JAVA SOCKET 服务器端如何发送图片流
服务器端每秒发送6帧左右的图片如何实现这个图片的传送?客户端如何接受这些图片并且按顺序显示出来?...
服务器端每秒发送6帧左右的图片
如何实现这个图片的传送?
客户端如何接受这些图片并且按顺序显示出来? 展开
如何实现这个图片的传送?
客户端如何接受这些图片并且按顺序显示出来? 展开
2个回答
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和平常的流一样,不过就是不是逐行读取而已,而是直接接收到,然后输出到客户端某个目录下。没读取完之前,怎么会“按顺序显示”呢?没读取完,都算破损文件,根本看不了的说。还有,没听说过图片是按帧来说的。流传输的时候,只有byte
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追问
你的意思是说读取到客户端保存吗?
SOket通信1秒传 6帧图片就是1秒中传6张图片,这不行吗?
难道这能1张1张的传送?
追答
恩,就是传到客户端保存起就行了。至于1秒能传几张,那看你图片大小和你的机器,本地测试的时候,一般都可以达到6张得要求。不过肯定是1张一张的传过去的。
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用的是tcp传输还是UDP传输。和前面说的一样,socket通信传的byte,传输方法一样,都是outputStream,只是接受不一样,你只要用inputStream写成file就可以了。
没传完的话,理论上是可以显示部分数据的,看看现在浏览器的图片预览,lazy load就知道了。六帧是代表6张图么?如果是的话,你可以看网络传输速度和文件大小。
没传完的话,理论上是可以显示部分数据的,看看现在浏览器的图片预览,lazy load就知道了。六帧是代表6张图么?如果是的话,你可以看网络传输速度和文件大小。
追问
必须要保存吗?不保存读出来之后能不能直接显示?
要保存的,我这是在手机上的,数据量比较大
追答
你在接收图片的时候,已经生成temp file了。保持只是把temp放在你知道的目录里,你可以选择不保存直接显示,只是用户关掉后会找不到图片,具体处理是程序不同实现。你的意思是手机端在浏览图片后要丢弃图片。这样你程序把temp file给删了就行了。
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