还原三阶魔方顶层棱归位的公式
自己惯用的一个公式死活记不起来了,是顶层摆十字之后棱归位的公式,不管是哪种情况只要这个公式做1遍或几遍即可归位,再这之后才把角翻面,最后角归位,请不要粘贴大篇的公式和还原...
自己惯用的一个公式死活记不起来了,是顶层摆十字之后棱归位的公式,不管是哪种情况只要这个公式做1遍或几遍即可归位,再这之后才把角翻面,最后角归位,请不要粘贴大篇的公式和还原方法,我就要一个公式,会的回答,在线急等,谢谢
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