梦幻西游唧唧歪歪攻击高吗
我有一个朋友是MW一个是DT我想玩个HS5魔HSJJWW厉害吗?还有+血技能是固定的吗会不会要+什么属性能让+血也增加的JJWW不是固定伤害吧。还有哪个法系职业比较厉害L...
我有一个朋友是MW一个是DT我想玩个HS 5魔HS JJWW厉害吗?还有+血技能是固定的吗 会不会要+什么属性能让+血也增加的 JJWW不是固定伤害吧。 还有哪个法系职业比较厉害 LG人物不是很有爱、、、
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JJWW的攻击我个人认为不是很高,而且唧唧歪歪不是固定伤害,我们根据唧唧歪歪攻击计算公式即可计算出攻击值。
计算公式 : 唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
《梦幻西游》主城世界介绍:
1、建邺城: 位于东海湾附近,是一座风景秀丽、清静雅致的江南小城。城中有各种店铺商贾,出售食物、衣装、草药、兵器等物品,并提供一些对新人有所帮助的服务,以满足玩家在游戏初期的需求。
2、江南野外: 从建邺南面出城就是江南野外了,这里属于大唐王朝的地界,是长安的近郊。气候潮湿,土壤肥沃,遍布附近百姓所经营的农田。不过野外毕竟是野外,在这里闲逛常常会遇到一些小怪跑出来骚扰。
3、长安: 历史上有名的大城市,从西周到大唐,长安经历了十几个朝代的兴衰荣辱,历时数百年。时逢唐朝盛世,政通人和,百业盛兴,古城长安也迎来了有史以来最繁华的时期。
4、东海湾: 地处东海西北部,环境清秀,鸟语花香,是新人历练和成长的地方。听附近建邺城的老人说,很多年前一次罕见的大风浪过后,城北的东海岸附近就多了一艘沉船,喜欢冒险的玩家可以到那里探索一下。
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我来说句,HS早在2004年刚梦幻的时候有部分人练过,那时候都不知道自己的发展趋向。无法有两点原因,第一,用推气过宫刚刚能推两个人的时候要费100点MP。等级低的时候觉得特别费蓝。所以加5魔。第二就是说加法伤加灵力的说法,选择5魔。
第一个我不想多说,因为新手都觉得前期蓝不够用,其实根本就不要在乎那一点点蓝。后期点冥想足够能补充的。
我们主要说说第二种选择。JJWW不是固定伤害和LG的呼风唤雨还有MW的飞沙走石的计算公式差不多的
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
一目了然,看看公式就知道为什么那么多人选择LG和MW加5魔了。 5魔HS的法伤数字实在太低了。不建议练。有句话叫做想要法伤单数字练MW想要总体数字之和练LG。
既然你朋友练了MW了 那就推荐你练5魔LG,其实LG对于新手总体来会说要比MW实用的多。在说了你多看看服战你会发现MW的飞沙秒5连续出3个MISS也是很常见的事。基本上服战都是LG要比MW出现的次数多。
还有HS加血不是靠属性来加HP的量的。是和技能和法宝葫芦还有慈悲有关的。
第一个我不想多说,因为新手都觉得前期蓝不够用,其实根本就不要在乎那一点点蓝。后期点冥想足够能补充的。
我们主要说说第二种选择。JJWW不是固定伤害和LG的呼风唤雨还有MW的飞沙走石的计算公式差不多的
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
一目了然,看看公式就知道为什么那么多人选择LG和MW加5魔了。 5魔HS的法伤数字实在太低了。不建议练。有句话叫做想要法伤单数字练MW想要总体数字之和练LG。
既然你朋友练了MW了 那就推荐你练5魔LG,其实LG对于新手总体来会说要比MW实用的多。在说了你多看看服战你会发现MW的飞沙秒5连续出3个MISS也是很常见的事。基本上服战都是LG要比MW出现的次数多。
还有HS加血不是靠属性来加HP的量的。是和技能和法宝葫芦还有慈悲有关的。
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放弃HS DPS流。。 这是首先。
HS加血是固定值 JJWW貌似也是吧。 反正伤害很低。
玩法系通常就是 LG MW 都是五魔加 因为现在梦幻追求极限暴力 不求生存的
要是有耐心玩到高级别 魔TG(飞升前没任何用 飞升后才猛)和魔FC(这个不太了解)也可以玩
魔FC我不了解 TG MW LG这三个门派
TG只能秒三个 但伤害很高 PK非常销魂 而且可以两套属性点另一套是血敏的加法 互相转换
LG在数量上最高 但伤害最低 PK在现阶段不太吃香(点爆发不足) 但带小号赚钱什么的很厉害 但现在有了血敏LG控蓝流 不过还没成熟。。
MW比较中庸了 伤害比LG高但没TG高 数量不少 但没LG多 带小号不如LG但也不错的
HS加血是固定值 JJWW貌似也是吧。 反正伤害很低。
玩法系通常就是 LG MW 都是五魔加 因为现在梦幻追求极限暴力 不求生存的
要是有耐心玩到高级别 魔TG(飞升前没任何用 飞升后才猛)和魔FC(这个不太了解)也可以玩
魔FC我不了解 TG MW LG这三个门派
TG只能秒三个 但伤害很高 PK非常销魂 而且可以两套属性点另一套是血敏的加法 互相转换
LG在数量上最高 但伤害最低 PK在现阶段不太吃香(点爆发不足) 但带小号赚钱什么的很厉害 但现在有了血敏LG控蓝流 不过还没成熟。。
MW比较中庸了 伤害比LG高但没TG高 数量不少 但没LG多 带小号不如LG但也不错的
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5M的防御太低了,没什么实战性,HS嘛就是得保证自己死不了的情况下才能再给其他人安全感,我建议可以玩WZ可以封也可以加点血,3人配合差不多,HS那就更安全了,但是为了任务还是ST HS WZ这个组合好
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- - 。。你疯啦~~除了MW就是龙宫啊。。5魔HS。。你真有才。。就算你练上去了以后也卖不出去,除非是猎术号,卖点猎术钱。。高等级的MW法术伤害很BT的,我挺喜欢~HS的话你还是老老实实玩耐HS吧。。加血技能本来是固定的,不过如果你飞升了,有个技能能让你偶尔多加点血~有个法宝也能让你多加点血,名曰慈悲。。
追问
MW怎么+点 5魔吗?
追答
- -5魔倒不用,不然你死得很快,4魔1体吧。。如果你有条件,弄好点的装备,修和技能也点高点,4魔1体只是初期的加法,等到后期你可以根据自身的装备和修重新加点,比如后期你修炼好啊,装备高级的话,你可以5魔加,如果你修和技能都垃圾,估计你是要多加点体了~~根据个人情况而定的
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