3Dmax2012如何去掉多余的点

准备做低模拓扑,一按可编辑多边形里的点就变这样,为什么?怎么样可以调成看不到这些点?一按步骤构建也变成这样,我的步骤是这样的:先导入三角面的这个头像文件,然后建一个立方体... 准备做低模拓扑,一按可编辑多边形里的点就变这样,为什么?怎么样可以调成看不到这些点?
一按步骤构建也变成这样,我的步骤是这样的:

先导入三角面的这个头像文件,然后建一个立方体,把头像文件转换为可编辑多边形,然后按自由形式,在里面选择绘制于曲面,然后拾取,冻结头像,然后按步骤构建,就变成这个样子了。。。。。
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fjb1364966
2018-04-24 · TA获得超过1万个赞
知道小有建树答主
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1、加多边形命令,进入点或者面级别,选中他们,直接移除,注意不是键盘上的删除键。

2、如果出现破面,也不用担心,进入边界级别,选中它,然后封口命令。

3、先导入三角面的这个头像文件,然后建一个立方体,把头像文件转换为可编辑多边形,然后按自由形式,在里面选择绘制于曲面,然后拾取,冻结头像,然后按步骤构建,就变成这个样子了。

1、选中样条线,选择顶点层级。

2、选中顶点,按Delete键删除(Mac机是fn+Delete)。


智者愚野滕子
2013-12-08 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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你 改成面的模式不久ok了 ctrl+backspace 直接删
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雪楠love
2013-12-09 · TA获得超过105个赞
知道小有建树答主
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框选那些点,点变红色了,就可以按Bacdspace
删除。。。
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472231856
2013-12-05 · TA获得超过814个赞
知道小有建树答主
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按键盘的 退格键 Bacdspace 把这点退掉
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