3Dmax2012如何去掉多余的点
准备做低模拓扑,一按可编辑多边形里的点就变这样,为什么?怎么样可以调成看不到这些点?一按步骤构建也变成这样,我的步骤是这样的:先导入三角面的这个头像文件,然后建一个立方体...
准备做低模拓扑,一按可编辑多边形里的点就变这样,为什么?怎么样可以调成看不到这些点?
一按步骤构建也变成这样,我的步骤是这样的:
先导入三角面的这个头像文件,然后建一个立方体,把头像文件转换为可编辑多边形,然后按自由形式,在里面选择绘制于曲面,然后拾取,冻结头像,然后按步骤构建,就变成这个样子了。。。。。 展开
一按步骤构建也变成这样,我的步骤是这样的:
先导入三角面的这个头像文件,然后建一个立方体,把头像文件转换为可编辑多边形,然后按自由形式,在里面选择绘制于曲面,然后拾取,冻结头像,然后按步骤构建,就变成这个样子了。。。。。 展开
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你 改成面的模式不久ok了 ctrl+backspace 直接删
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框选那些点,点变红色了,就可以按Bacdspace
删除。。。
删除。。。
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按键盘的 退格键 Bacdspace 把这点退掉
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