DOTAcm阵容问题
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我是一个有比较丰富cw经验的玩家
楼主说最近,那应该玩的是71版本的dota
那我简单说说71版本的cw如何BP
首先说说这个版本的特点,71版本依然采用的是311的分路,强调的是线上能力的强势,以及小范围团战,还有由于诡计之雾的存在,使得眼的作用并没有原来那么明显,所以要求队里的后期英雄有着一定保密能力,以及切入战场的能力。而且由于有魂戒的存在和TP的支援时间的改动,使得比赛节奏加快。
基于这几点,我们来看看Ban人和选人的情况
首先 末日 骨法 蜘蛛 召唤师 蚂蚁 蝙蝠 巫妖 冰魂 死灵龙 沉默 都是属于线上强势的英雄,而且相对比较imba或者恶心
所以第一轮的ban人 优先从这几个里面ban (极个别的特殊的阵容需求除外)
接下来是第一轮选人,在中低端的cw局里面,第一轮选人要选择的英雄一般是1个辅助(带控制的) 1个solo位(中单或者劣势路单) 1个后期 (极个别的特殊阵容需求除外)
辅助的英雄有 火女 vs 流浪 神牛 抄袭 谜团 巫医 冰女 剧毒术士
这些英雄的特点就是都有不错的控制技能,而且对装备的要求都不高。
solo位的英雄有 SF 蓝猫 兽王 死灵法 炼金 风行 女王 恶魔巫师 以及第一轮ban人名单里面没有被ban的(要优先抢) 这些英雄要么就有保命技能,而且有一定的后期能力,而且solo能力强,有AOE技能,而且能够带动起比赛的gank节奏
后期的英雄有 幽鬼 水人 德鲁伊 (这3个是现在最常见的后期) 虚空 敌法师 幻影刺客 (这三个中低端cw局推荐) 美杜莎 (不推荐,太拖比比赛节奏)
第二轮ban人 基本上要ban掉一些对自己阵容不利的英雄,比如说 你方选择水人作为后期,水人最怕的几个英雄,第一个是lion,第二个是 暗夜萨满 第三个是冰魂 ,这几个要ban掉
还有,要分析一下对面的阵容,看看有无速推的可能,有的话,要ban掉一些可能加快他们速推节奏的英雄。比如说对面前3个里面,选择了先知 德鲁伊 剧毒,那很有可能他们是打一个push的阵容,所以你要ban掉一些可能加快他们推进的英雄,比如说暗影萨满 蜘蛛等,同时第二轮选人里面要选择防推进的英雄,比如说大屁股 光法 神牛 等。
第二轮的选人就是补充一些自己阵容的不足,比如说自己这边前3个选择的是 巫妖 vs 幽鬼
这样点控不足,后面可以选2个有控制的英雄来弥补阵容。
有些选人的经验,比如说对面有剧毒,那我们这边可以选一个适合出mek的英雄,比如说风行 51 nec。
比如说对面有谜团,我们可以选一个先手控制,牛或者vs
比如说对面有神牛,而且走三人路的,我们可以选一个沉默去跟3人对线。
比如说对面有风行,我们可以选牛去克制
这些都是长期cw的经验,需要楼主去实践
基本上就这些,希望对楼主有帮助
楼主说最近,那应该玩的是71版本的dota
那我简单说说71版本的cw如何BP
首先说说这个版本的特点,71版本依然采用的是311的分路,强调的是线上能力的强势,以及小范围团战,还有由于诡计之雾的存在,使得眼的作用并没有原来那么明显,所以要求队里的后期英雄有着一定保密能力,以及切入战场的能力。而且由于有魂戒的存在和TP的支援时间的改动,使得比赛节奏加快。
基于这几点,我们来看看Ban人和选人的情况
首先 末日 骨法 蜘蛛 召唤师 蚂蚁 蝙蝠 巫妖 冰魂 死灵龙 沉默 都是属于线上强势的英雄,而且相对比较imba或者恶心
所以第一轮的ban人 优先从这几个里面ban (极个别的特殊的阵容需求除外)
接下来是第一轮选人,在中低端的cw局里面,第一轮选人要选择的英雄一般是1个辅助(带控制的) 1个solo位(中单或者劣势路单) 1个后期 (极个别的特殊阵容需求除外)
辅助的英雄有 火女 vs 流浪 神牛 抄袭 谜团 巫医 冰女 剧毒术士
这些英雄的特点就是都有不错的控制技能,而且对装备的要求都不高。
solo位的英雄有 SF 蓝猫 兽王 死灵法 炼金 风行 女王 恶魔巫师 以及第一轮ban人名单里面没有被ban的(要优先抢) 这些英雄要么就有保命技能,而且有一定的后期能力,而且solo能力强,有AOE技能,而且能够带动起比赛的gank节奏
后期的英雄有 幽鬼 水人 德鲁伊 (这3个是现在最常见的后期) 虚空 敌法师 幻影刺客 (这三个中低端cw局推荐) 美杜莎 (不推荐,太拖比比赛节奏)
第二轮ban人 基本上要ban掉一些对自己阵容不利的英雄,比如说 你方选择水人作为后期,水人最怕的几个英雄,第一个是lion,第二个是 暗夜萨满 第三个是冰魂 ,这几个要ban掉
还有,要分析一下对面的阵容,看看有无速推的可能,有的话,要ban掉一些可能加快他们速推节奏的英雄。比如说对面前3个里面,选择了先知 德鲁伊 剧毒,那很有可能他们是打一个push的阵容,所以你要ban掉一些可能加快他们推进的英雄,比如说暗影萨满 蜘蛛等,同时第二轮选人里面要选择防推进的英雄,比如说大屁股 光法 神牛 等。
第二轮的选人就是补充一些自己阵容的不足,比如说自己这边前3个选择的是 巫妖 vs 幽鬼
这样点控不足,后面可以选2个有控制的英雄来弥补阵容。
有些选人的经验,比如说对面有剧毒,那我们这边可以选一个适合出mek的英雄,比如说风行 51 nec。
比如说对面有谜团,我们可以选一个先手控制,牛或者vs
比如说对面有神牛,而且走三人路的,我们可以选一个沉默去跟3人对线。
比如说对面有风行,我们可以选牛去克制
这些都是长期cw的经验,需要楼主去实践
基本上就这些,希望对楼主有帮助
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dota一直一来,控制和AOE就是王道,物理DPS后期能逆天,所以一个队伍,除非你是打某种流派的,那么常规阵容必须要有良好的控制,强力的AOE技能,还要有稳定的后期。
然后我介绍几个英雄
1.遗忘法师,AOE的王牌大哥,AOE技能的强弱,不单单是看技能的伤害,还要看这个技能在一次团战中的杀伤面和杀伤次数,如果你的选人中,缺少aoe,那第一时间应该想到他,5.5秒CD325大面积的杀伤技能,变态的棒子,让无数物理DPS抓狂的虚化,还有A杖后250血每秒,无CD的吸血,智力成长超高。
2.沙王,这个英雄技能很强,但是相当难使用,能拥有控制和强大AOE的英雄实在是不多啊。
3.水人,作为一个CARRY,他的逃生能力可以说是dota里排得上前三的。而且DPS相当足,成长好,弹道好,无论对线期还是后期都是强势的英雄
我打dota几年了,根据我的CW经验,AOE是最重要的,控制其次,DPS是再次,再后面的肉啊、奶啊那些都是配合阵容的因素。所以如果你不知道选什么,就选AOE吧!
然后我介绍几个英雄
1.遗忘法师,AOE的王牌大哥,AOE技能的强弱,不单单是看技能的伤害,还要看这个技能在一次团战中的杀伤面和杀伤次数,如果你的选人中,缺少aoe,那第一时间应该想到他,5.5秒CD325大面积的杀伤技能,变态的棒子,让无数物理DPS抓狂的虚化,还有A杖后250血每秒,无CD的吸血,智力成长超高。
2.沙王,这个英雄技能很强,但是相当难使用,能拥有控制和强大AOE的英雄实在是不多啊。
3.水人,作为一个CARRY,他的逃生能力可以说是dota里排得上前三的。而且DPS相当足,成长好,弹道好,无论对线期还是后期都是强势的英雄
我打dota几年了,根据我的CW经验,AOE是最重要的,控制其次,DPS是再次,再后面的肉啊、奶啊那些都是配合阵容的因素。所以如果你不知道选什么,就选AOE吧!
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一般以各主力后期,比如水人,幽鬼,大那家等,然后3各辅助,有控,有减速,有一定的AOE,不需要好的装备,要能买眼的,比如冰女,小牛,VS等,然后中单SOLO,能带动节奏的,比如LION,SF,蓝猫等,大致是这样,其他的话还是靠个人喜好,也有多法速推等等,没有百分百的固定,DOTA最精彩的地方就是他的多边性
全手工,望采纳
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追问
如果有些辅助被拿或者被ban不够3个 怎么办?还有我的第二个问题。回答完给你200分。
追答
那就多控,DOTA100多个英雄辅助是BAN不完的,剧毒,火女,风行,死灵龙等,还有像死灵法师,炼金术师,都可以当核来打,不是所有的阵容都是1后3辅助1中单独
你说的第2个问题是有什么英雄不能有什么英雄?总体DOTA英雄都是可兼容的,除了单SOLO的问题,比如,单肯定是SOLO,然后你还需要以各单的英雄的话,你就必须在最后一条路不能再有必须要单的英雄,比如有了SF最好别有蓝猫或者LION,另2个同理,同时需要能够游走或者不是非常需要等级的英雄
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还有需要考虑311分路的 问题 3的那一路 怎么配能杀人 烈士路怎么能抗压
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现在CW里当红的几个必ban的英雄有末日,蚂蚁,沉默,卡尔等等,可以根据对面选的英雄来选择克制对面的英雄。把对自己阵容不利的英雄也ban掉,例如你要选蓝猫,就ban掉敌法,末日,沉默,或者lion等高爆发,和限制的英雄。希望你能满意
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