
魔兽世界3.35 QS T 所有装备 宝石与附魔 来个能回答全 看懂我的问题的 感激.....
如题.现在QST的包是插法与附魔还有QST的各个属性怎么算及格比如优先A属性A属性达到多少后在堆B属性然后是C属性?????还有.我现在玩CJPVP怎么暴怒和无情的PVP...
如题. 现在 QS T 的包是插法 与附魔
还有 QS T的各个属性怎么算及格 比如优先A属性 A属性达到多少后 在堆B属性 然后是C 属性 ?????
还有. 我现在玩CJ PVP 怎么 暴怒 和无情的 PVP 装 项链和披风都没有加 力量的呢? 都是攻强的? 这样 QS也可以用?
就这些. 麻烦下 全教下我 越全面越好 不怕啰嗦...... 谢谢... 展开
还有 QS T的各个属性怎么算及格 比如优先A属性 A属性达到多少后 在堆B属性 然后是C 属性 ?????
还有. 我现在玩CJ PVP 怎么 暴怒 和无情的 PVP 装 项链和披风都没有加 力量的呢? 都是攻强的? 这样 QS也可以用?
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3个回答
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一个一个说吧~先说FQ,那肯定是副本装打副本了,首先就是防御等级要够540,保证这个标准之后就要看血量和护甲了,所有石头都可以选择30耐,腰带打孔后插和10属性,这样头得多彩石头就能顺利激活了。装备的选择很简单,前期随便你穿,后期到了25ICC有很多是绿甲的装备(装备属性护甲那里是绿色的字,比白色字的护甲要多很多~),尽量选择这些,我没记错的话T10的头,衣服,手好像都是绿甲的,牌子有个腰带是绿甲,锻造有个裤子。这样的话你的装备基本就成型了,至于饰品的选择,血是第一位的,钥匙+甲虫比较不错了。
再说PVP,攻强和力量实质性区别在PVP里不是很大,套装应该是加力量的,像项链、披风这类散件所有人都能穿,如果单为三个板甲做一套加力量的也太奢侈了~所以主要以攻强为主,为的就是贼、LR、野德和三板甲可以共用,实际上你可以换算一下,1力量=2攻强,区别不是很大的。 PVP的附魔,你作为一个惩戒QS,不需要过高的韧性,所以除了衣服的韧附魔外,其他都可以选择DPS趋向的,你缺的不是生存能力,而是持续不断的高输出压制力。
补充一点关于FQ的,防御技能是必须达标的,耐和护甲在堆的时候不会产生冲突,直接选择高护甲且插槽最多的,如果绿甲装换完以后发现防御等级不够,那最好的办法就是换15耐+10防御等级的石头(优先换插槽奖励耐最多的装备)
再说PVP,攻强和力量实质性区别在PVP里不是很大,套装应该是加力量的,像项链、披风这类散件所有人都能穿,如果单为三个板甲做一套加力量的也太奢侈了~所以主要以攻强为主,为的就是贼、LR、野德和三板甲可以共用,实际上你可以换算一下,1力量=2攻强,区别不是很大的。 PVP的附魔,你作为一个惩戒QS,不需要过高的韧性,所以除了衣服的韧附魔外,其他都可以选择DPS趋向的,你缺的不是生存能力,而是持续不断的高输出压制力。
补充一点关于FQ的,防御技能是必须达标的,耐和护甲在堆的时候不会产生冲突,直接选择高护甲且插槽最多的,如果绿甲装换完以后发现防御等级不够,那最好的办法就是换15耐+10防御等级的石头(优先换插槽奖励耐最多的装备)
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现在T的硬性要求都是血量,事实上,如果一身防御装,那么防御等级基本是能满足要求的。
所以,所有宝石及FM,请以耐力为主要属性。
目前开的所有BOSS,除了25H的小强外,对T的装备属性没有特殊要求,小强强烈要求招架格挡,所以绝大部分T,即使是GS5600+的,也很难满足扛小强的条件。
CJQ对力量属性的要求,不像DK那么高,尽管力量也是CJQ的主要属性。如果你追求力量这两个部位可以换成PVP装。事实上,1200韧和1000韧不会有明显的区别。
所以,所有宝石及FM,请以耐力为主要属性。
目前开的所有BOSS,除了25H的小强外,对T的装备属性没有特殊要求,小强强烈要求招架格挡,所以绝大部分T,即使是GS5600+的,也很难满足扛小强的条件。
CJQ对力量属性的要求,不像DK那么高,尽管力量也是CJQ的主要属性。如果你追求力量这两个部位可以换成PVP装。事实上,1200韧和1000韧不会有明显的区别。
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宝石30耐,附魔还是耐
追问
哥哥. 哎 咋就不看我标题呢.............
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