啪嗒砰3好玩吗?
本人第一次接触啪嗒砰系列,由于很多人说啪嗒砰3很好玩的原因,下载了啪嗒砰3之后进游戏玩了除级教程之外,打任务打不过,觉得不怎么样,请问一下要怎么玩,说下攻略....
本人第一次接触啪嗒砰系列,由于很多人说啪嗒砰3很好玩的原因,下载了啪嗒砰3之后进游戏玩了除级教程之外,打任务打不过,觉得不怎么样,请问一下要怎么玩,说下攻略.
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4个回答
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兄弟,如果你实在是特别想玩下去的话去下载个啪嗒砰2吧,不用玩多了,有几个小时就够,3里根本亩锋就没有教学,完全上来就是操作,第一次接触的话估计是寸步难行
我2代通版以后又刷了全装备可以说老手了,一上来都卡的我不行,有的关对装备要求特漏携别的高
连击打出FEVER,看准怪的动作,判断怪要发什么招,然后选择是用后退还是跳来回避,怪有好几个招,不用血的教训来领教的话……真是不知道啊,然后那些小烧饼还能转职,有的能加血,有的能开战车,有的连射弓,有的放魔法,有的当骑兵,有的拿盾抗,拿这个给女生看她们会说你非常的有爱心……
有朋友喜欢玩的话不如一些细节问题去请教他吧,总体来说这个游戏初期确实是有点难,没有治疗职业,前面抗揍的还不劲抗,盾兵一死旗子就挂,因为旗子受伤害如果有盾兵在是可以免疫的,盾兵一挂旗子立刻就不知道返耐伏哪飞来一口唾沫就死了
总体来讲,
1 保证盾兵不死
2 装备至少全+3,武器+10
3 初期所有人装备加血量最多的装备
4 配合要你的队伍,比如:英雄输出,小兵防御和加血;或者英雄上用技能提高伤害小兵当输出,不可胡乱配队伍...
5 也是最重要的一点,要掌握好节奏,进任务以后屏幕下方会显示你目前能用什么招式节奏,掌握好节奏,按照你想要的动作按
哎,总体来讲,从没接触过实在太难了
我2代通版以后又刷了全装备可以说老手了,一上来都卡的我不行,有的关对装备要求特漏携别的高
连击打出FEVER,看准怪的动作,判断怪要发什么招,然后选择是用后退还是跳来回避,怪有好几个招,不用血的教训来领教的话……真是不知道啊,然后那些小烧饼还能转职,有的能加血,有的能开战车,有的连射弓,有的放魔法,有的当骑兵,有的拿盾抗,拿这个给女生看她们会说你非常的有爱心……
有朋友喜欢玩的话不如一些细节问题去请教他吧,总体来说这个游戏初期确实是有点难,没有治疗职业,前面抗揍的还不劲抗,盾兵一死旗子就挂,因为旗子受伤害如果有盾兵在是可以免疫的,盾兵一挂旗子立刻就不知道返耐伏哪飞来一口唾沫就死了
总体来讲,
1 保证盾兵不死
2 装备至少全+3,武器+10
3 初期所有人装备加血量最多的装备
4 配合要你的队伍,比如:英雄输出,小兵防御和加血;或者英雄上用技能提高伤害小兵当输出,不可胡乱配队伍...
5 也是最重要的一点,要掌握好节奏,进任务以后屏幕下方会显示你目前能用什么招式节奏,掌握好节奏,按照你想要的动作按
哎,总体来讲,从没接触过实在太难了
天通中星科技有限公司
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基本命令
△ Chaka
□ Pata ○ Pon
× Don
行进之歌(Pata Pata之歌) □□□○(Pata Pata Pata Pon) 控制Patapon们前进的旋律。
进攻之歌(Pon Pon之歌) ○○□○(Pon Pon Pata Pon) 旗手Pon以外的所有人展开攻击架势。
防守之歌(Chaka Chaka之歌) △△□○(Chaka Chaka Pata Pon) 旗手Pon以外全员进入防御架势,防御装备中伤害会减小。
逃生之歌(Pon Pata之歌) ○□○□(Pon Pata Pon Pata) 全员反方向急速回避,逃避攻击。
蓄力之歌(Pon Chaka之歌) ○○△△(Pon Pon Chaka Chaka) 蓄力回合内进行蓄力,下一回合将释放蓄力键销攻击或蓄力防御。
跳跃之歌(Don Don之歌) ××△△(Don Don Chaka Chaka) 跳起。可以躲避某些攻击,或者顶开头上的机关,障碍。
欢嚷之歌(Don Chaka之歌) □○×△(Pata Pon Don Chaka) 欢呼雀跃大喊大叫吓跑各种异常状态。
招神之歌(SyoKan之歌) × ×× ××(Don DoDon DoDon) Fever状态全满时召唤古代之神降临,招神时全体死亡队友复活。(需要装备经文)组合命令
需要2回合以上完成的动作。
蓄力攻击 ○○△△ → ○○□○
蓄力防御 ○○△△ → △△□○
自力复活 死亡时持续□○×△至Fever状态槽全满变成全金色时× ×× ×× 完美节奏敲出自力复活则满血复活。(需要装备经文)
名词说明:
①关于态亮粗职业名字翻译:使用日文原文-音译/玩家习惯叫法的格式
②关于一些技能()内的中文名词:是自己翻译未确定的名词。由于啪嗒砰中的日文合成词太多了,此类词汇以日文为准,中文是根据这些词汇还原完整词汇原意后的意思,帮助理解作用。
英雄技 ヒーロー技 英雄所特有的绝技,每个职业的英雄技都需要玩家不断敲出完美节奏的鼓声来发动和持续。
职业技能 クラススキル 每个职业所特有的技能,经过不断修炼才可以真正取得。某些职业的职业技能对其它的职业也有作用。
组合技能 セットスキル 可以自由搭配设置的技能,到达一定级别后就会学会。
(本来应该叫做设置技能,但我自己觉得这么说不好听,而且Set本身也有组合组装的意思,加上这些技能又可以自己随意搭配组合,所以我就称为组合技能了。)
完美节奏 パーフェクト 精准的敲出一个回合内4拍鼓声,在最后一声敲下后会听到“乒”的一声,就是完美节奏了。
完美节奏不仅是发动和持续英雄技的关键所在,还会对回合内的行动起到影响。例如回合内的攻击力、防御力、攻击速度、距离、会心率、Fever状态值提升量以及其它各种的加成。
经文 経 本作中对前作的一些名词进行了变更,其中在前作中的奇迹在本作中叫做招神(ショカーン)。而发动招神的前提条件就是首先装备好经文帆镇,在游戏的初期剧情中遇到的如来神会因玩家的诚实奖赏给玩家一幅经文。
在ショカーン里装备上经文就可以发动招神了
百度文库多得是:http://wenku.baidu.com/view/d8286e69af1ffc4ffe47ac17.html
△ Chaka
□ Pata ○ Pon
× Don
行进之歌(Pata Pata之歌) □□□○(Pata Pata Pata Pon) 控制Patapon们前进的旋律。
进攻之歌(Pon Pon之歌) ○○□○(Pon Pon Pata Pon) 旗手Pon以外的所有人展开攻击架势。
防守之歌(Chaka Chaka之歌) △△□○(Chaka Chaka Pata Pon) 旗手Pon以外全员进入防御架势,防御装备中伤害会减小。
逃生之歌(Pon Pata之歌) ○□○□(Pon Pata Pon Pata) 全员反方向急速回避,逃避攻击。
蓄力之歌(Pon Chaka之歌) ○○△△(Pon Pon Chaka Chaka) 蓄力回合内进行蓄力,下一回合将释放蓄力键销攻击或蓄力防御。
跳跃之歌(Don Don之歌) ××△△(Don Don Chaka Chaka) 跳起。可以躲避某些攻击,或者顶开头上的机关,障碍。
欢嚷之歌(Don Chaka之歌) □○×△(Pata Pon Don Chaka) 欢呼雀跃大喊大叫吓跑各种异常状态。
招神之歌(SyoKan之歌) × ×× ××(Don DoDon DoDon) Fever状态全满时召唤古代之神降临,招神时全体死亡队友复活。(需要装备经文)组合命令
需要2回合以上完成的动作。
蓄力攻击 ○○△△ → ○○□○
蓄力防御 ○○△△ → △△□○
自力复活 死亡时持续□○×△至Fever状态槽全满变成全金色时× ×× ×× 完美节奏敲出自力复活则满血复活。(需要装备经文)
名词说明:
①关于态亮粗职业名字翻译:使用日文原文-音译/玩家习惯叫法的格式
②关于一些技能()内的中文名词:是自己翻译未确定的名词。由于啪嗒砰中的日文合成词太多了,此类词汇以日文为准,中文是根据这些词汇还原完整词汇原意后的意思,帮助理解作用。
英雄技 ヒーロー技 英雄所特有的绝技,每个职业的英雄技都需要玩家不断敲出完美节奏的鼓声来发动和持续。
职业技能 クラススキル 每个职业所特有的技能,经过不断修炼才可以真正取得。某些职业的职业技能对其它的职业也有作用。
组合技能 セットスキル 可以自由搭配设置的技能,到达一定级别后就会学会。
(本来应该叫做设置技能,但我自己觉得这么说不好听,而且Set本身也有组合组装的意思,加上这些技能又可以自己随意搭配组合,所以我就称为组合技能了。)
完美节奏 パーフェクト 精准的敲出一个回合内4拍鼓声,在最后一声敲下后会听到“乒”的一声,就是完美节奏了。
完美节奏不仅是发动和持续英雄技的关键所在,还会对回合内的行动起到影响。例如回合内的攻击力、防御力、攻击速度、距离、会心率、Fever状态值提升量以及其它各种的加成。
经文 経 本作中对前作的一些名词进行了变更,其中在前作中的奇迹在本作中叫做招神(ショカーン)。而发动招神的前提条件就是首先装备好经文帆镇,在游戏的初期剧情中遇到的如来神会因玩家的诚实奖赏给玩家一幅经文。
在ショカーン里装备上经文就可以发动招神了
百度文库多得是:http://wenku.baidu.com/view/d8286e69af1ffc4ffe47ac17.html
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说攻略就不行,好长的。只能说非常好玩
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好玩
你在哪下的
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