我要写一篇dota与数学研究性学习的论文。要150字

速度!马上要不是我太有才了,是我们数学组长太有才了,他自己都写好了!所以拜托各位... 速度!马上要
不是我太有才了,是我们数学组长太有才了,他自己都写好了!所以拜托各位
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翔尨拾巴掌
2011-05-03 · TA获得超过145个赞
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探讨-roll指令符合独立重复实验。魔抗,攻速计算符合分步计数原理;攻击力,护甲计算符合分类计数原理。合情推理:火枪裸装出门→这丫不会出装→这丫是新手→这丫是ATM→这局要输→这局没积分→果断退出。想不到了,自己扩充吧。这些你应该懂吧?高数(其实是高中数学的简称…故作深沉状)
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2011-05-03 · TA获得超过275个赞
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其实我的文采也不好,楼主就根据这些看着改吧
dota是一个很需要数学支持的游戏,想要生存或者拿人头,就需要计算攻击下限、护甲格档、技能伤害、英雄抗性,甚至是爆击的几率,在攻击输出的时间也要精密计算
就这些了,楼主看着加吧
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cxl199254
2011-05-03 · TA获得超过103个赞
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应该是关于最优化的吧 比如路线优化 多长时间回城一次最有经济价值之类的 要做不少假设....dota没怎么玩过......
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花道太郎
2011-05-03 · TA获得超过1026个赞
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这很简单 你吧DOTA6.72版新更新的内容随便抄1点给他就好了
又不是要1500字!
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373447422
2011-05-04
知道答主
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我觉得吧 这个问题 很深奥 要从 数学 角度看dota
先说 魔抗 攻速 还有各种 光环
这是 数学 统计学 和数据 收集
多方面 知识
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