑战,时间调为7秒甚至5秒,每个地图都打过一两次,慢慢进步
三:结合自身的实际情况,一切从实际出发,给自己拟定一个作战的道具安排,要用冰还是隐身,用多少,这都是很重要的
建议:这个没法建议,呵呵,要具体问题具体分析
我给几个案例
一:我战低,对方战高,我只有一次的出手机会,于是我用水果篮,道具,2怒1隐,用大招埋65度埋人,当然这需要对方不是很厉害的,要是厉害的我们根本不用打,因为差距大
二:我们战一样,用司马,我习惯用2血1隐,打拉锯战,看谁的稳定性好,卡回合,这里注意一点哈,要加血时,先隐身飞后再加,而且不要用高抛飞,不然很容易给人打
四:要赚钱了,打副本,卖东西,找到自己的启动资金,然后咱们就去做倒卖生意,低价买入高价卖出,然后找到好一点的公会加,开始用勋章强化武器,慢慢的升,慢慢的升,于是,弹弹堂的游戏也就到这里了,呵呵
【名动一方】
名动一方了,哎呀爬到这里很不容易啊
说说条件哈
名动一方,不是要技术就好了
你要有以下的条件
一:武器好,战高,这个很重要,你战高了,朋友的圈子也会变高,这样,你既有战又有技术,楼主,你成名了
二:有钱,没事刷上几句喇叭,呵呵,哇,名人啊
这阶段,我倒觉得不难,有上面的铺垫,这阶段很容易的
【归心田园】
这是我玩弹弹堂后来的一个感悟,到底是我玩游戏还是游戏玩我,这个问题让我很无聊
因为,一直都自己一个在练,在玩,最后,没朋友了,我也就不知道做什么事了,哎
于是,我重新建起了小号,回忆那段新手的时间,那才是很开心的时光,不在是为了游戏而玩了,是因为开心所以才玩,现在,没什么时间,于是,我把一点经验之谈发起来,体会一下帮助人的快乐,呵呵,助人为快乐之本
楼主,这是大纲
下面是我高抛具体的,是我回答别的弹弹堂朋友的,你不要说我是负责哦
公式: 顺风:90度-距离+风力X2 力度打到95
逆风:90度-距离-风力X2 力度打到95
【初始度数都是90,力度都是95】
我们要根据不同的风力去改变它
距离:就是右上角那个方框里的小白框
那叫一屏
把它分成10等份
有了公式和距离,下面就要靠你的积累了
下面是我的经验,希望能对你有帮助
一:在风数不是整数的时候,如2.2或者2.3的时候,你可以把不去理那0.2或0.3的度数,而是用力度去换
例子:顺风:2.3。距离:10
用公式:90度【高抛的初始度】—10【你与对方的距离,称屏距】+4【顺风的度数2×2】=90—10+4=84【要打的度数】
【本来这样不就可以用95力度打了】
【但还有0.3的顺风,那我们就要减5度力】
【最后就用90力打好了】
你记住哈,0.3差不多等于5度力。
0.2差不多等于4度力
这样换的话,到你以后,你就算没角度了也可以借风
呵呵
希望可以帮到楼主你哦
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希望对楼主有帮助,咱高手就不敢说一定是高手,起码会了,不会被别人欺负,你说是不是呢?
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屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。那个。就是屏幕。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。
高抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90
反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
50定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65变
1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
高抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90
反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)
半抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)
小抛
公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)
50定
1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65变
1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定
1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
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一般的初期攻略网站上都是有的,你可以去查看一下,另外其实技巧无非是多练,俗话说的好:熟能生巧。
百度兄弟玩粉丝团
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楼主,
关于屏距计算,很多小伙伴一直很头疼,这边有些介绍,希望可以帮到您。
链接如下:http://news.4399.com/dandantang/youxigonglue/201103-21-90054.html
有问题,就找4399_小奎!
关于屏距计算,很多小伙伴一直很头疼,这边有些介绍,希望可以帮到您。
链接如下:http://news.4399.com/dandantang/youxigonglue/201103-21-90054.html
有问题,就找4399_小奎!
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