用java编写计算器,具有以下功能:四则运算、%、取倒数、退格、清零、取平方根。麻烦将难懂的语句解释一下

麻烦各位将程序编的简单一点,尽量多的解释一下各语句的意思,我的java不好,希望能够在你们的帮助下,完成这个作业,看懂这个程序,谢谢~~~... 麻烦各位将程序编的简单一点,尽量多的解释一下各语句的意思,我的java不好,希望能够在你们的帮助下,完成这个作业,看懂这个程序,谢谢~~~ 展开
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金融科技李明
2011-05-04
知道答主
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import javax.swing.*;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

@SuppressWarnings("serial")
public class OptimizeCalculator extends JFrame implements ActionListener{
JFrame frame;
//基本按钮
private JButton jia=new JButton("+");
private JButton jian=new JButton("-");
private JButton cheng=new JButton("*");
private JButton chu=new JButton("/");
private JButton qiuyi=new JButton("%");
private JButton deng=new JButton("=");
private JButton fu=new JButton("+/-");
private JButton dian=new JButton(".");
private JButton kai=new JButton("sqrt");
private JButton diao=new JButton("1/x");
private JButton aa=new JButton("A");
private JButton bb=new JButton("B");
private JButton cc=new JButton("C");
private JButton dd=new JButton("D");
private JButton ee=new JButton("E");
private JButton ff=new JButton("F");

JMenuItem copy,paste,s,t,help,about,me;//主菜单栏
JRadioButton sixteen,ten,eight,two;//单选按钮,进制切换
JButton backspace,ce,c,num0,num1,num2,num3,num4,num5,num6,num7,num8,num9;//数字按钮

private TextField k1=new TextField(); //可编辑的当行文本
private objConversion convert = new objConversion();//类的实例化

Container cp;//一个可包含其他 AWT 组件的组件
JTextField text;//编辑单行文本,和TextField具有兼容性,具有TextField不具有的功能

String copycontent="";
boolean clickable=true,clear=true;//clickable判断数字中是否已经有点 clear判断是否已经点了符号位,如:加减乘除
double qian; //点击符号是文本框已经存在的数字
String fuhao;//加减乘除。。。。符号
int jin=10,first=1;
//主体
public OptimizeCalculator(){
setTitle("计算器-李晓明制作");
setSize(400,300);//窗口的显示大小
setLocation(250,200);//在电脑屏幕的位置
text=new JTextField(25);//构造一个具有指定列数的新的空 TextField。
text.setText("0.");//将此 TextComponent 文本设置为指定文本。
text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//返回文本的对齐方式,从右到左

JPanel cp1=new JPanel();//JPanel 是一般轻量级容器
JPanel cp2=new JPanel();
JPanel cp3=new JPanel();

cp=getContentPane();//返回此窗体的 contentPane 对象
cp.add(cp1,"North");// 将指定的组件添加到此容器的指定位置。
cp.add(cp2,"Center");
cp.add(cp3,"South");

cp1.setLayout(new GridLayout(1,6));//设置此容器的布局管理器。
cp2.setLayout(new GridLayout(2,4));
cp3.setLayout(new GridLayout(6,6));

sixteen=new JRadioButton("十六进制");//创建一个具有指定文本的状态为未选择的单选按钮。
sixteen.setVisible(false);//使该组件可见或不可见。true 使该组件可见;false 使其不可见
ten=new JRadioButton("十进制",true);//创建一个具有指定文本和选择状态的单选按钮
ten.setVisible(false);
eight=new JRadioButton("八进制");
eight.setVisible(false);
two=new JRadioButton("二进制");
two.setVisible(false);
sixteen.addActionListener(this);//将一个 ActionListener(监听器) 添加到按钮中。
ten.addActionListener(this);
eight.addActionListener(this);
two.addActionListener(this);
//使用相同的 ButtonGroup 对象创建一组按钮意味着“开启”其中一个按钮时,将关闭组中的其他所有按钮。
ButtonGroup btg=new ButtonGroup();
btg.add(sixteen);
btg.add(ten);
btg.add(eight);
btg.add(two);

//计算器布局设置开始
cp1.add(text);
text.setEditable(false);//设置指定的 boolean 变量,以指示此 TextComponent 是否应该为可编辑的。
text.setBackground(new Color(255, 255, 255));//设置此组件的背景色。背景色仅在组件是不透明时才使用

cp2.add(sixteen);
cp2.add(ten);
cp2.add(eight);
cp2.add(two);

backspace=new JButton("Backspace");
backspace.setForeground(new Color(255,0,0));
backspace.addActionListener(this);
ce=new JButton("CE");
ce.setForeground(new Color(255,0,0));
ce.addActionListener(this);
c=new JButton("C");
c.setForeground(new Color(255,0,0));
c.addActionListener(this);
k1.setVisible(false);//设置不可见
cp2.add(k1);
cp2.add(backspace);
cp2.add(ce);
cp2.add(c);

num0=new JButton("0");
num1=new JButton("1");
num2=new JButton("2");
num3=new JButton("3");
num4=new JButton("4");
num5=new JButton("5");
num6=new JButton("6");
num7=new JButton("7");
num8=new JButton("8");
num9=new JButton("9");

cp3.add(num7);
num7.addActionListener(this);
cp3.add(num8);
num8.addActionListener(this);
cp3.add(num9);
num9.addActionListener(this);
cp3.add(chu);
chu.setForeground(new Color(255,0,0));
chu.addActionListener(this);
cp3.add(kai);
kai.addActionListener(this);
cp3.add(num4);
num4.addActionListener(this);
cp3.add(num5);
num5.addActionListener(this);
cp3.add(num6);
num6.addActionListener(this);
cp3.add(cheng);
cheng.setForeground(new Color(255,0,0));
cheng.addActionListener(this);
cp3.add(qiuyi);
qiuyi.addActionListener(this);
cp3.add(num1);
num1.addActionListener(this);
cp3.add(num2);
num2.addActionListener(this);
cp3.add(num3);
num3.addActionListener(this);
cp3.add(jian);
jian.setForeground(new Color(255,0,0));
jian.addActionListener(this);
cp3.add(diao);
diao.addActionListener(this);
cp3.add(num0);
num0.addActionListener(this);
cp3.add(fu);
fu.addActionListener(this);
cp3.add(dian);
dian.addActionListener(this);
cp3.add(jia);
jia.setForeground(new Color(255,0,0));
jia.addActionListener(this);
cp3.add(deng);
deng.setForeground(new Color(255,0,0));
deng.addActionListener(this);
cp3.add(aa);
aa.addActionListener(this);
cp3.add(bb);
bb.addActionListener(this);
cp3.add(cc);
cc.addActionListener(this);
cp3.add(dd);
dd.addActionListener(this);
cp3.add(ee);
ee.addActionListener(this);
cp3.add(ff);
ff.addActionListener(this);
aa.setVisible(false);
bb.setVisible(false);
cc.setVisible(false);
dd.setVisible(false);
ee.setVisible(false);
ff.setVisible(false);
//设置计算器布局结束

//菜单设置
JMenuBar mainMenu = new JMenuBar();
setJMenuBar(mainMenu);
JMenu editMenu = new JMenu("编辑");
JMenu viewMenu = new JMenu("查看");
JMenu helpMenu = new JMenu("帮助");
mainMenu.add(editMenu);
mainMenu.add(viewMenu);
mainMenu.add(helpMenu);

copy = new JMenuItem(" 复制");
paste = new JMenuItem(" 粘贴");
//表示键盘或等效输入设置上的键操作的 KeyStroke
KeyStroke copyks=KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_C,Event.CTRL_MASK);
copy.setAccelerator(copyks);//设置菜单选项加上快捷键
KeyStroke pasteks=KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_V,Event.CTRL_MASK);
paste.setAccelerator(pasteks);//设置菜单选项加上快捷键
editMenu.add(copy);
editMenu.add(paste);
copy.addActionListener(this);
paste.addActionListener(this);

t = new JMenuItem("●标准型");
s = new JMenuItem(" 科学型");
viewMenu.add(t);
viewMenu.add(s);
t.addActionListener(this);
s.addActionListener(this);

help = new JMenuItem(" 帮助主题");
about = new JMenuItem(" 关于计算器");
me = new JMenuItem(" 作者主页");
helpMenu.add(help);
helpMenu.add(about);
helpMenu.add(me);
help.addActionListener(this);
about.addActionListener(this);
me.addActionListener(this);
//菜单设置结束

//结束窗口
addWindowListener(new WindowDestroyer());
}
富从文章出来7748
2011-05-04 · TA获得超过1091个赞
知道答主
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再关联一个字符型变量就行了
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我叫胡鹏
2011-05-06
知道答主
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/*
*
*
*/

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Vector;

public class Tuo
{

String str1="0"; //运算数1 初值一定为0 为了程序的安全
String str2="0"; //运算数2
String fh="+"; //运算符
String jg="";//结果

//状态开关 重要
int k1=1;//开关1 用于选择输入方向 将要写入str2或 str2
int k2=1;//开关2 符号键 次数 k2>1说明进行的是2+3-9+8 这样的多符号运算
int k3=1;//开关3 str1 是否可以被清0 ==1时可以 !=1时不能被清0
int k4=1;//开关4 str2 同上
int k5=1;//开关5 控制小数点可否被录入 ==1时可以 !=1 输入的小数点被丢掉
JButton jicunqi; //寄存器 记录 是否连续按下符号键
Vector vt=new Vector(20,10);

JFrame frame=new JFrame("sunshine---计算器");
JTextField jg_TextField=new JTextField(jg,20);//20列
JButton clear_Button=new JButton("清除");
JButton button0=new JButton("0");
JButton button1=new JButton("1");
JButton button2=new JButton("2");
JButton button3=new JButton("3");
JButton button4=new JButton("4");
JButton button5=new JButton("5");
JButton button6=new JButton("6");
JButton button7=new JButton("7");
JButton button8=new JButton("8");
JButton button9=new JButton("9");
JButton button_Dian=new JButton(".");
JButton button_jia=new JButton("+");
JButton button_jian=new JButton("-");
JButton button_cheng=new JButton("*");
JButton button_chu=new JButton("/");
JButton button_dy=new JButton("=");
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public static void main(String[] args)
{
Tuo tuo=new Tuo();
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Tuo()
{
button0.setMnemonic(KeyEvent.VK_0);//等效键
//其它 等效键 略,

jg_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT );//文本框 右对齐

JPanel pan=new JPanel();
pan.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//四行四列 边距为5像素
pan.add(button7);
pan.add(button8);
pan.add(button9);
pan.add(button_chu);
pan.add(button4);
pan.add(button5);
pan.add(button6);
pan.add(button_cheng);
pan.add(button1);
pan.add(button2);
pan.add(button3);
pan.add(button_jian);
pan.add(button0);
pan.add(button_Dian);
pan.add(button_dy);
pan.add(button_jia);
pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5,5,5,5));//pan对象的边距

JPanel pan2=new JPanel();
pan2.add(jg_TextField);

JPanel pan3=new JPanel(); //为什么要 多此一句呢? 因为我不会设置 按钮的大小
pan3.setLayout(new FlowLayout());
pan3.add(clear_Button);
//clear_Button.setSize(10,10);//设置清零按钮的大小 吗的 不好使 !!

frame.setLocation(300, 200); //主窗口 出现在位置
frame.setResizable(false); //不能调大小
frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
frame.getContentPane().add(pan2,BorderLayout.NORTH);
frame.getContentPane().add(pan,BorderLayout.CENTER);
frame.getContentPane().add(pan3,BorderLayout.SOUTH);

frame.pack();
frame.setVisible(true);

//以上是 控件 和 布局
//下面是事件处理 程 序

//--------------- 数 字 键 ----------------
class JianTing implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String ss=((JButton)e.getSource()).getText();
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
if (k1==1)
{
if(k3==1)
{
str1="";
k5=1;//还原开关k5状态
}
str1=str1+ss;
//k2=1;
k3=k3+1;
//System.out.println(str1);
jg_TextField.setText(str1);//显示

}
else if(k1==2)
{
if (k4==1)
{
str2="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str2=str2+ss;
//k2=2;
k4=k4+1;
///////////////测试////////////////
jg_TextField.setText(str2);
}

}
}

//--------符 号-----------
class JianTing_fh implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);

if(k2==1)
{
k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写
k5=1;
fh=ss2;
k2=k2+1;//按符号键的次数
}
else
{
int a=vt.size();
JButton c=(JButton)vt.get(a-2);

if(!(c.getText().equals("+"))&&!(c.getText().equals("-"))&&!(c.getText().equals("*"))&&!(c.getText().equals("/")))
//if(!(vt.get(a-2).getText().equals("-"))||!(vt.get(a-2).getText().equals("+"))||!(vt.get(a-2).getText().equals("*"))||!(vt.get(a-2).getText().equals("/")))
{ yuns();
str1=jg;
k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写
k5=1;
k4=1;
fh=ss2;
} k2=k2+1;

}

}
}

//--------清除-------
class JianTing_clear implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
k5=1;
k2=1;
k1=1;
k3=1;
k4=1;
str1="0";
str2="0";
fh="";
jg="";
jg_TextField.setText(jg);
vt.clear();
}
}

//----------------等 于 ---------------------
class JianTing_dy implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{

jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
yuns();
k1=1; //还原开关k1状态
//str1=jg;
k2=1;
k3=1;//还原开关k3状态
k4=1; //还原开关k4状态

str1=jg; //为7+5=12 +5=17 这种计算做准备
}
}
//----------------小数点 ---------------------
class JianTing_xiaos implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jicunqi=(JButton)e.getSource();
vt.add(jicunqi);
if(k5==1)
{
String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();
if (k1==1)
{
if(k3==1)
{
str1="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str1=str1+ss2;
//k2=1;
k3=k3+1;
//System.out.println(str1);
jg_TextField.setText(str1);//显示

}
else if(k1==2)
{
if (k4==1)
{
str2="";
k5=1; //还原开关k5状态
}
str2=str2+ss2;
//k2=2;
k4=k4+1;
///////////////测试////////////////
jg_TextField.setText(str2);
}
}

k5=k5+1; //
}
}

//注册 监听器
JianTing_dy jt_dy=new JianTing_dy();
JianTing jt= new JianTing();//临听数字键
JianTing_fh jt_fh= new JianTing_fh();//临 听符 号键
JianTing_clear jt_c=new JianTing_clear(); //清除键
JianTing_xiaos jt_xs=new JianTing_xiaos();// 小数点 键

button7.addActionListener(jt);
button8.addActionListener(jt);
button9.addActionListener(jt);
button_chu.addActionListener(jt_fh);
button4.addActionListener(jt);
button5.addActionListener(jt);
button6.addActionListener(jt);
button_cheng.addActionListener(jt_fh);
button1.addActionListener(jt);
button2.addActionListener(jt);
button3.addActionListener(jt);
button_jian.addActionListener(jt_fh);
button0.addActionListener(jt);
button_Dian.addActionListener(jt_xs);
button_dy.addActionListener(jt_dy);
button_jia.addActionListener(jt_fh);
clear_Button.addActionListener(jt_c);

//关闭事件处理程序
frame.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});

}

//---------------计 算------------------
public void yuns()
{
double a2;//运算数1
double b2;//运算数2
String c=fh;// 运算符
double jg2=0 ;//结果

if (c.equals(""))
{
//System.out.println("请输入运算符");
jg_TextField.setText("请输入运算符");

}
else
{

System.out.println("str1:"+str1);//调试时 使 用
System.out.println("str2:"+str2);//调试时 使 用
System.out.println("运算符:"+fh);//调试时 使 用
if (str1.equals(".")) //字符串 "." 转换成double型数据时 会出错 所以手工转
str1="0.0";
if (str2.equals("."))
str2="0.0";
a2=Double.valueOf(str1).doubleValue();
b2=Double.valueOf(str2).doubleValue();

System.out.println("double型的a2:"+a2); //调试时 使 用
System.out.println("double型的b2:"+b2); //调试时 使 用

if (c.equals("+"))
{
jg2=a2+b2;
}
if (c.equals("-"))
{
jg2=a2-b2;
}
if (c.equals("*"))
{
jg2=a2*b2;
}
if (c.equals("/"))
{
if(b2==0)
{
jg2=0;//0000000000000 by 0 cu!
}
else
{
jg2=a2/b2;
}

}

System.out.println("double型a2"+fh+"b2结果:"+jg2);

System.out.println();
jg=((new Double(jg2)).toString());

jg_TextField.setText(jg);
}
}
}
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长理王章
2011-05-04 · TA获得超过2.3万个赞
知道大有可为答主
回答量:2033
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帮助的人:910万
展开全部
是控制台程序还是图形界面程序?
追问
图形界面程序
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