再次请盗贼高手解答

最终伤害=武器伤害+(攻击强度AP除以14)*武器速度。注:其中的武器伤害=DPS*武器速度-----------上面的是1.8的公式吧?照这看来,背刺、伏击、邪恶打同一... 最终伤害=武器伤害+(攻击强度AP除以14)*武器速度。
注:其中的武器伤害=DPS*武器速度

-----------
上面的是1.8的公式吧?
照这看来,背刺、伏击、邪恶打同一个怪时伤害值应该是固定的吧?(DPS定值,攻击强度定值,速度定值)
可实际上为什么是变化的
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爱活的心海糖9282
2006-01-06
知道答主
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要是一定那就无敌了
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绯雨绛雪
2006-01-06 · TA获得超过783个赞
知道小有建树答主
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伤害是固定的,但是你的击中几率,致命几率,完全命中几率,怪物的格挡几率(每次格档的数值都是不一样的),闪躲几率都是不定值,你可以试着把战斗提示放到显示器右边看一下,会发现你击中怪物时有滑过躲闪等状况,这些都会减少伤害
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