魔兽世界 求各天赋牧师PK手法
刚玩牧师不久想玩玩PVP但不知道具体的PK手法只会点灭破羊灭破盲偶尔也能成有时PK技能用的不好求高玩指点最好是分职业说的详细些谢谢...
刚玩牧师不久 想玩玩PVP 但不知道具体的PK手法 只会点灭破羊 灭破盲偶尔也能成 有时PK技能用的不好 求高玩指点 最好是分职业说的详细些 谢谢
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打FS:灭破羊是最基本的,但稍微玩得好点的FS都不会给你灭破羊的机会,直接强沉起手,3羊偷光你身上的BUFF——这是正常的状况。赢FS的关键在于能否在保证自己DPS的情况下躲避FS的爆发,也就是能否顶住深结的爆发、骗FS的反制。起手阶段尽量用瞬发DOT,避免被反制,又可以打出DPS;深结我一般都是消散解一个、章解一个,FS基本打不出伤害;反制用心灵震爆骗,具体读心爆读到多少凭感觉和练习。还有要注意的是正常情况下,顶过两轮深结后,FS基本就要唤醒了,这时候就是灭破羊的关键时刻了,不然一个满唤醒就直接对你宣判死刑了。
打SS:尽可能的保持SS和SS的宝宝身上都有DOT,打火毁要第一时间驱散自己身上的DEBUFF;打痛苦要在略低于半血的时候交一个强控技能。总之就是消耗战。
打战士:保持距离最重要,最大程度避免冲锋拦截;尽量在战士风车的时候交心灵惊骇;如果战士开盾反,用鞭笞点一下就取消,盾反没了,自己也不受伤害。
打贼:起手被闷、偷袭、肾击连一套,这是正常情况,然后就进入到自己的输出阶段了。补盾、上瘟疫、上痛、恐惧,恐惧以后一定要第一时间接心爆,而不是触,不然贼斗篷解掉以后这几秒相当于你什么都没做,贼消失的时候会有0.5秒左右的时间仍然能看到,这时候用直接伤害的宏放BB。贼斗篷叫了基本就废了,打亡灵贼相对还是比较吃亏,坚持到第三个恐惧就赢了。
打惩戒Q:没啥好说的,章解制裁,保持DOT,驱散自己身上的DEBUFF,尽量拉远距离。
鸟D:恐惧留给小树人,驱散自己身上的DEBUFF、保持DOT。我比较喜欢恐惧好了用恐惧,上满DOT,拉远距离。
野D:很多人说野D最难打。我觉得没那么夸张,关键一点在于保持自己身上始终有解疾病的BUFF。
DK:给自己上解疾病的BUFF,锁BB,上满DOT,接恐惧,心爆、鞭笞。这时候一般的DK都会开罩,给自己上满HOT,球顶一轮,然后边拉远距离边给DK补DOT,DOT补好后心灵惊骇,接精神控制,控制脱手后沉默接爆发。打DK比较困难,因为DK的冰链和打断技能,很难爆发,要找准时机。
先说这么多 没时间了。以上是个人经验,请指教。
打SS:尽可能的保持SS和SS的宝宝身上都有DOT,打火毁要第一时间驱散自己身上的DEBUFF;打痛苦要在略低于半血的时候交一个强控技能。总之就是消耗战。
打战士:保持距离最重要,最大程度避免冲锋拦截;尽量在战士风车的时候交心灵惊骇;如果战士开盾反,用鞭笞点一下就取消,盾反没了,自己也不受伤害。
打贼:起手被闷、偷袭、肾击连一套,这是正常情况,然后就进入到自己的输出阶段了。补盾、上瘟疫、上痛、恐惧,恐惧以后一定要第一时间接心爆,而不是触,不然贼斗篷解掉以后这几秒相当于你什么都没做,贼消失的时候会有0.5秒左右的时间仍然能看到,这时候用直接伤害的宏放BB。贼斗篷叫了基本就废了,打亡灵贼相对还是比较吃亏,坚持到第三个恐惧就赢了。
打惩戒Q:没啥好说的,章解制裁,保持DOT,驱散自己身上的DEBUFF,尽量拉远距离。
鸟D:恐惧留给小树人,驱散自己身上的DEBUFF、保持DOT。我比较喜欢恐惧好了用恐惧,上满DOT,拉远距离。
野D:很多人说野D最难打。我觉得没那么夸张,关键一点在于保持自己身上始终有解疾病的BUFF。
DK:给自己上解疾病的BUFF,锁BB,上满DOT,接恐惧,心爆、鞭笞。这时候一般的DK都会开罩,给自己上满HOT,球顶一轮,然后边拉远距离边给DK补DOT,DOT补好后心灵惊骇,接精神控制,控制脱手后沉默接爆发。打DK比较困难,因为DK的冰链和打断技能,很难爆发,要找准时机。
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