3DMAX,怎么在多边形里挖洞
展开全部
见一个椭圆然后用图形附加,再挤就行了。布尔用不好就容易出错。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
多边形级别,插入挤出也可以呀
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
创建标准基本体,、运用布尔运算就可以了。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2012-03-18
展开全部
可以运用布尔运算进行!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2012-03-17
展开全部
用桥命令
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |