dnf鬼泣时装属性
本人倾向刷图,时装属性该怎么选择啊?头部。帽子选什么?还有胸部怎么选?其他的部位没多少争议,还有伤害不是之根智力有关吗?太刀智力比短剑高好多,太刀还是短剑好呢?给点理由哦...
本人倾向刷图,时装属性该怎么选择 啊?头部。帽子选什么?还有胸部怎么选?其他 的部位没多少争议,还有伤害不是之根智力有关吗?太刀智力比短剑高好多,太刀还是短剑好呢?给点理由哦,本人新手 对鬼泣一窍不通的,高手们帮忙一下啊
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9个回答
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纯刷图,攻速无用,脸胸都选择异常状态抗性,配合圣杯,对于后期的远古图、异界等等图经常出现的眩晕,流血之类的抵抗效果很好。头、帽子选择智力,刷图就是要输出,火力够,刷图才能效率。
衣服选择绿阵输出高些,选择冰阵,控制性强些,看喜好。
下装果断选红阵,每增加1级多增加15点力量智力,CD20秒持续20秒,而远古记忆每增加1级增加15智力,CD40秒,持续20秒。
腰选回避,或光抗或暗抗均可。
鞋子选弹跳可以,配合卡洛用。选移动也可以,有利于跑位放阵。
至于伤害的问题,伤害分固定伤害和百分比伤害,以鬼泣来说,鬼泣是魔攻型职业,墓碑,卡洛丢出的煤球,觉醒,均为固定魔法伤害,伤害和智力挂钩。而鬼斩,月光,冰阵,闪,卡洛三刀这些技能均为百分比魔法伤害,伤害和魔攻挂钩。
同等级的太刀比短剑多10点智力,而同等级的短剑比太刀多几十点魔攻,就拿50粉太流星落和50粉短邪灵对比下,流星落满智29,满魔攻525,邪灵满智19,满魔攻574。
并且邪灵+2远古 红、绿、冰阵各+1。属性对于鬼泣来说真的是很极品。
再加上50SS无影剑的攻击时附加30%伤害的极品属性,所以纯刷图鬼还是修短更犀利。
衣服选择绿阵输出高些,选择冰阵,控制性强些,看喜好。
下装果断选红阵,每增加1级多增加15点力量智力,CD20秒持续20秒,而远古记忆每增加1级增加15智力,CD40秒,持续20秒。
腰选回避,或光抗或暗抗均可。
鞋子选弹跳可以,配合卡洛用。选移动也可以,有利于跑位放阵。
至于伤害的问题,伤害分固定伤害和百分比伤害,以鬼泣来说,鬼泣是魔攻型职业,墓碑,卡洛丢出的煤球,觉醒,均为固定魔法伤害,伤害和智力挂钩。而鬼斩,月光,冰阵,闪,卡洛三刀这些技能均为百分比魔法伤害,伤害和魔攻挂钩。
同等级的太刀比短剑多10点智力,而同等级的短剑比太刀多几十点魔攻,就拿50粉太流星落和50粉短邪灵对比下,流星落满智29,满魔攻525,邪灵满智19,满魔攻574。
并且邪灵+2远古 红、绿、冰阵各+1。属性对于鬼泣来说真的是很极品。
再加上50SS无影剑的攻击时附加30%伤害的极品属性,所以纯刷图鬼还是修短更犀利。
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dnf鬼泣时装属性:
1、头部装扮和帽子装扮选择增加智力。
2、胸部装扮和脸部装扮选择增加攻击速度。
3、上衣装扮选择增加技能御鬼之极等级。
4、腰部装扮选择增加回避率。
5、下装装扮选择增加技能远古记忆等级。
6、鞋装扮选择增加移动速度。
《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/______)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。
游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。
1、头部装扮和帽子装扮选择增加智力。
2、胸部装扮和脸部装扮选择增加攻击速度。
3、上衣装扮选择增加技能御鬼之极等级。
4、腰部装扮选择增加回避率。
5、下装装扮选择增加技能远古记忆等级。
6、鞋装扮选择增加移动速度。
《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/______)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。
游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。
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我说刷图的吧!其他的无争义,我说说争议较大的,智力和施放的选择,我个人认为要智力,鬼泣布甲施放够高了,刷图主堆智力,不然不给力,要做到极致就得堆属性…所以…还有攻速和抗性的选择,个人认为还是要攻速,虽然鬼泣大是靠技能输出,但清怪时还需xxx,自己用起来感觉也爽些,抗性有多大个用,本来鬼泣防就低,靠的是他速度躲怪,所以堆防之类的不推荐…LZ手打这么多不容易啊!望采纳
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选加智力2件,异常抗性2件,上衣加45大招。腰带回避,鞋子移动速度,皮肤附加魔攻
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两件释放,两件攻速鞋子移动,加技能的自己选,剩下选智力回避或者属性抗性
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