256位宽的显卡和128位宽的显卡差别大么
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显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
当然是8600GT更好,因为支持最新的DirectX10技术,并且以后新出的游戏都将以DirectX10为主,例如孤岛危机,就是DirectX10游戏,画面效果非常出色,而如果使用DirectX 9显卡来玩的话,很多特效都无法打开,游戏的优秀画质就无法体验,很多新的技术都无法应用,所以既然价格基本持平的基础上当然是购买性能更好的8600GT.用3DMARK05,06这种专业显卡测试软件来测试的话,8600GT的性能得分也完全在1950GT和7950GT之上.新架构的优势是老架构所无法比拟的,8600GT.它采用统一渲染架构
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
当然是8600GT更好,因为支持最新的DirectX10技术,并且以后新出的游戏都将以DirectX10为主,例如孤岛危机,就是DirectX10游戏,画面效果非常出色,而如果使用DirectX 9显卡来玩的话,很多特效都无法打开,游戏的优秀画质就无法体验,很多新的技术都无法应用,所以既然价格基本持平的基础上当然是购买性能更好的8600GT.用3DMARK05,06这种专业显卡测试软件来测试的话,8600GT的性能得分也完全在1950GT和7950GT之上.新架构的优势是老架构所无法比拟的,8600GT.它采用统一渲染架构
2015-10-29 · 知道合伙人数码行家
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显卡的性能表现主要体现在GPU频率,显存位宽,显存频率,显存容量这几个指标上。其中显存位宽影响显卡处理数据的吞吐量,渲染速率等方面。
显存位宽实际指的是一个时钟周期内所传送数据的位数,此数值越大则所说明单位时间内显卡能处理的数据量越大。常见的显存位宽有64位、128位和256位这3种,目前主流的显卡均已达到256位的位宽,因此128位宽的显卡性能将落后256位宽一个档次。
显存位宽实际指的是一个时钟周期内所传送数据的位数,此数值越大则所说明单位时间内显卡能处理的数据量越大。常见的显存位宽有64位、128位和256位这3种,目前主流的显卡均已达到256位的位宽,因此128位宽的显卡性能将落后256位宽一个档次。
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看你需要什么啦,如果你想玩玩以后的DX10游戏,就买8600GT(不过在高分辨率下流畅玩有点难),在DX9.0C下,7950GT更强一些!现在买999元的7950GT还是比较合算的!
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8600GT不比7950GT和1950GT强!8600GT是7600的8系列升级版,7900的8系列升级版是8600GTS,我觉得如果楼主如果不刻意去追求好的显示效果的话,买8600GT吧!以后的游戏都是DX10的,现在如果买7950或1950虽然效果是好一点,但是毕竟他们不支持DX10,况且8600GT的性能还是基本够用了的!
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相同规格的显卡当然选择位宽大的
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