函数声明与函数定义的区别
声明与定义的区别:
函数的声明与函数的定义形式上十分相似,但是二者有着本质上的不同。声明是不开辟内存的,仅仅告诉编译器,要声明的部分存在,要预留一点空间。定义则需要开辟内存。
函数的定义
函数的定义是一个完整的函数单元,包含函数类型、函数名、形参及形参类型、函数体等。在程序中,函数的定义只能有一次。函数首部与花括号间不加分号。
函数的声明
函数声明只是对编译系统的一个说明:函数声明是对定义的函数的返回值的类型说明,以通知系统在本函数中所调用的函数是什么类型。不包含函数体(或形参),调用几次该函数就应在各个主调函数中做相应声明。函数声明是一个说明语句,必须以分号结束。
拓展资料:
C语言编译系统是由上往下编译的.一般被调函数放在主调函数后面的话,前面就该有声明.不然C由上往下的编译系统将无法识别。正如变量必须先声明后使用一样,函数也必须在被调用之前先声明,否则无法调用!函数的声明可以与定义分离,要注意的是一个函数只能被定义一次,但可以声明多次。
函数声明由函数返回类型、函数名和形参列表组成。形参列表必须包括形参类型,但是不必对形参命名。这三个元素被称为函数原型,函数原型描述了函数的接口。定义函数的程序员提供函数原型,使用函数的程序员就只需要对函数原型编辑即可。
举个例子:
函数声明:
int fun(int a, int b);
函数定义:
int fun(int a,int b)
{ int c;
c=a+b;
return c; }
函数声明就像是函数定义的头部,比较简略,函数是用来调用的,如果函数定义部写到调用的位置后面,执行到调用位置,后面根本没执行就找不到了,当然报错了,就要在前面加声明,表示有这个函数,反之先写函数体,后调用声明就用不了,不在同一源文件,道理也是如此。
对变量而言,在声明部分出现的的变量的情况有两种:一种是需要建立存储空间的,(如"int a;"),另一种是不需要建立存储空间的(如“extern a;”).前者为定义性声明,或简称为定义;后者为引用性声明。广义滴说,声明包括定义,但并非所有的声明都是定义。对于“int a;”而言,它既是声明又是定义;而“extern a;”,它是声明而不是定义。
一般为了叙述方便,把建立存储空间的声明称定义,而把不需要建立存储空间的声明称为声明,
此处为狭义的声明,但好理解
返回类型 函数名(参数类型1 参数名1,·····,参数类型n 参数名n);
如:int fun(int a, int b);
void display();
float fn1(float x);
函数定义:
返回类型 函数名(参数类型1 参数名1,·····,参数类型n 参数名n)
{
函数体······
}
如:int fun(int a,int b)
{ int c;
c=a+b;
return c; }
在程序中,如果main()函数在前,必须在mian()中写函数声明;如果函数在main()前面,可以不在main()中写函数声明!
例如 void output(int x);//是一个函数的声明,它一般位于主函数的前面;
void main()
{int x;
cin>>x;
output(x);//函数的调用
}
void output(int x){ cout<<x<<endl;}//函数的定义,即指定了函数的具体操作。