求助!!怎么实现MFC在主对话框中点击按钮再弹出新的对话框 ?
4个回答
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首先新建一个对话框资源,并建一个相应的类,然后再按钮点击事件中加入如下代码即可(假设你见的对话框类为DLG):
DLG dlg;
dlg.DoModal();
DLG dlg;
dlg.DoModal();
追问
我建的是非模态的对话框~
比如说我按钮就是自动建立的“ok”按钮,我怎么点击ok就出来另一个对话框,事件添加在哪一个cpp里?
追答
你双击你的OK按钮,就会增加OK按钮事件,并自动跳到相应的相应事件函数中,然后你把你的代码添加到这个函数中就行了。 总之你双击下你的OK按钮你就明白了。。。 如果还有哪里不明白,可以继续问。。。 另外如果是建立非模态的对话框就使用如下代码:
DLG dlg;
dlg.Create(ID_DLOG,this); //第一个参数为你的对话框的ID
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
参考资料: 小磊客栈
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非模态的对话框就用create创建一下,然后用ShowWindow()来显示,不要调用DoModal。
消息响应函数添加在你按钮所在的对话框的类
消息响应函数添加在你按钮所在的对话框的类
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响应函数和控件关联没?
在DataExchange函数中
在DataExchange函数中
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非模态对话框:
在你的按钮响应里加入下面代码就可以的。
CTestDlg *dlg=new CTestDlg;
dlg->Create(IDD_TEST_DLG,NULL);
dlg->ShowWindows(SW_SHOW);
在你的按钮响应里加入下面代码就可以的。
CTestDlg *dlg=new CTestDlg;
dlg->Create(IDD_TEST_DLG,NULL);
dlg->ShowWindows(SW_SHOW);
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